
Algoritma dan Pemrograman Kelas 7 Kurmer
Presentation
•
Computers
•
1st Grade
•
Medium
R. Triatmojo
Used 127+ times
FREE Resource
11 Slides • 11 Questions
1
Algoritma dan Pemrograman
By. R..EAT
2
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu menjelaskan lingkungan permograman blok/visual dan membuat atau memodifikasi program blok untuk tujuan tertentu
3
Mari kita simak video berikut ini
4
Pengertian Algoritma
Algortima adalah urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu. Salah satu contoh sederhana algoritma adalah langkah untuk membeli tiket bioskop secara langsung. Langkahnya, yaitu: kalian perlu menuju bisokop, memilih film yang ingin ditonton dan jadwalnya, lalu antre di loket tiket, lalu memilih posisi kursi bioskop beserta jumlah tiketnya, membayar total tiket, dan tiket diterima dari pegawai. Algoritma dibuat untuk dapat dipahami oleh manusia dan juga komputer.
5
Algortitma akan diterjemahkan menjadi kode program untuk memberikan urutan instruksi pada perangkat komputer. Algoritma dan pemrograman yang mangatur jalannya sistem komputer, membawa masyarakat berkomunikasi dengan cara yang baru dan membantu menyelesaikan beberapa masalah lainya.
Berikut ini contoh source code :
6
Permograman dan programming
Permograman atau programming adalah proses menulis, memperbaiki, dan menguji (debug), serta memelihara kode yang membangun suatu program komputer.
Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa permograman atau disebut sebagai bahasa komputer.
Tujuan dari pemrograman adalah untuk membuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau pekerjaan sesuai dengan keinginan pemrogram.
Guna melakukan permograman, diperlukan ketrampilan dalam algoritma, logika bahasa permograman, dan pada banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti matematika.
7
Poll
Mengapa Perlu Belajar Programming?
Belajar berpikir logis
Belajar untuk menjadi hacker
Supaya bisa membuat game
Menjadi pembuat konten
8
Mengapa perlu belajar programming
1. Belajar Berpikir Logis
Ketika kalian menyusun source code untuk suatu aplikasi atau website kalian belajar cara berpikir logis.
2. Belajar Teliti
3. Belajar berpikir sistematis (berurutan)
4. Belajar memecahkan masalah.
9
Berikut merupakan bahasa pemrograman yang paling banyak diguanakan
1. Java
2. Bahasa C
3. PHP
4. Visual Basic
5. Python
6. C++
7. JavaScript
10
Replace this with a header
Replace with sub-header
Replace this with your body text. Duplicate this text as many times as you would like. All provided templates can be reused multiple times. Wish you a good day.
Happy teaching!
11
Scratch adalah aplikasi untuk membuat program animasi dengan menggunakan bahasa kode yang sederhana, interaktif, dan mudah dipahami. Aplikasi ini dirancang untuk usia 8-13 tahun. Scratch dikembangkan oleh MIT Media Lab dari Massachusetts Institute of Technology (MIT).
Mengapa dinamakan Scratch? Scratch merupakan nama cara hip-hop Disc Jockeys (DJ) dalam menggabungkan potongan musik, menggunakan teknik yang disebut scratching.
Scratch
12
Mengenal Interface Scratch
A. Blok Script
Blok script adalah perintah atau coding yang digunakan sebagai instruksi kepada sprite untuk melaksanakan suatu perintah atau alogritma yang dibuat.
Stack Block
Block yang memiliki benjolan dan lengkungan di atas atau dibawahnya, sehingga kita bisa menggabungkan dengan blok yang lain.
Hats
Memiliki ciri lengkungan diatasnya. blok ini diletakkan paling atas dari susunan stack
Reporeters
Blok ini digunakan untuk masuk dalam input blok lain
13
Multiple Choice
Langkah-langkah dalam menyelesaikan masalah disebut juga....
Flowchart
Algoritma
Scratch
Java
14
Fill in the Blanks
Type answer...
15
Multiple Choice
Proses menulis, memperbaiki, dan menguji (debug), serta memelihara kode yang membangun suatu program komputer disebut ....
permograman
algoritma
python
javascript
16
Multiple Choice
Contoh bahasa permograman yang paling banyak digunakan....
Visual Basic
Pascal
Linux
Android
17
Multiple Choice
Aplikasi untuk membuat program animasi dengan menggunakan bahasa kode yang sederhana, interaktif, dan mudah dipahami.....
Pascal
Python
Scratch
PHP
18
Multiple Choice
Scratch merupakan aplikasi yang termasuk ke dalam ....
bahasa pemrograman
pengolah angka
pengolah kata
grafis
19
Multiple Choice
Siapa yang membuat program scratch....
microsoft
MIT
linux
pascal
20
Multiple Choice
Scratching adalah
penggabungan potongan musik
penggabungan animasi
penggabungan gambar
penggabungan tulisan
21
Fill in the Blanks
Type answer...
22
Multiple Choice
Block script yang biasanya diletakkan paling atas dari susunan stack adalah
Hats
Stack Block
Reporters
Sound
Algoritma dan Pemrograman
By. R..EAT
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 22
SLIDE
Similar Resources on Wayground
14 questions
Pengenalan Program Wordpad
Presentation
•
2nd Grade
16 questions
NORMA
Presentation
•
KG
17 questions
Pola Bilangan
Presentation
•
1st Grade
14 questions
Fruits and Vegetables
Presentation
•
1st Grade
15 questions
Mind Mapping
Presentation
•
KG
14 questions
Mikrotik Basic Part 1
Presentation
•
1st Grade
17 questions
ROBLOX
Presentation
•
KG
15 questions
Jangan Buli, Elak Buli
Presentation
•
1st Grade
Popular Resources on Wayground
11 questions
Hallway & Bathroom Expectations
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Assessment 2
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
Home Scope
Quiz
•
7th - 8th Grade
12 questions
2026 TAP Technology in the Classroom
Presentation
•
Professional Development
15 questions
HCS SCI 05 Summer School Assessment 2 Review
Quiz
•
5th Grade
15 questions
HCS SCI 04 Summer School Review 2
Quiz
•
4th Grade
59 questions
Geometry Unit 3 Review
Quiz
•
9th - 12th Grade
14 questions
FAST ELA READING SMAPLE TEST MATERIALS
Passage
•
3rd Grade