Search Header Logo
Algoritma dan Pemrograman Kelas 7 Kurmer

Algoritma dan Pemrograman Kelas 7 Kurmer

Assessment

Presentation

Computers

1st Grade

Medium

Created by

R. Triatmojo

Used 119+ times

FREE Resource

11 Slides • 11 Questions

1

Algoritma dan Pemrograman

By. R..EAT

2

Tujuan Pembelajaran

Siswa mampu menjelaskan lingkungan permograman blok/visual dan membuat atau memodifikasi program blok untuk tujuan tertentu

3

Mari kita simak video berikut ini

4

Pengertian Algoritma

Algortima adalah urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu. Salah satu contoh sederhana algoritma adalah langkah untuk membeli tiket bioskop secara langsung. Langkahnya, yaitu: kalian perlu menuju bisokop, memilih film yang ingin ditonton dan jadwalnya, lalu antre di loket tiket, lalu memilih posisi kursi bioskop beserta jumlah tiketnya, membayar total tiket, dan tiket diterima dari pegawai. Algoritma dibuat untuk dapat dipahami oleh manusia dan juga komputer.

5

Algortitma akan diterjemahkan menjadi kode program untuk memberikan urutan instruksi pada perangkat komputer. Algoritma dan pemrograman yang mangatur jalannya sistem komputer, membawa masyarakat berkomunikasi dengan cara yang baru dan membantu menyelesaikan beberapa masalah lainya.

Berikut ini contoh source code :

media

6

Permograman dan programming

Permograman atau programming adalah proses menulis, memperbaiki, dan menguji (debug), serta memelihara kode yang membangun suatu program komputer.

Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa permograman atau disebut sebagai bahasa komputer.

Tujuan dari pemrograman adalah untuk membuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau pekerjaan sesuai dengan keinginan pemrogram.

Guna melakukan permograman, diperlukan ketrampilan dalam algoritma, logika bahasa permograman, dan pada banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti matematika.

7

Poll

Mengapa Perlu Belajar Programming?

Belajar berpikir logis

Belajar untuk menjadi hacker

Supaya bisa membuat game

Menjadi pembuat konten

8

Mengapa perlu belajar programming

1. Belajar Berpikir Logis

Ketika kalian menyusun source code untuk suatu aplikasi atau website kalian belajar cara berpikir logis.

2. Belajar Teliti

3. Belajar berpikir sistematis (berurutan)

4. Belajar memecahkan masalah.

9

Berikut merupakan bahasa pemrograman yang paling banyak diguanakan

1. Java

2. Bahasa C

3. PHP

4. Visual Basic

5. Python

6. C++

7. JavaScript

10

Replace this with a header

Replace with sub-header

Replace this with your body text. Duplicate this text as many times as you would like. All provided templates can be reused multiple times. Wish you a good day.

Happy teaching!

11

Scratch adalah aplikasi untuk membuat program animasi dengan menggunakan bahasa kode yang sederhana, interaktif, dan mudah dipahami. Aplikasi ini dirancang untuk usia 8-13 tahun. Scratch dikembangkan oleh MIT Media Lab dari Massachusetts Institute of Technology (MIT).

Mengapa dinamakan Scratch? Scratch merupakan nama cara hip-hop Disc Jockeys (DJ) dalam menggabungkan potongan musik, menggunakan teknik yang disebut scratching.

Scratch

12

Mengenal Interface Scratch

A. Blok Script

Blok script adalah perintah atau coding yang digunakan sebagai instruksi kepada sprite untuk melaksanakan suatu perintah atau alogritma yang dibuat.

  1. Stack Block

    Block yang memiliki benjolan dan lengkungan di atas atau dibawahnya, sehingga kita bisa menggabungkan dengan blok yang lain.

  2. Hats

    Memiliki ciri lengkungan diatasnya. blok ini diletakkan paling atas dari susunan stack

  3. Reporeters

    Blok ini digunakan untuk masuk dalam input blok lain

13

Multiple Choice

Langkah-langkah dalam menyelesaikan masalah disebut juga....

1

Flowchart

2

Algoritma

3

Scratch

4

Java

14

Fill in the Blank

Tujuan dari permrograman adalah

15

Multiple Choice

Proses menulis, memperbaiki, dan menguji (debug), serta memelihara kode yang membangun suatu program komputer disebut ....

1

permograman

2

algoritma

3

python

4

javascript

16

Multiple Choice

Contoh bahasa permograman yang paling banyak digunakan....

1

Visual Basic

2

Pascal

3

Linux

4

Android

17

Multiple Choice

Aplikasi untuk membuat program animasi dengan menggunakan bahasa kode yang sederhana, interaktif, dan mudah dipahami.....

1

Pascal

2

Python

3

Scratch

4

PHP

18

Multiple Choice

Scratch merupakan aplikasi yang termasuk ke dalam ....

1

bahasa pemrograman

2

pengolah angka

3

pengolah kata

4

grafis

19

Multiple Choice

Siapa yang membuat program scratch....

1

microsoft

2

MIT

3

linux

4

pascal

20

Multiple Choice

Scratching adalah

1

penggabungan potongan musik

2

penggabungan animasi

3

penggabungan gambar

4

penggabungan tulisan

21

Fill in the Blank

Mengapa kita perlu belajar programing

22

Multiple Choice

Block script yang biasanya diletakkan paling atas dari susunan stack adalah

1

Hats

2

Stack Block

3

Reporters

4

Sound

Algoritma dan Pemrograman

By. R..EAT

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 22

SLIDE