Search Header Logo
Project

Project

Assessment

Presentation

Computers

1st Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Ульяна Ильина

Used 4+ times

FREE Resource

18 Slides • 27 Questions

1

Вспоминаем Blender

Повторяем Unity, Varwin

Начинаем работу над финальным проектом

media
media
media
media
media

2

Примитивы

Примитивы являются базовыми геометрическими объектами, такими как куб, цилиндр, сфера, и т.д.

Путем создания таких примитивов, и дальнейшей их модификации в более сложные объекты и происходит моделирование

media

3

media

4

Режим редактирования

Объектный режим

Инструменты

media
media

5

Multiple Choice

Горячая клавиша для изменения масштаба(размера)?

1

R

2

S

3

M

4

G

6

Multiple Choice

Горячая клавиша для перемещения?

1

F

2

W

3

G

4

E

7

Multiple Choice

Какое сочетание клавиш поможет добавить разрез?

1

CTRL+R

2

CTRL+M

3

M+Z

4

R+Z

8

Open Ended

Какой инструмент поможет выдавить (полигон, ребро, точку)?

Назовите горячую клавишу инструмента

9

Draw

Схематично нарисуйте три режима работы: с точками(вершины), ребра, грани(полигоны)

Как вы понимаете, что это

10

Материалы и текстурирование

Текстуры в Blender позволяют делать материалы более реалистичными, моделировать вещества, из которых состоят объекты реального мира. Кроме того, с помощью текстур можно накладывать готовые изображения на поверхности, создавать рельефные карты и другое

media

11

Multiple Choice

Question image

В каком из режимов отображения мы увидим материал?

1

1

2

2

3

3,4

4

3

5

4

12

Open Ended

Question image

Как называются эти окошки, соединяемые между собой узлами?

13

В Blender модификаторы с помощью заложенного в них алгоритма изменяют объект без необходимости его правки в режиме редактирования

Модификаторы

media

14

Multiple Choice

Question image

Какой модификатор применен к Сюзанне?

1

Array(Массив)

2

Bevel(фаска)

3

Mirror(зеркало)

4

Boolean

(логический)

15

Multiple Choice

Question image

С помощью какого модификатора в результате объединения получим результат как справа?

1

Bevel

2

Boolean

3

Solidify

4

Decimate

16

Анимация

В Blender можно анимировать не только простое перемещение объектов в пространстве, а также изменение их формы, можно использовать систему костей, создавать циклическое движение, перемещение по траектории и др.

media

17

Multiple Choice

Кадр, при котором на временной шкале появляется новый экземпляр символа

1

Фазовка

2

Брейкдаун

3

Спейсинг

4

Ключевой кадр

18

Draw

Схематично нарисуйте последовательность действий при создании анимации в Blender

19

Камера - это объект, через который в Blender’е ведётся визуализация изображений. Она определяет часть сцены, которая будет видна на отрисованном изображении.

Прекрасно смоделированные и затекстурированные сцены без соответствующего освещения будут выглядеть очень неважно, в то время как самая простая модель может быть очень реалистичной при правильном освещении.

Свет, камера, мотор!

media
media

20

Multiple Choice

Процесс создания финального изображения на основе модели данных с помощью компьютерных программ

1

Референс

2

Рендер

3

Макет

21

media

Рéференс англ. reference — (справка, сноска) — вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник или дизайнер изучает перед работой, чтобы точнее передать детали, получить дополнительную информацию, идеи.

Моделирование по референсу

22

media

23

media
media

24

Open Ended

Question image

Опишите рабочие окна по номерам

(1-...

2-...)

25

Multiple Select

Question image

Как одновременно работать с несколькими объектами в Varwin?

1

Выделить в рабочем поле через shift нужные объекты

2

В varwin это невозможно

3

Перейти в окно "Объекты" и объединить их в группу

26

Open Ended

Назовите к какому типу блоков относятся синие блоки

27

Open Ended

Назовите, какой объект в Varwin является вспомогательным?

(Вспомогательный объект Varwin - это объект, который выполняет

исключительно логическую функцию и не предполагает, что пользователь будет

взаимодействовать с ним напрямую. Такой объект виден при размещении на сцене и в

редакторе логики, но в режиме просмотра приложения он будет невидим для

пользователя.)

28

Multiple Choice

С помощью какого блока можно осуществить подсчет баллов?

1

Переменная

2

Функция

3

Список

4

Действие

29

Межплатформенныйдвижок Unity

media

30

media
media
media
media

Настройка окружения

Скрипты

Работа с компонентами

Тестирование

​Составляющие проекта

31

Multiple Choice

Question image

Как настроить Canvas в примитивах типа UI?

1

Изменить размер до необходимого

2

Привязать к камере и отрегулировать размеры

3

Это ненужный объект, можно просто удалить

32

Multiple Select

Question image

Выберите основные типы освещения в Unity

1

Солнце(directional)

2

Излучение(range)

3

Прожектор/конус(spot)

4

Точечный(point)

5

Прямоугольное(area)

33

Open Ended

Question image

Какой язык программирования используется в Unity?

34

Fill in the Blanks

media image

Type answer...

35

Open Ended

Question image

Что такое переменная?

36

Open Ended

Question image

Для чего нужен компонент BoxCollider?

37

Open Ended

Question image

Что такое компонент Transform и за что он отвечает?

38

Open Ended

Question image

Как изменить цвет объекта?

39

Open Ended

Question image

Что такое компонент?

40

Open Ended

В каком формате лучше всего импортировать в проект 3D-модель из Blender?

41

Финальный проект

media

Дедлайн: последняя неделя мая

42

media
media
media

Визуализация

Анимация

Blender

VR-приложения

Varwin

Компьютерные игры, приложения для мобильных устройств

Unity

​Выбор платформы

43

media

Дорожная карта проекта - документ описывающий общие положения будущего проекта, определяет глобальные цели и задачи проекта, определяет укрупненное видение методов достижения поставленных целей и решения возникающих задач

Концепция проекта

44

Примерные темы проектов

Урок анатомии
Урок астрономии
Полоса препятсвия
Урок географии
Урок анатомии
Урок химии
3D тур по IT-кубу
Правила поведения при пожаре

Урок геометрии
Математический квест
Исторический квест
Игра BeatSaber
Шахматы в VR
Тестирование по русскому языку
Правила дорожного движения

45

Вспоминаем Blender

Повторяем Unity, Varwin

Начинаем работу над финальным проектом

media
media
media
media
media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 45

SLIDE