
SCRATCH 3.0 TANITIM
Presentation
•
Computers
•
6th - 8th Grade
•
Easy
volkan tb
Used 47+ times
FREE Resource
15 Slides • 24 Questions
1
https://www.teknolojikogretmenler.com/scratch-3-0-ders-notlari/ adresinden faydalanılmıştır.
2
Scratch programı eğlenceli bir ortamda resim, ses, müzik gibi çeşitli medya araçlarını bir araya getirebileceğimiz, kendi animasyonlarımızı, bilgisayar oyunlarımızı tasarlayabileceğimiz ya da interaktif hikayeler anlatabileceğimiz ve paylaşabileceğimiz bir grafik programlama dilidir.
Scratch 3.0 da hazırlanan bir projenin uzantısı ******.sb3 olacaktır.
SCRATCH NEDİR?
3
www.scratch.mit.edu adresinden İndir seçeneği ile Scratch Masaüstü Yazılımını Bilgisayarımıza indirip kuruyoruz. En alt kısımdan dili Türkçe olarak ayarlayabiliriz.
SCRATCH
MASAÜSTÜ
4
5
Menü Çubuğu: Scratch’ın yönetim, ayar komutlarını içerir.
Proje Ekranı (Sahne): Bizim sahnemizdir. Projemizi çalıştırdığımızda tasarladı- ğımız her şey burada hayat bulur.
6
2.Kod Blokları: Karakterimizi programlamak için kullanabileceğimiz kod blokların bulunduğu kısımdır.
3.Kodlama Alanı: Blokları sürükleyerek komut dizileri oluşturacağımız alandır.
7
Kukla Ekle: Kukla ekleme işlemini yaptığımız bölümdür.
Dekor Ekle: Sahnemizin arka planına yeni dekor eklememizi sağlayan alandır.
8
Eklenti Ekleme: Ekranın sol alt tarafında bulunan “+” işaretine tıkladığınızda karşınıza yeni diziler çıkacaktır. Kalemden tutunda Makey Makey’e Müzikten video algılamaya kadar bir çok dizi karşınıza çıkacaktır.
9
Fare imlecini üzerine götürdüğümüzde yukarıdan aşağıya sırayla
Yükleme simgesi
Rastgele simgesi
Çizim simgesi
Arama simgesi ve görseldeki görevleri gerçekleştirir.
10
Fare imlecini üzerine götürdüğümüzde yukarıdan aşağıya sırayla
Yükleme simgesi
Rastgele simgesi
Çizim simgesi
Arama simgesi ve görseldeki görevleri gerçekleştirir.
11
Dili değiştirmek örneğin Türkçe yapmak için kullanılır.
12
Kukla adı: Kuklanın adını değiştirmek için kullanılır.
Konum: Kuklanın koordinatlarını(konum) belirtir.
Göster: Proje çalıştırıldığında kuklanın ekranda görünüp görünmeyeceğini ayarlar.
Büyüklük: Kuklanın boyutunu değiştirmek için kullanılır.
Yön: Kuklanın sahnede 360 derece dönmesini sağlar.
13
14
Karakter için var olan sesleri görebilmek için bu bölüme tıklarız. Bu bölümden yeni sesler ekleyebilir (sırasıyla kütüphaneden ses ekler, ses kaydeder, bilgisayarda kayıtlı bir sesi ekler), var olan sesi dinleyebilir, düzenle ve etkiler altındaki komutlarla düzenleyebilir veya silebiliriz.
15
Kuklamızın başka görünümlerinin olmasını istiyorsak kütüphaneden ekleyebilir, kendimiz çizebilir, bilgisayarımızda kayıtlı bir resmi içe aktarabiliriz ya da kamera ile çekebiliriz. Var olan kostümleri kostümün sağ üst köşesindeki ‘x’ butonuna basarak silebiliriz, seçili kostümü sağdaki düzenleme alanında düzenleyebiliriz. Kostüm üzerinde sağ tık yaparak kopyalayabilir ve silebiliriz.
16
Multiple Choice
Yandaki Scratch butonun görevi nedir?
Hazırladığımız Scratch oyununu durdurur.
Hazırladığımız Scratch oyununu başlatır.
Hazırladığımız Scratch oyununu siler.
Hazırladığımız Scratch oyununu kaydeder.
17
Multiple Choice
Yandaki Scratch butonunun görevi nedir?
Scratch programının dil ayarlarını yapar.
İnternete bağlanmayı sağlar.
scratch.mit.edu adresine bağlanır.
Bilgisayardan dosya alımını sağlar.
18
Multiple Choice
Resimdeki düğme ne için kullanılır?
Dekor eklemek
Ses eklemek
Kukla eklemek
Eklenti eklemek
19
Multiple Choice
Resimdeki düğme ne için kullanılır?
Dekor eklemek
Ses eklemek
Kukla eklemek
Eklenti eklemek
20
Multiple Choice
Bilgisayarda kayıtlı bir resmi kukla olarak yüklemek için hangisi kullanılır?
21
Multiple Choice
Kendi kuklamızı çizerek oluşturmak için hangisi kullanılır?
22
Multiple Choice
Resimde gördüğünüz bölüm aşağıdakilerden hangisidir ?
Dekor seçme ekranı
Kod ekranı
Kukla seçme ekranı
Scratch ekranı
23
Multiple Choice
Scratch programı ile aşağıdakilerden hangisi yapılamaz?
Oyun
Hikaye
Sunum
Web Sitesi
24
Multiple Choice
Yandaki Scratch butonunun görevi nedir?
Oyunu durdurur.
Oyunu bitirir.
Oyunu başlatır.
Oyunu siler.
25
Multiple Choice
Kostüm nedir ?
Kuklanın farklı görünüşleri
Bir tür hareket
Arkaplan-Dekor
Ses kodları
26
Multiple Choice
Resimde gördüğünüz bölüm aşağıdakilerden hangisidir ?
Dekor seçme ekranı
Kod ekranı
Kukla seçme ekranı
Scratch ekranı
27
Multiple Choice
Scratch uygulamasında sahne ne işe yarar?
Karakter ile ilgili kodları yazdığımı bölümdür
Karakterin kodlara göre hareket ettiği bölümdür
Karakterin kostüm yüklendiği bölümdür
Karakterin hareketi için gerekli kodların bulunduğu bölümdür
28
Multiple Choice
Kırmızı seçili alandaki ayarlama ne işe yarar?
karakterimizin boyutu %120 olarak ayarlanmıştır.
karakterin konumu ayarlanmıştır.
karakterin ismi ayarlanmıştır.
29
Multiple Choice
Yukarıdaki resimde ne ile ilgili ayarlamaları yaparız?
Sahne
Kukla
Dekor
Resim
30
Multiple Choice
Yukarıda kırmızı yuvarlak içine alınmış seçenek ne işe yarar?
Sahne ekler
Kod ekler
Resim ekler
Kukla ekler
31
Multiple Choice
Kukla çizimi yapma seçeneği aşağıdakilerden hangisidir?
32
Multiple Choice
Scratch programında bir kuklayı göstermek veya gizlemek için hangisi kullanılır?
33
Multiple Choice
Scratch programında tam ekrana geçmek için hangisi kullanılır?
34
Multiple Choice
Scratch ne tür bir kodlama aracıdır?
Metin tabanlı
Blok tabanlı
Derleyici
Resim tabanlı
35
Multiple Choice
Scratch’ te yapılan proje nasıl kaydedilir?
Düzen- Kaydet
Düzen- Farklı Kaydet
Dosya- Kaydet
Dosya- Aç
36
Multiple Choice
Sahne eklemek için hangisi kullanılır?
37
Multiple Choice
Aşağıda “Cat 2” kuklasının özellikleri verilmiştir. Burada bulanan X ve Y ne ifade eder?
Kuklanın boyutlarını
Kuklanın x koordinatını
Kuklanın sahnedeki konumunu
Kuklanın y koordinatını
38
Multiple Choice
Aşağıda “Cat 2” kuklasının özellikleri verilmiştir. Burada ne yapılamaz?
Kuklanın adını değiştirmek.
Kuklayı küçültmek.
Kuklayı görünmez yapmak.
Kuklanın kostümünü değiştirmek.
39
Multiple Choice
Scratch 3 ile hazırlanmış bir projenin dosya türü nedir?
Sb2
Sb3
Sbb
Sch
https://www.teknolojikogretmenler.com/scratch-3-0-ders-notlari/ adresinden faydalanılmıştır.
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 39
SLIDE
Similar Resources on Wayground
37 questions
Sistem Komputer - Informatika Kelas 7
Presentation
•
7th Grade
33 questions
7.SINIF 21 ARALIK
Presentation
•
7th Grade
33 questions
conjunctions
Presentation
•
7th Grade
31 questions
MIKNATIS
Presentation
•
5th - 8th Grade
40 questions
Penilaian DSI & PBL VII
Presentation
•
7th Grade
25 questions
Introduction to Programming
Presentation
•
5th - 7th Grade
30 questions
Weathering of the Earth's Surface - Richards Earth Science
Presentation
•
6th Grade
35 questions
Minerals
Presentation
•
7th - 8th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
How much do you know about our Portrait of an Eagle?
Quiz
•
10th Grade
10 questions
Fast Food Slogans
Quiz
•
6th - 8th Grade
21 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Parts of Speech
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Subject & Predicate
Quiz
•
5th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
12 questions
Map Skills
Quiz
•
3rd Grade
22 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
5th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials
Interactive video
•
6th - 10th Grade
20 questions
Copyright and Fair Use
Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
Internet Safety
Quiz
•
7th Grade
40 questions
Introduction to Microsoft Word
Quiz
•
8th - 12th Grade
28 questions
STEM: Engineering Design Process
Quiz
•
5th - 6th Grade