
HÁLÓZAT_Tananyag_Alap_II.
Presentation
•
Computers
•
University
•
Practice Problem
•
Hard
Diána Madar
FREE Resource
11 Slides • 0 Questions
1
Fizikai réteg
2
Az OSI modell fizikai rétege biztosítja a adatkapcsolati réteg kereteit alkotó bitek továbbítását a hálózati közegen. Ez a réteg egy teljes keretet fogad az adatkapcsolati rétegtől, és olyan jelek sorozatává alakítja, amelyek továbbíthatók az átviteli közegen. A keretet alkotó bitek származhatnak végberendezéstől vagy közvetítő eszköztől (switch, router) egyaránt. Az adatok forrásállomástól célállomásig tartó útjának folyamata a következő:
A felhasználói adatokat a szállítási réteg részekre bontja (szegmentálja), az egyes részeket a hálózati réteg csomagokba helyezi, az adatkapcsolati réteg pedig keretekbe zárja.
A fizikai réteg kódolja a kereteket és létrehozza azokat az elektromos, optikai vagy rádióhullám jeleket, amelyek a keret bitjeinek felelnek meg.
Ezután a jelek egyesével elküldésre kerülnek az átviteli közegen.
A célállomás fizikai rétege fogadja ezeket a jeleket a közegen, bitekké alakítja őket, majd a biteket keretként továbbítja az adatkapcsolati rétegnek
3
Fizikai réteg szabványai
1. Fizikai összetevők
Fizikai összetevők alatt olyan elektronikus hardvereszközöket, átviteli közegeket és csatlakozókat értünk, amelyek a biteket reprezentáló jelek továbbítását végzik. A hardverösszetevők, mint például a hálózati kártyák (NIC), a csatlakozófelületek és csatlakozók, a kábelezési anyagok és tervek leírásait a fizikai réteghez kapcsolódó szabványok tartalmazzák.
4
2. Kódolás
A kódolás vagy vonali kódolás bitek sorozatának előre meghatározott 'kóddá' történő átalakítási módszerét jelenti. A kódok bitek olyan csoportját jelentik, amelyek elősegítik egy meghatározott minta felismerését a küldő és a fogadó fél által egyaránt. Hálózatok esetében a kódolás során a feszültséget vagy az áramerősséget használjuk az alacsony (0) és a magas bitek (1) reprezentálására. Az adatok kódolása mellett, a fizikai réteg kódolási eljárásai vezérlési célokra is használhatók, például a keret kezdetének és végének jelölésére.
A leggyakoribb kódolási módszerek az alábbiak:
Manchester-kódolás: A 0 a magas-alacsony, az 1 pedig az alacsony-magas feszültségátmenetet jelenti. Ezt a kódolási típust az Ethernet régebbi változataiban, az RFID azonosításnál és a rövid hatótávú kommunikációban használták.
Nullára vissza nem térő (Non-Return to Zero, NRZ): Egy általánosan használt eljárás, amely az adatok kódolására két állapotot különböztet meg: a nullát és az egyet. A semleges vagy nyugalmi állapotot nem értelmezi. A 0 jelölésére meghatároz egy feszültségszintet a közegen, az 1-et pedig egy ettől különböző feszültségszint jelzi.
5
Jelzés (signaling)
A fizikai réteg feladata a közegen továbbított, 1-eseket és 0-kat ábrázoló elektromos, optikai vagy vezeték nélküli jelek létrehozása. A bitek ily módon történő megjelenítésére szolgáló módszert nevezzük jelzési módszernek. Az 1 és a 0 megjelenítésére használható jelek típusát a fizikai réteg szabványaiban kell meghatározni. Ezt a megfeleltetést akár olyan egyszerű dolog is jelentheti, mint az elektromos vagy optikai jelek szintjének megváltozása. A hosszú impulzus például jelentheti az 1-et, a rövid pedig a 0-t.
A Morse-kódot is hasonlóképpen használják a kommunikáció során. Ez egy olyan jelzési módszer, ahol a be- és kikapcsolt hang-, fény- vagy csettintésjelek sorozatát használják szöveges tartalom telefonvonalon keresztüli vagy tengeri hajók közötti továbbítására.
6
Sávszélesség
Az egyes átviteli közegek különböző sebességgel biztosítják a bitek továbbítását. Az adatátvitelt általában a sávszélességgel és az átbocsátóképességgel kapcsolatban emlegetik. A sávszélesség a közeg adatátviteli kapacitását jelenti. A digitális sávszélességet adott idő alatt egyik helyről a másikra átvitt adatmennyiséggel jellemezhetjük. Nagyságát általában kilobit per másodpercben (kb/s) vagy megabit per másodpercben (Mb/s) mérjük.
Egy hálózatban a sávszélesség tényleges értékét az alábbi tényezők kombinációja határozza meg:
Az átviteli közeg jellemzői
A jelátvitelre és jelfelismerésre használt módszerek
Az átviteli közeg tulajdonságai, az alkalmazott technológiák és a fizikai törvényszerűségek mind szerepet játszanak a rendelkezésre álló sávszélesség meghatározásában.
7
Sávszélesség
8
Sávszélesség-terminológia
Késleltetés (latency)
A késleltetés azt az időtartamot jelenti, amely az adatok egyik pontból a másikba történő eljutásához szükséges. Egy több szegmensből álló hálózatban az átbocsátóképesség nem lehet nagyobb, mint a forrástól a célig tartó útvonal leglassabb kapcsolatának sebessége. Ez akkor is igaz, ha az összes vagy majdnem az összes szegmens nagy sávszélességű. Elég mindössze egyetlen kis átbocsátóképességű szegmens, amely szűk keresztmetszetet képezhet az egész hálózaton.
Átbocsátóképesség
Az átbocsátóképesség a közegen adott idő alatt átvitt bitek mennyiségét jelenti.
Számos tényezőt figyelembe véve az átbocsátóképesség nem egyezik meg az adott fizikai közegre megadott sávszélesség értékével. A befolyásoló tényezők többek között az alábbiak:
A forgalom nagysága
A forgalom típusa
A hálózati eszközök által létrehozott, a forrás és a cél között felmerülő késleltetés
9
Átviteli közegek
Galvanikus közeg - Rézkábel
A hálózatokban azért használunk rézkábelt, mivel olcsó, könnyen telepíthető és kicsi az ellenállása az elektromos árammal szemben. Hátránya viszont, hogy korlátozott a kábelhossz, és érzékeny az interferenciára.
A rézkábelben az adatok elektromos impulzusok formájában továbbítódnak. A vevőkészülék hálózati interfészének érzékelője fogadja azokat a jeleket, amelyekből sikeresen vissza tudja állítani az elküldött jelet. Azonban minél nagyobb távolságra továbbítódik a jel, annál inkább érvényesül a csillapításnak nevezett jelenség. Az elektromos érzékenyek:
Elektromágneses interferencia (EMI) vagy rádiófrekvenciás interferencia (RFI) - torzíthatják és tönkretehetik a rézkábelben továbbított adatjeleket.eszközök, például a fluoreszkáló lámpák vagy az elektromos motorok.
Áthallás - Áthallás alatt azt értjük, ha egy vezetéken haladó jel elektromos vagy mágneses mezője által keltett zavar átterjed a szomszédos vezetéken található jelre.
10
Rézkábel típusok
1. Árnyékolatlan csavart érpár (UTP)
A leggyakrabban használt hálózati átviteli közegtípus. Az UTP kábelek RJ-45-ös csatlakozókban végződnek, hálózati állomások és hálózati eszközök (pl.: kapcsolók,forgalomirányítók) közötti összeköttetés létrehozására használják.
A helyi hálózatokban (LAN-okban) használt UTP kábel négy pár, színkóddal jelölt, egymással összecsavart vezetékből áll, amely rugalmas műanyag köpenybe van befoglalva a fizikai károsodástól való védelem miatt. A vezetékek csavarása a más vezetékekről származó jelinterferencia elleni védelemre szolgál.
A színkódok az egyes vezetékpárok és a párokban található vezetékek azonosítására szolgálnak, valamint segítenek a kábelek végződéseinek létrehozásában.
Az UTP kábel nem használ árnyékolást ehelyett a következőkkel tudják ellensúlyozni az áthallás negatív hatásait:
-Önkioltás: A vezetékpárokat egy áramkörként hozzák létre. Ha az áramkörben ezt a két vezetéket közel helyezzük el egymáshoz, a két vezeték által keltett mágneses mező pontosan ellentétes irányú lesz. Emiatt a két mágneses mező kioltja egymást.
-A vezetékpárok csavarásszámainak változtatása: A kioltási effektus hatásának fokozása érdekében eltérő számú csavarást alkalmaznak az egyes vezetékpárokban. UTP kábel használatakor szigorú előírásokat kell követni a méterenkénti csavarások számát illetően. Mindegyik színezett vezetékpár eltérő számú csavarást tartalmaz.
11
Rézkábel típusok
Az UTP kábel végződéseit általában az ISO 8877 szabványú RJ-45 csatlakozóval zárjuk le. Ezt a csatlakozót használják számos fizikai réteg specifikációjában, amelyek egyike az Ethernet. A TIA/EIA 568 szabvány az Ethernet kábelben található vezetékek színkódjait és az aljzatok bekötését (lábkiosztást) írja le.
Egyeneskötésű kábel szerelése: Keresztkötésű kábel szerelése: Roll-over kábel szerelése:
1. - - - - - 1. 1. - - - - - 3. 1. - - - - - 8.
2. - - - - - 2. 2. - - - - - 6. 2. - - - - - 7.
3. - - - - - 3. 3. - - - - - 1. 3. - - - - - 6.
4. - - - - - 4. 4. - - - - - 4. 4. - - - - - 5.
5. - - - - - 5. 5. - - - - - 5. 5. - - - - - 4.
6. - - - - - 6. 6. - - - - - 2. 6. - - - - - 3.
7. - - - - - 7. 7. - - - - - 7. 7. - - - - - 2.
8. - - - - - 8. 8. - - - - - 8. 8. - - - - - 1.
7. - - - - - 2. 8. - - - - - 1.
Fizikai réteg
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 11
SLIDE
Similar Resources on Wayground
9 questions
¿Qué estudia la filosofía?
Presentation
•
KG
8 questions
multimedia1
Presentation
•
KG
6 questions
Web Technologies
Presentation
•
University
7 questions
Vetores em C
Presentation
•
University
7 questions
PCIT21 WEEK 2
Presentation
•
University
7 questions
Python
Presentation
•
University
8 questions
Sem 02 - Sesión03 Repaso Requisitos
Presentation
•
University
7 questions
Primer encuentro asincrónico- Módulo de Idioma Inglés- FCEFYN
Presentation
•
University
Popular Resources on Wayground
16 questions
Grade 3 Simulation Assessment 2
Quiz
•
3rd Grade
19 questions
HCS Grade 5 Simulation Assessment_1 2526sy
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Cinco de Mayo Trivia Questions
Interactive video
•
3rd - 5th Grade
17 questions
HCS Grade 4 Simulation Assessment_2 2526sy
Quiz
•
4th Grade
24 questions
HCS Grade 5 Simulation Assessment_2 2526sy
Quiz
•
5th Grade
13 questions
Cinco de mayo
Interactive video
•
6th - 8th Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
30 questions
GVMS House Trivia 2026
Quiz
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Computers
55 questions
Post Malone Addtion (Tres)
Quiz
•
12th Grade - University
20 questions
Disney Trivia
Quiz
•
University
50 questions
AP Biology Exam Review 2017
Quiz
•
11th Grade - University
24 questions
5th Grade Math EOG Review
Quiz
•
KG - University
12 questions
Star Wars Trivia - Easy
Quiz
•
KG - University
215 questions
8th Physical Science GA Milestones Review
Quiz
•
KG - University
40 questions
Famous Logos
Quiz
•
7th Grade - University
14 questions
(5-3) 710 Mean, Median, Mode & Range Quick Check
Quiz
•
6th Grade - University