Search Header Logo
SISTEM KOMPUTER

SISTEM KOMPUTER

Assessment

Presentation

Computers

12th Grade

Hard

Created by

dian khairani

Used 11+ times

FREE Resource

26 Slides • 0 Questions

1

SISTEM KOMPUTER

media

DIAN KHAIRANI, S.Pd

SMA NEGERI 1 JULI

2

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

7.SARANA PRASARANA
Bahan

: Alat tulis
Alat

: Smartphone, Proyektor, Koneksi Internet
Ruang

: Lab komputer
Media Pembelajaran :

Nama Platform

Keterangan

Canva

Penyajian informasi

Canva

Pembuatan projek siswa

Google Drive

Pengumpulan tugas

Google Lens

Scan QR Code

Google Form

Instrumen penilaian pre test dan post
test

Youtube

Materi Pembelajaran


8.STRATEGI PEMBELAJARAN
Pendekatan : Saintifik dan TPACK
Metode

: Demonstrasi, Melaksanakan kegiatan proyek, Penampilan
produk siswa, dan Tanya jawab
Model

: Project Based Learning

9.

TARGET PESERTA DIDIK
Peseta didik yang sudah pernah megoperasikan komputer

sebelumnya.

10.

MATERI AJAR
-

Sistem operasi
-

Pembuatan infografis menggunakan aplikasi Canva

11.

SUMBER BELAJAR
a.

Buku Paket Informatika

Kelas X Cetakan 2022
b.

Buku Pendamping Pembelajaran

Informatika 2022
c.

Jurnal : PERBANDINGAN PENGGUNAAN SISTEM OPERASI WINDOWS
DAN LINUX PADA KOMPUTER
Link : https://jurnal.ibm.ac.id/index.php/jupiter/article/download/77/100

d. Youtube Sistem Operasi Android.
Link :

http://youtube.com/watch?v=XSim1-h_oes

3

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

12.KEGIATAN PEMBELAJARAN

a.Pendhuluan

Deskripsi

Alokasi
Waktu

Orientasi

1.Salah satu peserta didik memimpin berdoa sebelum

memulai poelajaran.

2.Guru memberi salam, selanjutnya menanyakan kabar

dan merekap kehadiran peserta didik.

3.Guru meminta peserta didik untuk tidak membawa

makanan dan minuman ke dalam lab komputer

4.Guru meminta peserta didik untuk memperhatikan aspek

K3 dalam pembelajaran di dalam lab computer

5.Guru menjelaskan aspek K3 dalam penggunaan

smartphone

5 Menit

Apersepsi

1.Guru membacakan tujuan pembelajaran dan manfaatnya

bagi kehidupan. (Motivasi)

2.Guru melakukan pre tes dengan media googleform

dengan link https://s.id/pretest-sistemoperasi (link
dikirim melalui grup WA siswa)

3.Guru membagi 9 kelompok sesuai hasil pre-test.
4.Guru membagikan LKPD pada masing-masing kelompok.
5.Peserta didik melakukan scan QR Code pada LKPD untuk

mengunduh materi pembelajaran

10

Menit

b.Kegiatan inti

Deskripsi

Alokasi
Waktu

Pertanyaan Mendasar

1.Guru menyampaikan pertanyaan menantang, yaitu :

Apa yang kamu lakukan bila HP android / Iphone
mu tidak ada sistem operasinya?

5 Menit

Mendesain Perencanaan Proyek

1.Ice Breaking
2.Siswa menyimak penjelasan materi dan demonstrasi yang

dilakukan guru.

3.Peserta didik menyimak penjelasan tugas LKPD yang

akan dikerjakan.

4.Dalam kelompoknya, siswa membangun ide kreatifnya

dengan menjawab pertanyaan bantuan dari guru.

a.Unsur apa saja yang akan kalian masukkan ke

dalam infografis?

b.Tulisan apa saja yang akan kalian masukkan ke

dalam infografis?

c.Gambar apa yang akan kalian masukkan ke dalam

infografis?

15

Menit

4

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

d.Pesan apa yang ingin kalian sampaikan melalui

infografis?

Setiap kelompok mengeksplorasi gambaran materi yang sudah
jelaskan dan berdiskusi desain dan isi yang akan ditampilkan
dalam infografis.

Menyusun Jadwal

1.Guru dan peserta didik membuat kesepakatan tentang

jadwal pembuatan dan pengumpulan proyek

3 Menit

Memonitor Peserta didik dan Kemajuan Proyek

1.Peserta didik mencari elemen-elemen yang akan

ditambahkan ke dalam infografis (gambar, font, ikon, dll).

2.Peserta didik membuat desain layout awal infografis.
3.Peserta didik membuat infografis dengan berbagai elemen

pendukung yang menarik.

1.Hasil desain infografis dikirimkan melalui google drive.

25

Menit

Menguji Hasil

1.Guru menampilkan desain infografis dari setiap

kelompok.

2.Kelompok lain beserta guru memberikan tanggapan

terhadap hasil infografis dari kelompok lainnya.

13

Menit

Evaluasi Pengalaman Belajar

1.Peserta didik melakukan post test denga google form, link

sebagai berikut https://s.id/posttest-sistemoperasi

2.Peserta didik dibimbing oleh guru mengevaluasi dan

merefleksi seluruh aktivitas pembelajaran hari ini dan
menyimpulkan konsep yang telah dikontruksi oleh pesera
didik yang berkaitan dengan penggunaan infografis.

3.Peserta didik diberikan kesempatan lagi untuk bertanya

terkait pembelajaran yang dirasa masih belum difahami.

10

Menit

c.Penutup

Deskripsi

Alokasi
Waktu

1.Guru meminta siswa menyampaikan komentar terhadap

proses pembelajaran dan meminta siswa menyampaikan
usulan.

2.Guru memberikan informasi kepada peserta didik

tentang materi/kompetensi yang akan dipelajari pada
pertemuan berikutnya tentang Jaringan Komputer dan
Internet

3.Guru mengingatkan lagi tentang K3 dalam penggunaan

smartphone

4.Guru mengajak siswa untuk berdoa dan bisa dipimpin

oleh salah satu siswa.

5 Menit

5

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

13.Asesmen Formatif

Penilaian Aspek Pengetahuan

Penilaian Aspek Keterampilan

Penilaian Aspek Sikap

14.Pengyaan dan Remidial

a.Pengayaan diberikan kepada peserta didik yang sudah menyelesaikan

semua pekerjaan LKPD dengan presentase hasil > 70%. Pengayaan
tersebut berupa praktik membuat infografis dengan animasi/video.

b.Remidial diberikan kepada peserta didik dengan kriteria :

1.Peserta didik menyelesaikan semua pekerjaan LKPD dengan

prosentase hasil <70%.

2.Peserta didik mendapatkan hasil post-test <70.

Remedial rersebut berupa penguatan pada pengetahuan atau
keterampilan tertentu diluar jam pembelajaran.

15.Refleksi Guru

a.Apakah strategi pembelajaran yang digunakan dapat membuat

pembelajaran lebih menyenangkan?

b.Apakah penerapan model PJBL dapat menyelesaikan masalah

penggunaan teknologi yang kurang interaktif?

c.Apakah materi dapat tersampaikan dengan baik?
d.Apakah hasil yagn dicapai peserta didik sesuai dengan tujuan

pembelajaran?

16.Refleksi Peserta Didik

a.Apakah pembelajaran sudah menyenangkan?
b.Apakah proses pembelajaran lebih interaktif?
c.Apakah Anda mendapatkan pengalaman baru dalam penggunaan

teknologi?

d.Apakah materi sudah tersampaikan dengan baik?
e.Apakah guru mampu berkomunikasi dengan baik?

6

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK

PEMBUATAN INFOGRAFIS DENGAN APLIKASI CANVA

1.IDENTITAS

Kelompok

:

Nama Anggota

:

1. ______________________ / No. Absen _____

2. ______________________ / No. Absen _____

3. ______________________ / No. Absen _____

4. ______________________/ No. Absen _____

2.Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu membuat info grafis bertema Sistem Operasi dengan aplikasi
Canva melalui kegiatan praktik dengan benar.

3.Alat dan Bahan

a.Smartphone
b.Alat Tulis
c.Koneksi Internet
d.Aplikasi Canva
e.Google Lens

4.Instruksi Kerja

1.Identifikasilah unsur-unsur / elemen yang ada pada contoh infografis yang

ditampilkan oleh guru. Hasil identifikasi silakan tulis pada kolom berikut
ini.

Scan QR Code
menggunakan Google
Lens untuk
mengunduh materi
pembelajaran.

7

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

2.Setelah kalian menyimak demonstrasi dari guru, tuliskan hasilnya di kolom

berikut ini.

Apa yang kalian ingat dari demonstrasi langkah-langkah pembuatan
infografis dari guru?

Pengetahuan baru apa yang kalian peroleh setelah menyimak
demonstrasi dari guru?

Apa yang ingin kalian ketahui lebih lanjut terkait materi hari ini?

3.Sebutkan unsur/ elemen apa saja yang kalian masukkan ke dalam

infografis, tuliskan pada kolom berikut ini.

8

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

4.Tuliskan informasi apa saja yang kalian masukkan dalam infografis.

5.Buatlah desain layout sederhana dari infografis yang kalian buat.

6.Carilah unsur pendukung yang akan kalian masukkan ke dalam infografis

(gambar, ikon, jenis font, dll).

7.Tutorial pembuatan infografis dengan canva bisa diakses melalui link QR

Code di atas.

8.Mulailah mendesain infografis menggunakan aplikasi Canva.
9.Kriteria Pembuatan Infografis:

Bertujuan memberikan informasi tentang Keamanan Digital

Didasarkan pada sumber yang dapat dipertanggungjawabkan

Struktur visual yang harmonis dan menarik.

Dapat terbaca dengan baik (Readability).

Terdapat unsur persuasi (ajakan).

Lugas (Simplicity).

10.Simpanlah hasil infografis kalian dalam ekstensi .jpg/jpeg/png dengan

format penamaan file : (KELAS)_KELOMPOK (X)_INFOGRAFIS

11.Kirimkan hasil pengerjaan kalian melalui google drive sudah disediakan.
12.Buatlah kesimpulan dari kegiatan pembelajaran hari ini.

9

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

Refleksi Pembelajaran

No. Refleksi

Ya

Tidak

1.Apakah peserta didik memahami materi yang diajarkan?

2. Apakah peserta didik memahami instruksi yang dijelaskan oleh
guru?

3. Apakah peserta didik mampu menyelesaikan kasus, sesuai dengan
instruksi yang ada?

4. Apakah peserta didik sudah melakukan yang terbaik?

5. Sikap positif apa yang peserta didik dapatkan selama proses belajar?
Jawab :

10

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

INSTRUMEN PENILAIAN

PEMBUATAN INFOGRAFIS DENGAN CANVA

ASESMEN FORMATIF

1.ASPEK KETERAMPILAN

Lembar Penilaian Keterampilan
Mata pelajaran : Informatika
Materi

: Komputer dan Komponen Penyusunnya

Kelas

: X

Semester

: Gasal

Kelompok

:

No.

Nama

NIS

K1 K2 K3 K4 K5

NK

Rubrik Penilaian Presentasi Kelompok

Keterampilan

Aspek Keterampilan

Indikator

Skor

K1

Mempersiapkan alat dan

bahan praktik

Peserta didik
mempersiapkan
semua alat dan bahan
praktik

4

Peserta didik
mempersiapkan 3 alat
dan bahan praktik

3

Peserta didik
mempersiapkan 2 alat
dan bahan praktik

2

Peserta didik
mempersiapkan 1 alat
dan bahan praktik

1

K2
Penerapan K3 dalam

praktik

Peserta didik
menerapkan K3,
membersihkan tempat
praktik, dan
merapikan tempat
praktik

4

Peserta didik tidak
menerapkan K3,
membersihkan tempat
praktik, dan
merapikan tempat
praktik

3

Peserta didik tidak
menerapkan K3, tidak
membersihkan tempat
praktik, dan

2

11

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

merapikan tempat
praktik
Peserta didik tidak
menerapkan K3, tidak
membersihkan tempat
praktik, dan tiadk
merapikan tempat
praktik

1

K3
Mengoperasikan

perangkat teknologi

Peserta didik mampu
mengoperasikan
smartphone, mampu
mengoperasikan
media
pembelajaran berbasis
AI, dan mampu
mengoperasikan
aplikasi Canva.

4

Peserta didik tidak
mampu
mengoperasikan
smartphone, mampu
mengoperasikan
media
pembelajaran berbasis
AI, dan mampu
mengoperasikan
aplikasi Canva.

3

Peserta didik tidak
mampu
mengoperasikan
smartphone, tidak
mampu
mengoperasikan
media pembelajaran
berbasis AI, dan
mampu
mengoperasikan
aplikasi Canva.

2

Peserta didik tidak
mampu
mengoperasikan
smartphone, tidak
mampu
mengoperasikan
media pembelajaran
berbasis AI, dan tidak
mampu
mengoperasikan
aplikasi Canva.

1

K4
Kelengkapan pengisian

LKPD

Peserta didik
melengkapi semua
uraian tugas
di LKPD

4

12

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

Peserta didik tidak
melengkapi satu
uraian
tugas di LKPD

3

Peserta didik tidak
melengkapi dua
uraian
tugas di LKPD

2

Peserta didik tidak
melengkapi tiga
uraian
tugas di LKPD

1

K5

Hasil Produk Infografis

Peserta didik mampu
membuat infografis,
produk sesuai konsep,
dan menarik

4

Peserta didik mampu
membuat infografis,
produk tidak sesuai
konsep, dan menarik

3

Peserta didik mampu
membuat infografis,
produk tidak sesuai
konsep, dan tidak
menarik

2

Peserta didik tidak
mampu membuat
infografis, produk
tidak sesuai konsep,
dan
tidak menarik

1

Total Skor =

x 100

Ket :

Total Skor

Tindak Lanjut

0 - 50

belum mencapai, remedial di seluruh bagian

51 - 70

belum mencapai ketuntasan, remedial di bagian

71 - 85

sudah mencapai ketuntasan, tidak perlu remedial

86 – 100

sudah mencapai ketuntasan, perlu pengayaan
atau tantangan lebih

Perolehan Skor

20

13

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

2.Aspek Penilaian Sikap

Lembar Observasi
Mata pelajaran

: Informatika

Materi

: Komputer dan Komponen Penyusunnya

Kelas

: X

Semester

: Gasal

Nama

:

Petunjuk Pengisian :
1.Guru memberikan penilaian berupa tanda “ ” pada kolom jawaban
2.Nilai P3 = (jumlah skor peserta didik / jumlah skor maksimal) x 100
3.Predikat

A = 86 – 100 (BSB : Berkembang Sangat Baik)
B = 71 – 85

(BSH : Berkembng Sesuai Harapan)

C = 56 – 70

(MB : Mulai Berkembang)

D = 0 – 55

(BB :Belum Berkembang)


Rubrik Penilaian

No.

Dimensi

Indikator Elemen Sikap

Ket.

Poin

1
Bergotong-

Royong

Belum membangun tim dan
mengelola kerjasama untuk
mencapai tujuan bersama

BB

1

Mulai membangun tim dan
mengelola kerjasama untuk
mencapai tujuan bersama

MB

2

Membangun tim dan mengelola
kerjasama untuk mencapai
tujuan bersama dengan baik

BSH

3

Membangun tim dan mengelola
kerjasama untuk mencapai
tujuan bersama dengan sangat
baik

BSB

4

2 Bernalar Kritis

Belum menganalisis dan
mengevaluasi penalaran yang
digunakannya dalam
menemukan dan mencari solusi
serta mengambil keputusan

BB

1

Mulai menganalisis dan
mengevaluasi penalaran yang
digunakannya dalam
menemukan dan mencari solusi
serta mengambil keputusan

MB

2

No.

Nama

D1

D2

D3

Jumlah

B
B

M
B

B
S
H

B
S
B

B
B

M
B

B
S
H

B
S
B

B
B

M
B

B
S
H

B
S
B

1

2

3

Dst.

14

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

Menganalisis dan mengevaluasi
penalaran yang digunakannya
dalam menemukan dan mencari
solusi serta mengambil
keputusan dengan baik

BSH

3

Menganalisis dan mengevaluasi
penalaran yang digunakannya
dalam menemukan dan mencari
solusi serta mengambil
keputusan dengan sangat baik

BSB

4

3

Kreatif

Belum menghasilkan gagasan
yang beragam untuk
mengekspresikan pikiran
dan/atau perasaannya

BB

1

Mulai menghasilkan gagasan
yang beragam untuk
mengekspresikan pikiran
dan/atau perasaannya

MB

2

Menghasilkan gagasan yang
beragam untuk
mengekspresikan pikiran
dan/atau perasaannya dengan
baik

BSH

3

Menghasilkan gagasan yang
beragam untuk
mengekspresikan pikiran
dan/atau perasaannya dengan
sangat baik

BSB

4

15

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

3.Aspek Penilaian Pengetahuan

a.Instrumen Pre Test

Akses link yang di share di grup whatsapp dan kerjakan pretest berikut.
https://s.id/pretest-sistemoperasi

b.Instrumen Post Test

Akses link yang di share di grup whatsapp dan kerjakan pretest berikut.

https://s.id/posttest-sistemoperasi

16

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

Kunci Jawaban

c.Kisi – kisi Post Test

No

.

Tujuan

Pembelajaran
Materi

Indikator

No.
So
al

Doma

in

Bloo

m

Jenis
Soal

Tingkat Kesulitan

Muda

h

Seda

ng

Suk
ar

1 Siswa
mampu
membuat
info grafis
bertema
Sistem
Operasi
dengan
aplikasi
Canva
melalui
kegiatan
praktik
dengan
benar.

Interaks

i

manusi
a dan

komput

er

Siswa mampu
memahami
konsep
Sistem
Operasi.

1

C3
Pilihan
Ganda

2

C4
Pilihan
Ganda

3

C4
Pilihan
Ganda

Sistem
Operasi

Siswa mampu
membuat
infografis
bertema
Sistem
Operasi
menggunakan
aplikasi
Canva.

4

C5
Pilihan
Ganda

5

C6
Pilihan
Ganda


Prosenta

se
20%

40%

40%

17

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

MATERI PEMBELAJARAN

18

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

Jenis-Jenis Komputer

Pada intinya komputer terbentuk dari dua komponen utama seperti yang telah
dijelaskan sebelumnya. Namun komputer sendiri amatlah beragam jenisnya. Untuk
mempermudah pengorganisiran jenis komputer, kita dapat membaginya berdasarkan
ukurannya. Menurut Tim Kemdikbud (2021, hlm. 66-68) berikut adalah pemaparan dari
jenis-jenis komputer berdasarkan ukurannya.

Microcomputer (Komputer Mikro)

Komputer mikro merupakan komputer yang memiliki ukuran paling kecil. Contoh dari
komputer mikro antara lain Ultrabook, permainan konsol, telepon pintar dan Tablet.
Beberapa komputer bahkan dalam bentuk papan tunggal (single board circuit, SBC)
yang berukuran kecil, misalnya yang populer ialah raspberry pi dan arduino.

Komputer Personal (PC, Personal Computer)

Komputer personal atau PC memiliki ukuran yang lebih besar dari komputer mikro dan
memiliki kemampuan penyimpanan dan pengolahan data yang lebih besar
dibandingkan dengan komputer mikro, dan dibuat untuk penggunaan personal. PC
dapat berbentuk desktop PC (dirancang untuk ditaruh di meja), atau untuk dapat
dijinjing dan dibawa-bawa (laptop).

19

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

Mini PC

Merupakan komputer “peralihan” dari komputer personal ke komputer mini yang
dipakai di industri. Biasanya, dipakai untuk industri kecil atau personal untuk keperluan
profesional atau industri kecil.

Minicomputer

Berbeda dengan komputer personal, komputer mini berukuran lebih besar, dan
mempunyai kapasitas memori maupun pemroses yang lebih besar. Komputer mini
dipakai menunjang kebutuhan pengolahan informasi perusahaan skala menengah.

Saat ini, komputer mini kurang populer dan makin sedikit digunakan karena perusahaan
lebih praktis untuk menyewa komputer di penyedia jasa cloud computing. Cloud
computing adalah penggunaan komputer virtual yang dapat diakses dari mana saja
asalkan kita memliki koneksi internet.

20

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

Komputer Mainframe

Komputer Mainframe berukuran lebih besar dibandingkan dengan komputer dan
biasanya digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar sebagai server (peladen). Apa
itu server? Komputer server adalah komputer yang mengatur serta memastikan seluruh
komputer client dari suatu jaringan komputer dapat terkoneksi satu sama lain dengan
baik.

Supercomputer

Jika dibandingkan dengan komputer lainnya, supercomputer memiliki ukuran yang
paling besar dan memiliki kapasitas pengolahan data dan kinerja yang paling kuat.
Super Komputer memiliki kemampuan untuk melakukan triliunan perintah atau instruksi
per detik yang dapat dihitung dalam FLOPS (Floating Point Operation per Second).

Sama seperti minicomputer dan mainframe, pengguna super komputer biasanya ialah
perusahaan atau organisasi besar, misalnya NASA yang menggunakannya dalam
meluncurkan dan mengendalikan pesawat dan roket.

Interaksi Manusia dan Komputer

1.Berbasis

GUI

(Graphical

User

Interface)

Merupakan

antarmuka

yang

menggunakan menu grafis untuk memudahkan pengguna berinteraksi dengan

21

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

komputer. GUI merupakan antarmuka pada sistem operasi komputer yang
menggunakan menu grafis. Pengguna berinteraksi melalui ikon, menu, dialog
dengan button dan text box, radio button (untuk satu pilihan), atau checkbox
(untuk banyak Pilihan).

2.Antarmuka Berbasis Perintah (Command Line Interface/CLI) Sistem operasi

berbasis CLI merupakan tipe antarmuka melalui text-terminal. Pengguna
menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara
mengetikkan barisbaris tertentu.

3.Melalui

Suara

(Audio)

Antarmuka

menggunakan

suara

memungkinkan

pengguna mengucapkan sesuatu dan hasilnya akan direkam, dalam bentuk
format audio. Antarmuka ini hanya dimungkinkan jika perangkat keras
menyediakan perekam suara dan melalui aplikasi.

4.Melalui Gambar (Video) Antarmuka menggunakan gambar hanya dimungkinkan

jika perangkat keras menyediakan kamera. Kamera akan merekam gambar dan
melalui aplikasi akan menyimpan gambar dalam format video.

5.Melalui Berbagai Piranti Masukan Lainnya Selain melalui perangkat lunak,

pengguna dapat berinteraksi langsung ke komputer melalui piranti masukan,
seperti yang dijelaskan sebelumnya (keyboard, joystick, mouse, touchpad, layar
sentuh, keyboard virtual, dll).

Kolaborasi dalam Sistem Komputer

Dari semua uraian sebelumnya, tampak bahwa di dalam sebuah sistem komputer,
perangkat keras berkolaborasi dengan perangkat lunak aplikasi atau piranti lain melalui
sistem operasi. Sistem Operasi pun berkolaborasi dengan aplikasi untuk berinteraksi
dengan pengguna. Kolaborasi itu menghasilkan sebuah sistem komputasi yang akan
bermanfaat bagi pengguna.

Komputer tunggal seperti seorang manusia, yang di dalam tubuhnya beroperasi sistem-
sistem yang berfungsi sesuai peran dari setiap organ tubuh. Pikiran manusia akan
menggerakkan anggota tubuh seperti tangan dan kaki karena adanya sistem syaraf.
Indra pengelihat, peraba, perasa akan memberikan sinyal kepada sistem syaraf untuk
membuat manusia bereaksi, bergerak, dan melakukan tindakan. Inilah yang menjadi
dasar manusia menciptakan robot-robot yang bertindak dan berperilaku sesuai
program yang disimpan dalam robot tersebut.

Pada sistem-sistem otonom, sistem komputasi tidak hanya berkomunikasi dengan
manusia, tetapi juga berinteraksi dengan alam sekitarnya. Perekam gambar, suara, dan
signal lainnya akan dapat mengirimkan data ke sistem untuk diolah. Inilah dasar dari
sistem IoT (Internet of Things) di mana di sekeliling manusia dipasang perangkat-
perangkat yang mampu menangkap data dan mengirimkan ke komputer.

Dalam sebuah komputer, komponen-komponennya saling berhubungan. Demikian juga
antara satu komputer dan komputer lainnya akan berhubungan melalui jaringan, mulai
dari jaringan lokal sampai jaringan global internet. Berikut penjelasan ringkas kolaborasi
tersebut.

Intinya, dalam sistem komputer, terjadi interaksi dan kolaborasi. Terdapat beberapa jenis
kolaborasi dalam sistem komputer. Berikut adalah penjelasan serta contoh dari
kolaborasi dalam sistem komputer.

Kolaborasi Software dengan Software Lainnya

22

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

Hal ini dapat dijumpai dalam kehidupan sehari-hari, seperti software yang
digunakan di sebuah toko, warnet, kantor, rumah sakit, dan sebagainya.
Contohnya, ketika melakukan instalasi program aplikasi penggajian (payroll) di
komputer atau laptop kantor yang mengeluarkan data yang masih harus diolah
lebih lanjut. Oleh karena itu, diperlukan program pengolah lembar kerja untuk
mengolah data mentah tersebut.

Contoh lainnya adalah ketika membeli laptop baru dan akan membuat laporan
di dalamnya, perlu menginstal sistem operasi terlebih dulu, sebelum aplikasi
pengolah kata. Hal ini menunjukkan bahwa kedua software

di atas saling bekerja sama satu sama lainnya, sebuah software bergantung pada
software lainnya.

Kolaborasi Hardware dengan Sesama Hardware

Salah satu contoh dari interaksi hardware dengan sesama hardware ialah saat kita
mencolokkan sebuah perangkat keras dengan perangkat keras lain. Misalnya,
mencolokkan flashdisk atau mouse ke komputer. Saat kita mengambil foto
menggunakan webcam yang ada pada komputer dan kemudian hasilnya akan
dicetak menggunakan printer, apakah ini interaksi antarperangkat keras?

Pada kasus ini, webcam akan mengirimkan gambar ke komputer, dan gambar
yang akan dicetak ke printer dibuka oleh aplikasi lain. Interaksi webcam dan
memori komputer dilakukan melalui sistem operasi yang dijalankan pada komputer.
Namun, interaksi antarperangkat keras ini tetap membutuhkan perangkat lunak
sebagai perantara.

Kolaborasi Software dengan Hardware

Interaksi antarmuka hardware dan software terlihat sedikit lebih rumit karena
software harus dirancang dan dibuat agar dapat mengenali atau dikenali oleh
hardware. Contohnya, sebelum menggunakan printer, biasanya pengguna akan
memasang sebuah program yang disebut driver agar komputer dapat untuk
mengenali printer.

Driver pada komputer adalah komponen system software yang berfungsi sebagai
perangkat komunikasi antara sistem operasi dan hardware. Driver menggunakan
kode biner untuk memerintah hardware melakukan perintah yang diberikan oleh
sistem operasi dan mengambil data yang dikirimkan oleh hardware.

Ketiga jenis kolaborasi di atas hanyalah contoh kecil dari berbagai kolaborasi tak
terhingga lainnya pada sistem komputer. Sekedar mengingatkan kembali
penjelasan di atas, kolaborasi ini tidak terbatas hanya pada komponen komputer
dan komputer lain saja, namun pada brainware hingga alam sekitar.

Bisa jadi kita mendapatkan interaksi serumit: komputer, manusia, internet, sensor,
dan alam. Contohnya adalah robot penyiram tanaman yang mampu mendeteksi
kapan tanaman butuh di siram serta dapat dikendalikan kapan saja di mana saja
asalkan kita memilki koneksi internet.

SISTEM OPERASI

Sistem operasi berarti perangkat untuk mengelola semua sumber daya yang ada di
sistem komputer. Selain itu, sistem operasi juga menyediakan kumpulan layanan ke

23

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

pengguna untuk memberi kenyamanan dan kemudahan pengguna sekaligus
pemanfaatan sumber daya sistem komputer.

Sistem operasi bisa diibaratkan sebagai sistem pemerintahan sebuah negara yang
berguna untuk mengondisikan komputer supaya bisa menjalankan program dengan
baik. Agar konflik antar pengguna bisa terhindari saat memakai sumber daya, maka
sistem operasi akan mengatur pengguna mana yang bisa mengakses suatu sumber
daya. Untuk itulah, sistem operasi sering disebut dengan sumber pembagi.

Fungsi penting dari sistem operasi yang lainnya adalah sebagai program pengendali
untuk menghindari kekeliruan serta pemakaian komputer yang tidak penting. Bisa
dikatakan jika sistem operasi disebut sebagai kumpulan software pengendali hardware
seperti hardisk, disk drive, CD atau DVD ROM atau DVD RW, keyboard, monitor, scanner,
mouse atau printer.

Sistem operasi juga menjadi perantara user ketika memakai aplikasi dan program seperti
pengolah angka, pengolah data, pengolah grafis serta presentasi.

Pengertian Sistem Operasi Menurut Para Ahli

Berikut ini pengertian sistem operasi menurut para ahli:

Menurut Iim Rusyamsi
Sistem operasi adalah perangkat lunak (software) yang dapat melakukan tugas
mengontrol dan mengatur perangkat keras sekaligus operasi dasar sistem lainnya dan
juga bisa untuk menjalankan program aplikasi.

Menurut MCLEOD (PEARSON)
Sistem operasi adalah program-program komputer yang mengatur sumber daya
perangkat keras dan perangkat lunak komputer kita

Menurut FERY INDAYUDHA
Sistem operasi adalah sebuah sistem yang dibutuhkan agar dapat menjalankan semua
palikasi program/software yang ada di komputer.

Menurut M. Suyanto
Sistem operasi adalah suatu sistem yang terdiri atas beberapa komponen perangkat
lunak atau software yang memiliki fungsi untuk mengontrol seluruh aktivitas yang sudah
dilakukan komputer.

Fungsi Sistem Operasi

Sistem operasi mempunyai peran penting di dalam suatu sistem komputer. Berikut
beberapa fungsi sistem operasi:

1.Manajemen Sumber Daya Komputer

Sistem operasi dapat mengatur waktu sebuah aplikasi yang dijalankan, membagi
penggunaan CPU saat apliaksi berjalan bersamaan, memberi akses pada disk, dan lain
sebagainya.

2.Berperan Sebagai Aplikasi Dasar Sebuah Perangkat

Sistem Operasi merupakan dasar dari pembentukan program yang ada pada sebuah
perangkat. Bisa dikatakan ini merupakan bagian vital yang mengatur semua hal yang
dibutuhkan untuk menjalankan fungsi sebuah perangkt.

3.Menghubungkan Hardware

24

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

Sistem operasi berperan dalam mengoordinasikan semua perangkat yang saling
terhubung pada gadget dalam waktu yang bersamaan, seperti penyimpanan internal,
mouse, speaker, dan CPU.

Dalam hal ini sistem operasi berperan sebagai jembatan yang menghubungkan
perangkat keras dengan perangkat lunak. Kemudian pada gilirannya akan
menjalankan operasi dasar komputer

4.Mengoptimalkan Fungsi Sebuah Perangakt

Sistem Operasi mampu mengoptimalkan kinerja dari sebuah perangkat keras maupun
lunak, Sistem tersebut mengatur serta mengendalikan hubungan antara perangkat
keras dan lunak agar bisa saling bekerjasama dengan baik,

5.Mengatur Sistem Kerja Perangkat

Sistem Operasi mengatur serta mengontrol semua fungsi perangkat keras yang
digunakan, mulai dari CPU, Hardisk, memrori dan lain sebagainya. Tentunya dengan
adanya sistem operasi seluruh perangkat bisa saling bersinergi dan membentuk
kesatuan untuk memaksimalkan fungsi sebuah perangkat.

Macam-macam Sistem Operasi

1. Linux

Salah satu jenis sistem operasi yang populer selain Windows dan MacOS adalah Linux.

Sistem operasi yang satu ini pertama kali diperkenalkan oleh seorang programmer
bernama Linus Torvalds pada 1991.

Linux menjadi salah satu sistem operasi favorit para programmer. Maka, tak heran jika
Linux banyak digunakan di server korporasi, sains, dan sistem komputer cloud, seperti
ditulis oleh Chron.

Selain itu, Linux juga memiliki sifat open source yang berarti pengguna dapat
memodifikasi dan mendistribusikannya secara bebas tanpa memerlukan lisensi.

Dengan sistem open source tersebut, Linux bisa memiliki perkembangan yang sangat
pesat karena dikembangkan oleh banyak orang.

2.MS DOS

MS DOS atau Disk Operating System (DOS) adalah pendahulu Microsoft Windows yang
kita kenal saat ini. DOS merupakan awal mula metode sistem operasi komputer yang
digunakan oleh IBM.

DOS sudah ada sejak beberapa dekade yang lalu. Kemudian, jenis sistem operasi yang
satu ini mengalami masa kejayaannya pada tahun 1980-an.

Salah satu kelebihan DOS adalah ukurannya yang kecil sehingga tidak memerlukan
kapasitas penyimpanan (storage) yang besar. Selain itu, DOS juga bisa digunakan di
berbagai perangkat.

Namun, DOS mengharuskan penggunanya melakukan perintah dalam bentuk teks
sehingga pengguna perlu mengingat berbagai format perintah yang ada.

Adapun kekurangan DOS lainnya yaitu belum mendukung aplikasi atau software grafis.

Tampilan DOS masih hitam putih dan tidak bisa menampilkan gambar.

Dengan berbagai kekurangannya tersebut, kini DOS kalah dari sistem operasi lainnya
yang lebih canggih.

25

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

3.UNIX

Unix merupakan salah satu jenis sistem operasi yang sudah ada sejak lama, seperti DOS.

Biasanya, Unix digunakan sebuah komputer mini sebagai server jaringan. Pasalnya, Unix
ringan dan sangat membantu dalam proses pemindahan kerja dari satu komputer ke
komputer yang lain.

Salah satu kelebihan Unix adalah dapat digunakan secara multiuser atau lebih dari satu
pengguna dalam waktu yang bersamaan.

Selain itu, sistem file dalam Unix juga bersifat hirarkial yang akan memudahkanmu dalam
mengakses data.

Saat ini, sudah ada banyak versi dari Unix yang bisa kamu pilih. Namun, sistem operasi
yang satu ini memang tidak banyak digunakan oleh pengguna komputer sehari-hari.

Salah satu alasannya yaitu Unix tidak memiliki tampilan dan grafis yang menarik. Adapun
sistem operasi ini membutuhkan storage yang besar dan sulit dioperasikan oleh
pengguna awam.

Unix juga belum kompatibel untuk semua hardware.

4.Chrome OS

Chrome OS adalah salah satu jenis sistem operasi yang paling baru. Sistem operasi yang
dikembangkan oleh Google ini dirilis pada Juni 2011.

Chrome OS berbasis Linux dan hanya dapat digunakan di perangkat tertentu, seperti
Chromebook.

Sistem operasi yang satu ini memiliki tampilan yang minimalis. Selain itu, awalnyna
Chrome OS juga hanya bisa menjalankan beberapa aplikasi sederhana.

Namun seiring berjalannya waktu, kini Chrome OS dapat digunakan untuk menjalankan
aplikasi-aplikasi Android.

5.Windows

Salah satu jenis sistem operasi yang paling populer adalah Windows.

Dilansir dari TechTerms, Windows adalah sistem operasi yang paling banyak digunakan
di dunia selama dua dekade.

Sistem operasi ini diluncurkan pertama kali pada 1985 oleh Microsoft Inc. Kemudian,
Windows terus mengalami perkembangan yang pesat dari segi fungsi, tampilan, dan
kualitas.

Hingga artikel ini ditulis, versi terbaru Windows adalah Windows 10 yang diluncurkan
pada 2015. Kamu bisa menggunakannya di berbagai perangkat.

6.Mac OS

MacOS merupakan sistem operasi yang dikembangkan oleh Apple. Layaknya produk
Apple lainnya, MacOS memiliki user interface yang sangat simpel dan mudah dipahami.

Sistem operasi ini dapat digunakan di semua perangkat keluaran Apple. Menariknya,
semua terkoneksi dalam satu Apple ID yang sama.

Sebagai contoh, jika ada seseorang menelepon ke iPhone-mu, kamu bisa
mengangkatnya melalui Macbook.

Dengan segala kecanggihan yang ditawarkan Apple, tak heran jika banyak orang
memilih untuk menggunakan MacOS.

7.Android

Jenis sistem operasi terakhir yang bisa dimanfaatkan banyak user adalah Android.

26

media

SISTEM KOMPUTER

MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X

Walaupun lebih sering dikaitkan dengan teknologi smartphone, sistem operasi yang
fleksibel ini juga ditemukan pada tablet convertible.

Hasilnya, ketika kamu mengenakan keyboard dan mouse tambahan, tablet tersebut
dapat dikategorikan sebagai sistem komputer berbasis Android.

Kelebihan sistem ini adalah sifatnya yang open source, mendukung widget dari pihak
ketiga, dan efektif untuk keperluan multitasking.

SISTEM KOMPUTER

media

DIAN KHAIRANI, S.Pd

SMA NEGERI 1 JULI

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 26

SLIDE