
Arquitectura de computadoras
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Computers
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Carlos Mendez
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1
Arquitectura de computadoras
2
Open Ended
Desde tu punto de vista, a que se refiere la arquitectura de computadoras.
3
Multiple Choice
Son periféricos de entrada de una Computadora
micrófono, impresoras, bocinas
webcam, micrófono, teclado, mouse, escáner
escáner, monitor, teclado, webcam, audífonos
bocinas, impresora, monitor
4
¿Qué es?
Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de procesamiento (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
5
Importancia
La arquitectura de las computadoras es importante en el sentido de que determina cómo funcionará una computadora y para qué se puede utilizar. Determina el rendimiento, el consumo de energía, el tamaño y el costo de la computadora.
6
Puede ser una combinación de hardware y software
Una arquitectura de hardware es la implementación de la lógica de una computadora, mientras que la arquitectura de software es la implementación de la funcionalidad de una computadora.
7
Multiple Choice
¿Cuáles de los siguientes son periféricos de salida?
escáner, monitor, teclado, mouse
bocinas, impresora, monitor, audífonos
monitor, bocinas, teclado, mouse
escáner, micrófono, teclado, mouse
8
Multiple Choice
Parte del CPU encargada de realizar cálculos matemáticos y comparaciones
Memoria RAM
Memoria Cache
ALU
CU
9
Multiple Choice
Es la memoria de tipo volátil interna en una computadora
RAM
ROM
CACHE
USB
10
Componentes
11
CPU: es la unidad central de procesamiento o microprocesador. Esta parte se encarga de ir ejecutando las diferentes instrucciones de la ISA y los datos que el software emplea para su ejecución. Es decir, es la encargada de ejecutar los programas informáticos, incluido el sistema operativo.
12
Bus: se refiere a los componentes que entrelazan partes de la computadora y pueden ser de varios tipos y características, como el bus de datos, el bus de direcciones, y el bus de control.
13
Memoria principal: es la memoria RAM, generalmente, donde se guardan los programas que se van a ejecutar, es decir, los datos e instrucciones necesarios para un proceso y que serán reclamados por la CPU.
14
E/S: por supuesto, las computadoras también necesitan un sistema de entrada y salida de la información, es decir, puertos por donde enviar y recibir datos. Esto es fundamental para el usuario, ya que de lo contrario no podría interactuar con la computadora.
15
Multiple Choice
Las memorias están conformadas por un número de celdas determinado. Cada una de ellas está identificada por un número llamado:
Capacidad de memoria
Registro de datos
Registro contador
Dirección de memoria
16
Multiple Select
Son ejemplos de software de aplicaciones (elije dos)
17
Multiple Choice
Una computadora que carece de CPU, básicamente perdería la capacidad para:
Comunicarse con medio ambiente externo
Almacenar datos a largo y corto plazo
Procesar los datos e información
Interconectar los elementos principales de una computadora
18
Tipos
19
Arquitectura de flujo datos
Es una arquitectura paralela en la que los datos pasan por las diferentes etapas del cálculo. En esta arquitectura, el resultado de un cálculo se utiliza como entrada para otro cálculo.
20
Arquitectura von Neuman
Es una arquitectura secuencial en la que el cálculo se ejecuta secuencialmente. El cálculo se realiza en un orden secuencial. Esta arquitectura tiene una unidad central de procesamiento (CPU), una memoria y dispositivos de entrada-salida.
21
Arquitectura Harvard
Es una versión modificada de la arquitectura von Neumann. Tiene dos memorias separadas: una para las instrucciones del programa y otra para los datos.
22
Arquitectura Harvard modificada
Es una combinación de la arquitectura de flujo de datos y la arquitectura Harvard. En esta arquitectura, hay una memoria de programa y una memoria de datos.
23
Multiple Choice
¿Qué es un BUS?
Un camino que conecta una cantidad de dispositivos
Los valores almacenados en cada celda de memoria que no son estables
Casi todas las computadoras tienen varios buses más, algunos de propósito general y otros para fines especificos
El origen de los programas y los registros
24
Multiple Choice
Todas las computadoras utilizan una señal periódica que determina el momento en que tienen lugar los eventos hardware, dicha señal se llama:
Reloj
Temporizador
Tiempo de ciclo
Tiempo de señal
25
Multiple Choice
Función principal de la memoria Caché
Puente entre la memoria RAM y la fuente de poder
Puente entre el CPU y la memoria RAM
Conexión entre el CPU y la tarjeta madre
Conexión entre la tarjeta madre y la fuente de poder
26
Multiple Choice
Todo sistema de computadora por complejo que sea se puede dividir en tres ámbitos de funcionamiento fundamentales:
Teclado, gabinete, monitor
Entrada de datos, proceso de datos, salida de datos
Análisis, diseño, implementación
Compuertas lógicas, proceso de texto, salida por impresora
Arquitectura de computadoras
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