
SISTEM KOMPUTER
Presentation
•
Computers
•
12th Grade
•
Hard
dian khairani
Used 11+ times
FREE Resource
26 Slides • 0 Questions
1
SISTEM KOMPUTER
DIAN KHAIRANI, S.Pd
SMA NEGERI 1 JULI
2
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
7.SARANA PRASARANA
Bahan
: Alat tulis
Alat
: Smartphone, Proyektor, Koneksi Internet
Ruang
: Lab komputer
Media Pembelajaran :
Nama Platform
Keterangan
Canva
Penyajian informasi
Canva
Pembuatan projek siswa
Google Drive
Pengumpulan tugas
Google Lens
Scan QR Code
Google Form
Instrumen penilaian pre test dan post
test
Youtube
Materi Pembelajaran
8.STRATEGI PEMBELAJARAN
Pendekatan : Saintifik dan TPACK
Metode
: Demonstrasi, Melaksanakan kegiatan proyek, Penampilan
produk siswa, dan Tanya jawab
Model
: Project Based Learning
9.
TARGET PESERTA DIDIK
Peseta didik yang sudah pernah megoperasikan komputer
sebelumnya.
10.
MATERI AJAR
-
Sistem operasi
-
Pembuatan infografis menggunakan aplikasi Canva
11.
SUMBER BELAJAR
a.
Buku Paket Informatika
Kelas X Cetakan 2022
b.
Buku Pendamping Pembelajaran
Informatika 2022
c.
Jurnal : PERBANDINGAN PENGGUNAAN SISTEM OPERASI WINDOWS
DAN LINUX PADA KOMPUTER
Link : https://jurnal.ibm.ac.id/index.php/jupiter/article/download/77/100
d. Youtube Sistem Operasi Android.
Link :
http://youtube.com/watch?v=XSim1-h_oes
3
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
12.KEGIATAN PEMBELAJARAN
a.Pendhuluan
Deskripsi
Alokasi
Waktu
Orientasi
1.Salah satu peserta didik memimpin berdoa sebelum
memulai poelajaran.
2.Guru memberi salam, selanjutnya menanyakan kabar
dan merekap kehadiran peserta didik.
3.Guru meminta peserta didik untuk tidak membawa
makanan dan minuman ke dalam lab komputer
4.Guru meminta peserta didik untuk memperhatikan aspek
K3 dalam pembelajaran di dalam lab computer
5.Guru menjelaskan aspek K3 dalam penggunaan
smartphone
5 Menit
Apersepsi
1.Guru membacakan tujuan pembelajaran dan manfaatnya
bagi kehidupan. (Motivasi)
2.Guru melakukan pre tes dengan media googleform
dengan link https://s.id/pretest-sistemoperasi (link
dikirim melalui grup WA siswa)
3.Guru membagi 9 kelompok sesuai hasil pre-test.
4.Guru membagikan LKPD pada masing-masing kelompok.
5.Peserta didik melakukan scan QR Code pada LKPD untuk
mengunduh materi pembelajaran
10
Menit
b.Kegiatan inti
Deskripsi
Alokasi
Waktu
Pertanyaan Mendasar
1.Guru menyampaikan pertanyaan menantang, yaitu :
Apa yang kamu lakukan bila HP android / Iphone
mu tidak ada sistem operasinya?
5 Menit
Mendesain Perencanaan Proyek
1.Ice Breaking
2.Siswa menyimak penjelasan materi dan demonstrasi yang
dilakukan guru.
3.Peserta didik menyimak penjelasan tugas LKPD yang
akan dikerjakan.
4.Dalam kelompoknya, siswa membangun ide kreatifnya
dengan menjawab pertanyaan bantuan dari guru.
a.Unsur apa saja yang akan kalian masukkan ke
dalam infografis?
b.Tulisan apa saja yang akan kalian masukkan ke
dalam infografis?
c.Gambar apa yang akan kalian masukkan ke dalam
infografis?
15
Menit
4
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
d.Pesan apa yang ingin kalian sampaikan melalui
infografis?
Setiap kelompok mengeksplorasi gambaran materi yang sudah
jelaskan dan berdiskusi desain dan isi yang akan ditampilkan
dalam infografis.
Menyusun Jadwal
1.Guru dan peserta didik membuat kesepakatan tentang
jadwal pembuatan dan pengumpulan proyek
3 Menit
Memonitor Peserta didik dan Kemajuan Proyek
1.Peserta didik mencari elemen-elemen yang akan
ditambahkan ke dalam infografis (gambar, font, ikon, dll).
2.Peserta didik membuat desain layout awal infografis.
3.Peserta didik membuat infografis dengan berbagai elemen
pendukung yang menarik.
1.Hasil desain infografis dikirimkan melalui google drive.
25
Menit
Menguji Hasil
1.Guru menampilkan desain infografis dari setiap
kelompok.
2.Kelompok lain beserta guru memberikan tanggapan
terhadap hasil infografis dari kelompok lainnya.
13
Menit
Evaluasi Pengalaman Belajar
1.Peserta didik melakukan post test denga google form, link
sebagai berikut https://s.id/posttest-sistemoperasi
2.Peserta didik dibimbing oleh guru mengevaluasi dan
merefleksi seluruh aktivitas pembelajaran hari ini dan
menyimpulkan konsep yang telah dikontruksi oleh pesera
didik yang berkaitan dengan penggunaan infografis.
3.Peserta didik diberikan kesempatan lagi untuk bertanya
terkait pembelajaran yang dirasa masih belum difahami.
10
Menit
c.Penutup
Deskripsi
Alokasi
Waktu
1.Guru meminta siswa menyampaikan komentar terhadap
proses pembelajaran dan meminta siswa menyampaikan
usulan.
2.Guru memberikan informasi kepada peserta didik
tentang materi/kompetensi yang akan dipelajari pada
pertemuan berikutnya tentang Jaringan Komputer dan
Internet
3.Guru mengingatkan lagi tentang K3 dalam penggunaan
smartphone
4.Guru mengajak siswa untuk berdoa dan bisa dipimpin
oleh salah satu siswa.
5 Menit
5
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
13.Asesmen Formatif
•Penilaian Aspek Pengetahuan
•Penilaian Aspek Keterampilan
•Penilaian Aspek Sikap
14.Pengyaan dan Remidial
a.Pengayaan diberikan kepada peserta didik yang sudah menyelesaikan
semua pekerjaan LKPD dengan presentase hasil > 70%. Pengayaan
tersebut berupa praktik membuat infografis dengan animasi/video.
b.Remidial diberikan kepada peserta didik dengan kriteria :
1.Peserta didik menyelesaikan semua pekerjaan LKPD dengan
prosentase hasil <70%.
2.Peserta didik mendapatkan hasil post-test <70.
Remedial rersebut berupa penguatan pada pengetahuan atau
keterampilan tertentu diluar jam pembelajaran.
15.Refleksi Guru
a.Apakah strategi pembelajaran yang digunakan dapat membuat
pembelajaran lebih menyenangkan?
b.Apakah penerapan model PJBL dapat menyelesaikan masalah
penggunaan teknologi yang kurang interaktif?
c.Apakah materi dapat tersampaikan dengan baik?
d.Apakah hasil yagn dicapai peserta didik sesuai dengan tujuan
pembelajaran?
16.Refleksi Peserta Didik
a.Apakah pembelajaran sudah menyenangkan?
b.Apakah proses pembelajaran lebih interaktif?
c.Apakah Anda mendapatkan pengalaman baru dalam penggunaan
teknologi?
d.Apakah materi sudah tersampaikan dengan baik?
e.Apakah guru mampu berkomunikasi dengan baik?
6
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
PEMBUATAN INFOGRAFIS DENGAN APLIKASI CANVA
1.IDENTITAS
Kelompok
:
Nama Anggota
:
1. ______________________ / No. Absen _____
2. ______________________ / No. Absen _____
3. ______________________ / No. Absen _____
4. ______________________/ No. Absen _____
2.Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu membuat info grafis bertema Sistem Operasi dengan aplikasi
Canva melalui kegiatan praktik dengan benar.
3.Alat dan Bahan
a.Smartphone
b.Alat Tulis
c.Koneksi Internet
d.Aplikasi Canva
e.Google Lens
4.Instruksi Kerja
1.Identifikasilah unsur-unsur / elemen yang ada pada contoh infografis yang
ditampilkan oleh guru. Hasil identifikasi silakan tulis pada kolom berikut
ini.
Scan QR Code
menggunakan Google
Lens untuk
mengunduh materi
pembelajaran.
7
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
2.Setelah kalian menyimak demonstrasi dari guru, tuliskan hasilnya di kolom
berikut ini.
Apa yang kalian ingat dari demonstrasi langkah-langkah pembuatan
infografis dari guru?
Pengetahuan baru apa yang kalian peroleh setelah menyimak
demonstrasi dari guru?
Apa yang ingin kalian ketahui lebih lanjut terkait materi hari ini?
3.Sebutkan unsur/ elemen apa saja yang kalian masukkan ke dalam
infografis, tuliskan pada kolom berikut ini.
8
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
4.Tuliskan informasi apa saja yang kalian masukkan dalam infografis.
5.Buatlah desain layout sederhana dari infografis yang kalian buat.
6.Carilah unsur pendukung yang akan kalian masukkan ke dalam infografis
(gambar, ikon, jenis font, dll).
7.Tutorial pembuatan infografis dengan canva bisa diakses melalui link QR
Code di atas.
8.Mulailah mendesain infografis menggunakan aplikasi Canva.
9.Kriteria Pembuatan Infografis:
•Bertujuan memberikan informasi tentang Keamanan Digital
•Didasarkan pada sumber yang dapat dipertanggungjawabkan
•Struktur visual yang harmonis dan menarik.
•Dapat terbaca dengan baik (Readability).
•Terdapat unsur persuasi (ajakan).
•Lugas (Simplicity).
10.Simpanlah hasil infografis kalian dalam ekstensi .jpg/jpeg/png dengan
format penamaan file : (KELAS)_KELOMPOK (X)_INFOGRAFIS
11.Kirimkan hasil pengerjaan kalian melalui google drive sudah disediakan.
12.Buatlah kesimpulan dari kegiatan pembelajaran hari ini.
9
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
Refleksi Pembelajaran
No. Refleksi
Ya
Tidak
1.Apakah peserta didik memahami materi yang diajarkan?
2. Apakah peserta didik memahami instruksi yang dijelaskan oleh
guru?
3. Apakah peserta didik mampu menyelesaikan kasus, sesuai dengan
instruksi yang ada?
4. Apakah peserta didik sudah melakukan yang terbaik?
5. Sikap positif apa yang peserta didik dapatkan selama proses belajar?
Jawab :
10
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
INSTRUMEN PENILAIAN
PEMBUATAN INFOGRAFIS DENGAN CANVA
ASESMEN FORMATIF
1.ASPEK KETERAMPILAN
Lembar Penilaian Keterampilan
Mata pelajaran : Informatika
Materi
: Komputer dan Komponen Penyusunnya
Kelas
: X
Semester
: Gasal
Kelompok
:
No.
Nama
NIS
K1 K2 K3 K4 K5
NK
Rubrik Penilaian Presentasi Kelompok
Keterampilan
Aspek Keterampilan
Indikator
Skor
K1
Mempersiapkan alat dan
bahan praktik
Peserta didik
mempersiapkan
semua alat dan bahan
praktik
4
Peserta didik
mempersiapkan 3 alat
dan bahan praktik
3
Peserta didik
mempersiapkan 2 alat
dan bahan praktik
2
Peserta didik
mempersiapkan 1 alat
dan bahan praktik
1
K2
Penerapan K3 dalam
praktik
Peserta didik
menerapkan K3,
membersihkan tempat
praktik, dan
merapikan tempat
praktik
4
Peserta didik tidak
menerapkan K3,
membersihkan tempat
praktik, dan
merapikan tempat
praktik
3
Peserta didik tidak
menerapkan K3, tidak
membersihkan tempat
praktik, dan
2
11
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
merapikan tempat
praktik
Peserta didik tidak
menerapkan K3, tidak
membersihkan tempat
praktik, dan tiadk
merapikan tempat
praktik
1
K3
Mengoperasikan
perangkat teknologi
Peserta didik mampu
mengoperasikan
smartphone, mampu
mengoperasikan
media
pembelajaran berbasis
AI, dan mampu
mengoperasikan
aplikasi Canva.
4
Peserta didik tidak
mampu
mengoperasikan
smartphone, mampu
mengoperasikan
media
pembelajaran berbasis
AI, dan mampu
mengoperasikan
aplikasi Canva.
3
Peserta didik tidak
mampu
mengoperasikan
smartphone, tidak
mampu
mengoperasikan
media pembelajaran
berbasis AI, dan
mampu
mengoperasikan
aplikasi Canva.
2
Peserta didik tidak
mampu
mengoperasikan
smartphone, tidak
mampu
mengoperasikan
media pembelajaran
berbasis AI, dan tidak
mampu
mengoperasikan
aplikasi Canva.
1
K4
Kelengkapan pengisian
LKPD
Peserta didik
melengkapi semua
uraian tugas
di LKPD
4
12
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
Peserta didik tidak
melengkapi satu
uraian
tugas di LKPD
3
Peserta didik tidak
melengkapi dua
uraian
tugas di LKPD
2
Peserta didik tidak
melengkapi tiga
uraian
tugas di LKPD
1
K5
Hasil Produk Infografis
Peserta didik mampu
membuat infografis,
produk sesuai konsep,
dan menarik
4
Peserta didik mampu
membuat infografis,
produk tidak sesuai
konsep, dan menarik
3
Peserta didik mampu
membuat infografis,
produk tidak sesuai
konsep, dan tidak
menarik
2
Peserta didik tidak
mampu membuat
infografis, produk
tidak sesuai konsep,
dan
tidak menarik
1
Total Skor =
x 100
Ket :
Total Skor
Tindak Lanjut
0 - 50
belum mencapai, remedial di seluruh bagian
51 - 70
belum mencapai ketuntasan, remedial di bagian
71 - 85
sudah mencapai ketuntasan, tidak perlu remedial
86 – 100
sudah mencapai ketuntasan, perlu pengayaan
atau tantangan lebih
Perolehan Skor
20
13
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
2.Aspek Penilaian Sikap
Lembar Observasi
Mata pelajaran
: Informatika
Materi
: Komputer dan Komponen Penyusunnya
Kelas
: X
Semester
: Gasal
Nama
:
Petunjuk Pengisian :
1.Guru memberikan penilaian berupa tanda “ ” pada kolom jawaban
2.Nilai P3 = (jumlah skor peserta didik / jumlah skor maksimal) x 100
3.Predikat
A = 86 – 100 (BSB : Berkembang Sangat Baik)
B = 71 – 85
(BSH : Berkembng Sesuai Harapan)
C = 56 – 70
(MB : Mulai Berkembang)
D = 0 – 55
(BB :Belum Berkembang)
Rubrik Penilaian
No.
Dimensi
Indikator Elemen Sikap
Ket.
Poin
1
Bergotong-
Royong
Belum membangun tim dan
mengelola kerjasama untuk
mencapai tujuan bersama
BB
1
Mulai membangun tim dan
mengelola kerjasama untuk
mencapai tujuan bersama
MB
2
Membangun tim dan mengelola
kerjasama untuk mencapai
tujuan bersama dengan baik
BSH
3
Membangun tim dan mengelola
kerjasama untuk mencapai
tujuan bersama dengan sangat
baik
BSB
4
2 Bernalar Kritis
Belum menganalisis dan
mengevaluasi penalaran yang
digunakannya dalam
menemukan dan mencari solusi
serta mengambil keputusan
BB
1
Mulai menganalisis dan
mengevaluasi penalaran yang
digunakannya dalam
menemukan dan mencari solusi
serta mengambil keputusan
MB
2
No.
Nama
D1
D2
D3
Jumlah
B
B
M
B
B
S
H
B
S
B
B
B
M
B
B
S
H
B
S
B
B
B
M
B
B
S
H
B
S
B
1
2
3
Dst.
14
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
Menganalisis dan mengevaluasi
penalaran yang digunakannya
dalam menemukan dan mencari
solusi serta mengambil
keputusan dengan baik
BSH
3
Menganalisis dan mengevaluasi
penalaran yang digunakannya
dalam menemukan dan mencari
solusi serta mengambil
keputusan dengan sangat baik
BSB
4
3
Kreatif
Belum menghasilkan gagasan
yang beragam untuk
mengekspresikan pikiran
dan/atau perasaannya
BB
1
Mulai menghasilkan gagasan
yang beragam untuk
mengekspresikan pikiran
dan/atau perasaannya
MB
2
Menghasilkan gagasan yang
beragam untuk
mengekspresikan pikiran
dan/atau perasaannya dengan
baik
BSH
3
Menghasilkan gagasan yang
beragam untuk
mengekspresikan pikiran
dan/atau perasaannya dengan
sangat baik
BSB
4
15
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
3.Aspek Penilaian Pengetahuan
a.Instrumen Pre Test
Akses link yang di share di grup whatsapp dan kerjakan pretest berikut.
https://s.id/pretest-sistemoperasi
b.Instrumen Post Test
Akses link yang di share di grup whatsapp dan kerjakan pretest berikut.
https://s.id/posttest-sistemoperasi
16
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
Kunci Jawaban
c.Kisi – kisi Post Test
No
.
Tujuan
Pembelajaran
Materi
Indikator
No.
So
al
Doma
in
Bloo
m
Jenis
Soal
Tingkat Kesulitan
Muda
h
Seda
ng
Suk
ar
1 Siswa
mampu
membuat
info grafis
bertema
Sistem
Operasi
dengan
aplikasi
Canva
melalui
kegiatan
praktik
dengan
benar.
Interaks
i
manusi
a dan
komput
er
Siswa mampu
memahami
konsep
Sistem
Operasi.
1
C3
Pilihan
Ganda
2
C4
Pilihan
Ganda
3
C4
Pilihan
Ganda
Sistem
Operasi
Siswa mampu
membuat
infografis
bertema
Sistem
Operasi
menggunakan
aplikasi
Canva.
4
C5
Pilihan
Ganda
5
C6
Pilihan
Ganda
Prosenta
se
20%
40%
40%
17
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
MATERI PEMBELAJARAN
18
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
Jenis-Jenis Komputer
Pada intinya komputer terbentuk dari dua komponen utama seperti yang telah
dijelaskan sebelumnya. Namun komputer sendiri amatlah beragam jenisnya. Untuk
mempermudah pengorganisiran jenis komputer, kita dapat membaginya berdasarkan
ukurannya. Menurut Tim Kemdikbud (2021, hlm. 66-68) berikut adalah pemaparan dari
jenis-jenis komputer berdasarkan ukurannya.
Microcomputer (Komputer Mikro)
Komputer mikro merupakan komputer yang memiliki ukuran paling kecil. Contoh dari
komputer mikro antara lain Ultrabook, permainan konsol, telepon pintar dan Tablet.
Beberapa komputer bahkan dalam bentuk papan tunggal (single board circuit, SBC)
yang berukuran kecil, misalnya yang populer ialah raspberry pi dan arduino.
Komputer Personal (PC, Personal Computer)
Komputer personal atau PC memiliki ukuran yang lebih besar dari komputer mikro dan
memiliki kemampuan penyimpanan dan pengolahan data yang lebih besar
dibandingkan dengan komputer mikro, dan dibuat untuk penggunaan personal. PC
dapat berbentuk desktop PC (dirancang untuk ditaruh di meja), atau untuk dapat
dijinjing dan dibawa-bawa (laptop).
19
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
Mini PC
Merupakan komputer “peralihan” dari komputer personal ke komputer mini yang
dipakai di industri. Biasanya, dipakai untuk industri kecil atau personal untuk keperluan
profesional atau industri kecil.
Minicomputer
Berbeda dengan komputer personal, komputer mini berukuran lebih besar, dan
mempunyai kapasitas memori maupun pemroses yang lebih besar. Komputer mini
dipakai menunjang kebutuhan pengolahan informasi perusahaan skala menengah.
Saat ini, komputer mini kurang populer dan makin sedikit digunakan karena perusahaan
lebih praktis untuk menyewa komputer di penyedia jasa cloud computing. Cloud
computing adalah penggunaan komputer virtual yang dapat diakses dari mana saja
asalkan kita memliki koneksi internet.
20
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
Komputer Mainframe
Komputer Mainframe berukuran lebih besar dibandingkan dengan komputer dan
biasanya digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar sebagai server (peladen). Apa
itu server? Komputer server adalah komputer yang mengatur serta memastikan seluruh
komputer client dari suatu jaringan komputer dapat terkoneksi satu sama lain dengan
baik.
Supercomputer
Jika dibandingkan dengan komputer lainnya, supercomputer memiliki ukuran yang
paling besar dan memiliki kapasitas pengolahan data dan kinerja yang paling kuat.
Super Komputer memiliki kemampuan untuk melakukan triliunan perintah atau instruksi
per detik yang dapat dihitung dalam FLOPS (Floating Point Operation per Second).
Sama seperti minicomputer dan mainframe, pengguna super komputer biasanya ialah
perusahaan atau organisasi besar, misalnya NASA yang menggunakannya dalam
meluncurkan dan mengendalikan pesawat dan roket.
Interaksi Manusia dan Komputer
1.Berbasis
GUI
(Graphical
User
Interface)
Merupakan
antarmuka
yang
menggunakan menu grafis untuk memudahkan pengguna berinteraksi dengan
21
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
komputer. GUI merupakan antarmuka pada sistem operasi komputer yang
menggunakan menu grafis. Pengguna berinteraksi melalui ikon, menu, dialog
dengan button dan text box, radio button (untuk satu pilihan), atau checkbox
(untuk banyak Pilihan).
2.Antarmuka Berbasis Perintah (Command Line Interface/CLI) Sistem operasi
berbasis CLI merupakan tipe antarmuka melalui text-terminal. Pengguna
menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara
mengetikkan barisbaris tertentu.
3.Melalui
Suara
(Audio)
Antarmuka
menggunakan
suara
memungkinkan
pengguna mengucapkan sesuatu dan hasilnya akan direkam, dalam bentuk
format audio. Antarmuka ini hanya dimungkinkan jika perangkat keras
menyediakan perekam suara dan melalui aplikasi.
4.Melalui Gambar (Video) Antarmuka menggunakan gambar hanya dimungkinkan
jika perangkat keras menyediakan kamera. Kamera akan merekam gambar dan
melalui aplikasi akan menyimpan gambar dalam format video.
5.Melalui Berbagai Piranti Masukan Lainnya Selain melalui perangkat lunak,
pengguna dapat berinteraksi langsung ke komputer melalui piranti masukan,
seperti yang dijelaskan sebelumnya (keyboard, joystick, mouse, touchpad, layar
sentuh, keyboard virtual, dll).
Kolaborasi dalam Sistem Komputer
Dari semua uraian sebelumnya, tampak bahwa di dalam sebuah sistem komputer,
perangkat keras berkolaborasi dengan perangkat lunak aplikasi atau piranti lain melalui
sistem operasi. Sistem Operasi pun berkolaborasi dengan aplikasi untuk berinteraksi
dengan pengguna. Kolaborasi itu menghasilkan sebuah sistem komputasi yang akan
bermanfaat bagi pengguna.
Komputer tunggal seperti seorang manusia, yang di dalam tubuhnya beroperasi sistem-
sistem yang berfungsi sesuai peran dari setiap organ tubuh. Pikiran manusia akan
menggerakkan anggota tubuh seperti tangan dan kaki karena adanya sistem syaraf.
Indra pengelihat, peraba, perasa akan memberikan sinyal kepada sistem syaraf untuk
membuat manusia bereaksi, bergerak, dan melakukan tindakan. Inilah yang menjadi
dasar manusia menciptakan robot-robot yang bertindak dan berperilaku sesuai
program yang disimpan dalam robot tersebut.
Pada sistem-sistem otonom, sistem komputasi tidak hanya berkomunikasi dengan
manusia, tetapi juga berinteraksi dengan alam sekitarnya. Perekam gambar, suara, dan
signal lainnya akan dapat mengirimkan data ke sistem untuk diolah. Inilah dasar dari
sistem IoT (Internet of Things) di mana di sekeliling manusia dipasang perangkat-
perangkat yang mampu menangkap data dan mengirimkan ke komputer.
Dalam sebuah komputer, komponen-komponennya saling berhubungan. Demikian juga
antara satu komputer dan komputer lainnya akan berhubungan melalui jaringan, mulai
dari jaringan lokal sampai jaringan global internet. Berikut penjelasan ringkas kolaborasi
tersebut.
Intinya, dalam sistem komputer, terjadi interaksi dan kolaborasi. Terdapat beberapa jenis
kolaborasi dalam sistem komputer. Berikut adalah penjelasan serta contoh dari
kolaborasi dalam sistem komputer.
Kolaborasi Software dengan Software Lainnya
22
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
Hal ini dapat dijumpai dalam kehidupan sehari-hari, seperti software yang
digunakan di sebuah toko, warnet, kantor, rumah sakit, dan sebagainya.
Contohnya, ketika melakukan instalasi program aplikasi penggajian (payroll) di
komputer atau laptop kantor yang mengeluarkan data yang masih harus diolah
lebih lanjut. Oleh karena itu, diperlukan program pengolah lembar kerja untuk
mengolah data mentah tersebut.
Contoh lainnya adalah ketika membeli laptop baru dan akan membuat laporan
di dalamnya, perlu menginstal sistem operasi terlebih dulu, sebelum aplikasi
pengolah kata. Hal ini menunjukkan bahwa kedua software
di atas saling bekerja sama satu sama lainnya, sebuah software bergantung pada
software lainnya.
Kolaborasi Hardware dengan Sesama Hardware
Salah satu contoh dari interaksi hardware dengan sesama hardware ialah saat kita
mencolokkan sebuah perangkat keras dengan perangkat keras lain. Misalnya,
mencolokkan flashdisk atau mouse ke komputer. Saat kita mengambil foto
menggunakan webcam yang ada pada komputer dan kemudian hasilnya akan
dicetak menggunakan printer, apakah ini interaksi antarperangkat keras?
Pada kasus ini, webcam akan mengirimkan gambar ke komputer, dan gambar
yang akan dicetak ke printer dibuka oleh aplikasi lain. Interaksi webcam dan
memori komputer dilakukan melalui sistem operasi yang dijalankan pada komputer.
Namun, interaksi antarperangkat keras ini tetap membutuhkan perangkat lunak
sebagai perantara.
Kolaborasi Software dengan Hardware
Interaksi antarmuka hardware dan software terlihat sedikit lebih rumit karena
software harus dirancang dan dibuat agar dapat mengenali atau dikenali oleh
hardware. Contohnya, sebelum menggunakan printer, biasanya pengguna akan
memasang sebuah program yang disebut driver agar komputer dapat untuk
mengenali printer.
Driver pada komputer adalah komponen system software yang berfungsi sebagai
perangkat komunikasi antara sistem operasi dan hardware. Driver menggunakan
kode biner untuk memerintah hardware melakukan perintah yang diberikan oleh
sistem operasi dan mengambil data yang dikirimkan oleh hardware.
Ketiga jenis kolaborasi di atas hanyalah contoh kecil dari berbagai kolaborasi tak
terhingga lainnya pada sistem komputer. Sekedar mengingatkan kembali
penjelasan di atas, kolaborasi ini tidak terbatas hanya pada komponen komputer
dan komputer lain saja, namun pada brainware hingga alam sekitar.
Bisa jadi kita mendapatkan interaksi serumit: komputer, manusia, internet, sensor,
dan alam. Contohnya adalah robot penyiram tanaman yang mampu mendeteksi
kapan tanaman butuh di siram serta dapat dikendalikan kapan saja di mana saja
asalkan kita memilki koneksi internet.
SISTEM OPERASI
Sistem operasi berarti perangkat untuk mengelola semua sumber daya yang ada di
sistem komputer. Selain itu, sistem operasi juga menyediakan kumpulan layanan ke
23
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
pengguna untuk memberi kenyamanan dan kemudahan pengguna sekaligus
pemanfaatan sumber daya sistem komputer.
Sistem operasi bisa diibaratkan sebagai sistem pemerintahan sebuah negara yang
berguna untuk mengondisikan komputer supaya bisa menjalankan program dengan
baik. Agar konflik antar pengguna bisa terhindari saat memakai sumber daya, maka
sistem operasi akan mengatur pengguna mana yang bisa mengakses suatu sumber
daya. Untuk itulah, sistem operasi sering disebut dengan sumber pembagi.
Fungsi penting dari sistem operasi yang lainnya adalah sebagai program pengendali
untuk menghindari kekeliruan serta pemakaian komputer yang tidak penting. Bisa
dikatakan jika sistem operasi disebut sebagai kumpulan software pengendali hardware
seperti hardisk, disk drive, CD atau DVD ROM atau DVD RW, keyboard, monitor, scanner,
mouse atau printer.
Sistem operasi juga menjadi perantara user ketika memakai aplikasi dan program seperti
pengolah angka, pengolah data, pengolah grafis serta presentasi.
Pengertian Sistem Operasi Menurut Para Ahli
Berikut ini pengertian sistem operasi menurut para ahli:
Menurut Iim Rusyamsi
Sistem operasi adalah perangkat lunak (software) yang dapat melakukan tugas
mengontrol dan mengatur perangkat keras sekaligus operasi dasar sistem lainnya dan
juga bisa untuk menjalankan program aplikasi.
Menurut MCLEOD (PEARSON)
Sistem operasi adalah program-program komputer yang mengatur sumber daya
perangkat keras dan perangkat lunak komputer kita
Menurut FERY INDAYUDHA
Sistem operasi adalah sebuah sistem yang dibutuhkan agar dapat menjalankan semua
palikasi program/software yang ada di komputer.
Menurut M. Suyanto
Sistem operasi adalah suatu sistem yang terdiri atas beberapa komponen perangkat
lunak atau software yang memiliki fungsi untuk mengontrol seluruh aktivitas yang sudah
dilakukan komputer.
Fungsi Sistem Operasi
Sistem operasi mempunyai peran penting di dalam suatu sistem komputer. Berikut
beberapa fungsi sistem operasi:
1.Manajemen Sumber Daya Komputer
Sistem operasi dapat mengatur waktu sebuah aplikasi yang dijalankan, membagi
penggunaan CPU saat apliaksi berjalan bersamaan, memberi akses pada disk, dan lain
sebagainya.
2.Berperan Sebagai Aplikasi Dasar Sebuah Perangkat
Sistem Operasi merupakan dasar dari pembentukan program yang ada pada sebuah
perangkat. Bisa dikatakan ini merupakan bagian vital yang mengatur semua hal yang
dibutuhkan untuk menjalankan fungsi sebuah perangkt.
3.Menghubungkan Hardware
24
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
Sistem operasi berperan dalam mengoordinasikan semua perangkat yang saling
terhubung pada gadget dalam waktu yang bersamaan, seperti penyimpanan internal,
mouse, speaker, dan CPU.
Dalam hal ini sistem operasi berperan sebagai jembatan yang menghubungkan
perangkat keras dengan perangkat lunak. Kemudian pada gilirannya akan
menjalankan operasi dasar komputer
4.Mengoptimalkan Fungsi Sebuah Perangakt
Sistem Operasi mampu mengoptimalkan kinerja dari sebuah perangkat keras maupun
lunak, Sistem tersebut mengatur serta mengendalikan hubungan antara perangkat
keras dan lunak agar bisa saling bekerjasama dengan baik,
5.Mengatur Sistem Kerja Perangkat
Sistem Operasi mengatur serta mengontrol semua fungsi perangkat keras yang
digunakan, mulai dari CPU, Hardisk, memrori dan lain sebagainya. Tentunya dengan
adanya sistem operasi seluruh perangkat bisa saling bersinergi dan membentuk
kesatuan untuk memaksimalkan fungsi sebuah perangkat.
Macam-macam Sistem Operasi
1. Linux
Salah satu jenis sistem operasi yang populer selain Windows dan MacOS adalah Linux.
Sistem operasi yang satu ini pertama kali diperkenalkan oleh seorang programmer
bernama Linus Torvalds pada 1991.
Linux menjadi salah satu sistem operasi favorit para programmer. Maka, tak heran jika
Linux banyak digunakan di server korporasi, sains, dan sistem komputer cloud, seperti
ditulis oleh Chron.
Selain itu, Linux juga memiliki sifat open source yang berarti pengguna dapat
memodifikasi dan mendistribusikannya secara bebas tanpa memerlukan lisensi.
Dengan sistem open source tersebut, Linux bisa memiliki perkembangan yang sangat
pesat karena dikembangkan oleh banyak orang.
2.MS DOS
MS DOS atau Disk Operating System (DOS) adalah pendahulu Microsoft Windows yang
kita kenal saat ini. DOS merupakan awal mula metode sistem operasi komputer yang
digunakan oleh IBM.
DOS sudah ada sejak beberapa dekade yang lalu. Kemudian, jenis sistem operasi yang
satu ini mengalami masa kejayaannya pada tahun 1980-an.
Salah satu kelebihan DOS adalah ukurannya yang kecil sehingga tidak memerlukan
kapasitas penyimpanan (storage) yang besar. Selain itu, DOS juga bisa digunakan di
berbagai perangkat.
Namun, DOS mengharuskan penggunanya melakukan perintah dalam bentuk teks
sehingga pengguna perlu mengingat berbagai format perintah yang ada.
Adapun kekurangan DOS lainnya yaitu belum mendukung aplikasi atau software grafis.
Tampilan DOS masih hitam putih dan tidak bisa menampilkan gambar.
Dengan berbagai kekurangannya tersebut, kini DOS kalah dari sistem operasi lainnya
yang lebih canggih.
25
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
3.UNIX
Unix merupakan salah satu jenis sistem operasi yang sudah ada sejak lama, seperti DOS.
Biasanya, Unix digunakan sebuah komputer mini sebagai server jaringan. Pasalnya, Unix
ringan dan sangat membantu dalam proses pemindahan kerja dari satu komputer ke
komputer yang lain.
Salah satu kelebihan Unix adalah dapat digunakan secara multiuser atau lebih dari satu
pengguna dalam waktu yang bersamaan.
Selain itu, sistem file dalam Unix juga bersifat hirarkial yang akan memudahkanmu dalam
mengakses data.
Saat ini, sudah ada banyak versi dari Unix yang bisa kamu pilih. Namun, sistem operasi
yang satu ini memang tidak banyak digunakan oleh pengguna komputer sehari-hari.
Salah satu alasannya yaitu Unix tidak memiliki tampilan dan grafis yang menarik. Adapun
sistem operasi ini membutuhkan storage yang besar dan sulit dioperasikan oleh
pengguna awam.
Unix juga belum kompatibel untuk semua hardware.
4.Chrome OS
Chrome OS adalah salah satu jenis sistem operasi yang paling baru. Sistem operasi yang
dikembangkan oleh Google ini dirilis pada Juni 2011.
Chrome OS berbasis Linux dan hanya dapat digunakan di perangkat tertentu, seperti
Chromebook.
Sistem operasi yang satu ini memiliki tampilan yang minimalis. Selain itu, awalnyna
Chrome OS juga hanya bisa menjalankan beberapa aplikasi sederhana.
Namun seiring berjalannya waktu, kini Chrome OS dapat digunakan untuk menjalankan
aplikasi-aplikasi Android.
5.Windows
Salah satu jenis sistem operasi yang paling populer adalah Windows.
Dilansir dari TechTerms, Windows adalah sistem operasi yang paling banyak digunakan
di dunia selama dua dekade.
Sistem operasi ini diluncurkan pertama kali pada 1985 oleh Microsoft Inc. Kemudian,
Windows terus mengalami perkembangan yang pesat dari segi fungsi, tampilan, dan
kualitas.
Hingga artikel ini ditulis, versi terbaru Windows adalah Windows 10 yang diluncurkan
pada 2015. Kamu bisa menggunakannya di berbagai perangkat.
6.Mac OS
MacOS merupakan sistem operasi yang dikembangkan oleh Apple. Layaknya produk
Apple lainnya, MacOS memiliki user interface yang sangat simpel dan mudah dipahami.
Sistem operasi ini dapat digunakan di semua perangkat keluaran Apple. Menariknya,
semua terkoneksi dalam satu Apple ID yang sama.
Sebagai contoh, jika ada seseorang menelepon ke iPhone-mu, kamu bisa
mengangkatnya melalui Macbook.
Dengan segala kecanggihan yang ditawarkan Apple, tak heran jika banyak orang
memilih untuk menggunakan MacOS.
7.Android
Jenis sistem operasi terakhir yang bisa dimanfaatkan banyak user adalah Android.
26
SISTEM KOMPUTER
MODUL AJAR INFORMATIKA FASE E
SMA - KELAS X
Walaupun lebih sering dikaitkan dengan teknologi smartphone, sistem operasi yang
fleksibel ini juga ditemukan pada tablet convertible.
Hasilnya, ketika kamu mengenakan keyboard dan mouse tambahan, tablet tersebut
dapat dikategorikan sebagai sistem komputer berbasis Android.
Kelebihan sistem ini adalah sifatnya yang open source, mendukung widget dari pihak
ketiga, dan efektif untuk keperluan multitasking.
SISTEM KOMPUTER
DIAN KHAIRANI, S.Pd
SMA NEGERI 1 JULI
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 26
SLIDE
Similar Resources on Wayground
20 questions
Asesmen Formatif 1.1 KPJ XI TJKT
Lesson
•
KG - University
20 questions
KAIDAH PENCACAHAN
Lesson
•
12th Grade
21 questions
Perangkat Keras Akses Internet
Lesson
•
12th Grade - University
18 questions
ARUS BOLAK BALIK
Lesson
•
12th Grade
20 questions
Microsoft Excel
Lesson
•
11th - 12th Grade
20 questions
BIOLOGI TINGKATAN 4 BAB 4
Lesson
•
12th Grade
19 questions
Gen Z dan Kesehatan Mentalnya
Lesson
•
12th Grade
18 questions
PERANGKAT JARINGAN KOMPUTER
Lesson
•
11th Grade
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Probability Practice
Quiz
•
4th Grade
15 questions
Probability on Number LIne
Quiz
•
4th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
6 questions
Appropriate Chromebook Usage
Lesson
•
7th Grade
10 questions
Greek Bases tele and phon
Quiz
•
6th - 8th Grade