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Hola mundo

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Computers

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12 Slides • 8 Questions

1

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Escribe tu nombre y edad

2

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¿Que esperas del curso?

3

C++ es un lenguaje de programación, se usa para crear programas de computadora y es uno de los lenguajes más utilizados en el desarrollo de juegos.

La mayor ventaja de C++ es que es súper escalable y permite a los desarrolladores tener mucho control.

Descripción general de C++

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​Los requisitos de sintaxis en C++ son muy estrictos. Es difícil escribir C++ de forma legible y cometer un solo error puede desencadenar una cadena de errores.

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4

Diagrama de flujo

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​Un diagrama de flujo ayuda a solucionar un problema de forma estructurada.

Nos va a permitir describir gráficamente un proceso

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Diagrama de flujo:

"Formas" para describir un problema...

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6

Fill in the Blanks

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7

Fill in the Blanks

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8

Draw

Dibuja el diagrama de flujo de "Hola mundo"

9

Fill in the Blanks

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10

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La mayoría de IDE (entorno de desarrollo integrado) ya las tienen incluidas, pero no las incluyen en todos los códigos fuente que se crean, con el propósito de que estos no sean demasiado grandes.

​Librerias

Una librería es un archivo que el compilador puede leer y en el que encuentra las instrucciones de uso de muchos y distintos métodos y funciones.

​Por esto debemos declarar en nuestro código fuente qué librerías necesitaremos.

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#include <nombre_libreria>

​Declaración de Librerias

Si vamos a usar una determinada librería en nuestro programa, debemos incluirla o declararla en nuestro código fuente.

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#include <stdio.h>​

Contiene los prototipos de funciones de C para gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras.

#include <stdlib. h>​

Contiene los prototipos de funciones de C para gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras.

13

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#include <iostream>​

La librería que más estaremos utilizando, pues es una muy completa, tiene muchas funciones sencillas que son muy utilizadas, al incluirla en nuestro código fuente generalmente evitamos tener que incluir más librerías. Está especializada en la lectura y escritura de archivos. Es exclusiva de C++.

#include <cmath>

Declara un conjunto de funciones principalmente para operaciones matemáticas y transformaciones. Incluye funciones como sin(), cos(), tan(), exp(), log(), pow(), sqrt(), abs(). Se puede usar en C/C++.

14

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Declara una librería

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Una variable es donde se guarda (y se recuperan) datos que se utilizan en un programa, cuando escribimos código.

Que es una variable...

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​Pueden ser letras, números y el símbolo_.

Con estos límites: no puede tener espacios. no empezar con un número. no puede ser una palabra reservada. Por ejemplo, if, for, while…

b=​

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Tipos de variables

char​ a[]="diego"​

int a=3​

float​ b=4.343

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Multiple Choice

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¿Que tipo de variable es pi?

1

char

2

int

3

float

4

int y char

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El código fuente es el archivo o archivos con las instrucciones necesarias, realizadas en un lenguaje de programación, que sirve para compilar posteriormente un programa o programas para que puedan ser utilizados por el usuario de forma directa, tan sólo ejecutándolo.

Código fuente

​Compilar es el proceso de transformar un programa informático escrito en un lenguaje en un programa equivalente en otro formato.

Compilar

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Return 0 se usa en main como una señal para saber que la salida del programa fue un éxito cuando se ejecuta return 0.

return 0;

getch();

Pausa la consola de salida hasta que se presiona una tecla

system("PAUSE");

Le dice al sistema operativo que ejecute el programa de pausa

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​#include<stdio.h>

int main(){​​

printf("hola mundo");​

return 0;

}

​Hola mundo...

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