Search Header Logo
AI QUIZIZZ

AI QUIZIZZ

Assessment

Presentation

Education

Professional Development

Medium

Created by

Bayu Noviansyah

Used 8+ times

FREE Resource

14 Slides • 9 Questions

1

Asesmen Berbasis Gamifikasi dan Kecerdasan Buatan (AI) Dengan Quizizz

media

BAYU NOVIANSYAH, S.Pd

media

2

  1. saling berbagi

  2. boleh makan dan minum

  3. izin ketika keluar ruangan

  1. awali dan akhiri dengan berdoa

  2. saling membantu

  3. menggunakan ponsel dengan bijak

Kesepakatan Kelas

3

Asesmen adalah proses pengumpulan dan pengolahan informasi untuk mengetahui kebutuhan belajar dan capaian perkembangan atau hasil belajar murid

Penilaian atau assesmen

4

assesmen formatif bertujuan untuk memberikan informasi atau umpan balik bagi guru dan murid untuk memperbaiki proses belajar. Contoh: mengidentifikasi kebutuhan belajar, hambatan dan kesulitan, dan informasi perkembangan peserta didik.

Asesmen Formatif

5

Asesemen sumatif juga dapat per pelaksanaan topik. instrumen juga variatif yang paling cocok (tertulis, lisan, projek, portofolio, atau bentuk lainnya)

yaitu assesmen yang dilakukan untuk memastikan ketercapaian keseluruhan pembelajaran. Dilakukan di akhir pembelajaran sesuai pertimbangan guru dan satuan pendidikan.

Assesmen Sumatif

6

media

QUIZIZZ

SEBAGAI ASSESMENT

PEMBELAJARAN

Quizizz merupakan salah satu platform

online yang dapat digunakan sebagai Media

pembelajaran ataupun Asesmen

pembelajaran

Read More

7

adalah suatu platform yang menyediakan berbagai macam fitur untuk pembelajaran secara online. Platform ini dapat dipakai guru untuk kegiatan belajar mengajar seperti mengadakan pre-test, penguatan materi, latihan soal, post-test, remedial, dan lain-lain. Sebagai media pembelajaran, Quizizz memiliki sifat fleksibel. Selain sebagai sarana untuk penyampaian materi juga dapat digunakan sebagai alat untuk melakukan evaluasi pembelajaran yang menarik. Hal ini ditunjukkan dengan adanya fitur yang dapat digunakan untuk membuat kuis interaktif (game) atau pertanyaan. quiziz menggunakan kecredasan komputer atau AI yang memudahkan guru.

8

media

MENGAPA???

01

02

03

04

05

06

07

08

Perubahan Paradigma
Pendidikan

Keterbatasan metode
Konvensional

Kemajuan Teknologi
dan Ketersediaan
Internet

Pentingnya
Keterlibatan Siswa

Gamifikasi Dengan AI

Meningkatnya
permintaan Metode
Pembelajaran Baru

Pengaruh Media Sosial
dan Game Edukatif

Dukungan terhadap
Pembelajaran
Diferensial

9

media

KELEBIHAN

01

02

03

04

05

06

Memiliki fitur untuk presentasi
pembelajaran dan asesmen

Memiliki banyak template siap
pakai

Memiliki analisis hasil Asesmen
siswa

Dapat digunakan oleh pendidik dari
tingkat PAUD hingga Perguruan Tinggi

Pengaturan waktu pada Quizizz yang
fleksibelle

Aplikasi ini semakin menarik karena
dapat menambahkan gambar ataupun
meme lucu pada setiap pertanyaan

10

Multiple Choice

Apa yang dimaksud dengan gamifikasi?

1

Menggunakan permainan video dalam pembelajaran

2

Mengubah materi pembelajaran menjadi permainan

3

Menggunakan elemen permainan dalam konteks non-permainan

4

Melibatkan kompetisi antar siswa dalam pembelajaran

11

Multiple Choice

Gamifikasi adalah konsep yang hanya dapat diterapkan dalam permainan video.

1

benar

2

salah

12

Multiple Choice

Apa manfaat utama penggunaan gamifikasi dalam pembelajaran?

1

Meningkatkan keterlibatan dan motivasi siswa

2

Meningkatkan tingkat kesulitan materi pembelajaran

3

Mengurangi interaksi sosial antara siswa

4

Mempercepat proses pembelajaran

13

Multiple Choice

Gamifikasi dapat meningkatkan motivasi dan keterlibatan peserta dalam pembelajaran.

1

benar

2

salah

14

Apa itu Gamifikasi?

Gamifikasi pembelajaran adalah pendekatan di mana elemen permainan dan desain permainan diterapkan dalam konteks pembelajaran untuk meningkatkan motivasi, keterlibatan, dan pencapaian siswa. Dalam gamifikasi, konsep seperti poin, tingkatan, tantangan, penghargaan, dan leaderboard digunakan untuk menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan dan menarik. Tujuannya adalah mengubah pembelajaran menjadi aktivitas yang lebih interaktif, kompetitif, dan memotivasi sehingga siswa merasa termotivasi untuk berpartisipasi aktif dalam proses pembelajaran dan mencapai tujuan pembelajaran dengan lebih baik.

15

Multiple Choice

Apa yang dimaksud dengan kecerdasan buatan (AI)?

1

Kombinasi antara gamifikasi dan pembelajaran online

2

Kemampuan komputer untuk meniru perilaku manusia

3

Algoritma untuk meningkatkan kecepatan internet

4

Teknologi untuk menciptakan robot cerdas

16

Multiple Choice

Apa keuntungan penggunaan gamifikasi dan AI dalam evaluasi?

1

Meningkatkan keterlibatan peserta evaluasi

2

Mempercepat waktu pelaksanaan evaluasi

3

Memberikan umpan balik secara instan

4

Semua jawaban di atas benar

17

Multiple Choice

Bagaimana kecerdasan buatan (AI) dapat diterapkan dalam evaluasi?

1

Memungkinkan pembuatan pertanyaan evaluasi secara otomatis

2

Meningkatkan kecepatan pelaksanaan evaluasi secara manual

3

Mengurangi kebutuhan akan narasumber dalam evaluasi

4

Menggantikan peran guru dalam memberikan umpan balik

18

Multiple Choice

Penggunaan AI dalam evaluasi dapat memungkinkan pembuatan pertanyaan evaluasi secara otomatis

1

benar

2

salah

19

Multiple Choice

Gamifikasi dan AI tidak memiliki manfaat yang signifikan dalam proses evaluasi pembelajaran

1

benar

2

salah

20

Manfaat menggabungkan gamifikasi dan kecerdasan buatan dalam perangkat evaluasi

  1. meningkatkan keterlibatan peserta

  2. memungkinkan pengalaman pembelajaran yang lebih personal dan efektif

  3. Pemantauan Progres

  4. Pembuatan Soal Otomatis

  5. Analisis Data dan Informasi:

21

media

Membuat Kuis Otomatis

Teknologi AI pada Quizizz memudahkan guru untuk membuat soal. Cukup dengan beberapa kata
kunci, Quizizz dapat dengan mudah menyusun soal secara otomatis

Input/tuliskan

topik

atau

materi,

filter

berdasarkan, dan jenjang/tingkatan/kelas yang
akan

dibuat.

Quizizz

akan

mencari

dan

menyajikan

pertanyaan

yang

relevan

dari

perpustakaan Quizizz

22

media

Pilihan Jawaban Salah Secara Otomatis

Dengan teknologi AI pada Quizizz. Guru dapat membuat soal jenis pilihan ganda lebih mudah.
Buat soal dan satu pilihan jawaban yang tepat dan Quizizz akan membuat pilihan jawaban
distraction/pengecoh/salah secara otomatis. Fitur ini dapat mengurangi waktu kerja guru dalam
membuat soal

23

media

Terimakasih Banyak

Asesmen Berbasis Gamifikasi dan Kecerdasan Buatan (AI) Dengan Quizizz

media

BAYU NOVIANSYAH, S.Pd

media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 23

SLIDE