
MATERI AI - SUARDI
Presentation
•
Computers
•
10th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Suardi Suardi
Used 2+ times
FREE Resource
44 Slides • 0 Questions
1
1
2
AI
ARTIFISIAL
INTELEGENSI
KECERDASAN BUATAN
3
ilustrasi
• Cerdas
= memiliki pengetahuan + pengalaman, penalaran (bagaimana membuat
keputusan & mengambil tindakan), moral yang baik.
Agar mesin bisa cerdas (bertindak seperti & sebaik manusia) maka harus
diberi bekal pengetahuan & mempunyai kemampuan untuk menalar.
4
Tujuan pembelajaran secara umum
•Siswa dapat memahami filosofi Kecerdasan Buatan dan mampu
menerapkan beberapa metode Kecerdasan Komputasional dalam
menyelesaikan sebuah permasalahan, baik secara individu maupun
berkelompok/kerjasama tim.
5
Tujuan pembelajaran secara khusus
••Mengetahui definisi Kecerdasan Buatan
••Mengetahui disiplin ilmu dalam Kecerdasan Buatan
••Mengetahui bidang-bidang yang diselesaikan dengan Kecerdasan Buatan
6
Apa saja manfaat kecerdasan buatan?
• Memecahkan masalah yang kompleks
Teknologi AI dapat menggunakan
1.
ML (machine learning) dan
2.
jaringan deep learning
untuk memecahkan masalah kompleks dengan kecerdasan layaknya manusia.
AI dapat memproses informasi dalam skala besar, termasuk menemukan
pola, mengidentifikasi informasi, dan memberikan jawaban.
Anda dapat menggunakan AI untuk memecahkan masalah di berbagai bidang,
seperti deteksi penipuan, diagnosis medis, dan analitik bisnis.
7
Apa saja manfaat kecerdasan buatan?
• Meningkatkan efisiensi bisnis
1.
Tidak seperti manusia, teknologi AI dapat bekerja 24/7 tanpa mengurangi
tingkat performa.
2.
Dengan kata lain, AI dapat melakukan tugas manual tanpa kesalahan.
3.
Anda dapat memungkinkan AI untuk fokus pada tugas-tugas yang
berulang dan menjemukan sehingga Anda dapat menggunakan sumber
daya manusia di bidang bisnis lainnya.
4.
AI dapat mengurangi beban kerja karyawan sekaligus menyederhanakan
semua tugas terkait bisnis.
8
Apa saja manfaat kecerdasan buatan?
• Membuat keputusan yang lebih pintar
AI dapat menggunakan ML untuk menganalisis data dalam jumlah besar
dengan lebih cepat daripada yang bisa dilakukan oleh manusia.
Platform AI dapat melihat tren, menganalisis data, dan memberikan panduan.
Dengan prakiraan data, AI dapat membantu menyarankan tindakan terbaik
untuk masa depan.
9
Apa saja manfaat kecerdasan buatan?
• Mengotomatiskan proses bisnis
Anda dapat melatih AI dengan ML untuk melakukan tugas dengan tepat dan
cepat.
Hal ini dapat meningkatkan efisiensi operasional dengan mengotomatiskan
bagian
bisnis
yang
sulit
dilakukan
oleh
karyawan
atau
dianggap
membosankan.
Selain itu, Anda juga dapat menggunakan otomatisasi AI agar sumber daya
karyawan dapat digunakan untuk pekerjaan yang lebih kompleks dan kreatif.
10
Pengertian
Sejarah AI
Komponen
AI
Perbedaan AI
& Alami
Aplikasi AI
11
Pengertian
11
• •Rich and Knight [1991]: “Kecerdasan Buatan (AI)
merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat
komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat
dilakukan lebih baik oleh manusia.”
• •Encyclopedia Britannica: “Kecerdasan Buatan (AI)
merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam
merepresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan
bentuk simbol-simbol daripada bilangan, dan memproses
informasi berdasarkan metode heuristic atau dengan
berdasarkan sejumlah aturan”
12
Pengertian
12
• Menurut John McCarthy, 1956, AI : Untuk mengetahui
dan memodelkan proses – proses berpikir manusia dan
mendesain mesin agar dapat menirukan perilaku
manusia.
• •H. A. Simon [1987] : “ Kecerdasan buatan (artificial
intelligence) merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan
instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer
untuk melakukan sesuatu hal yang -dalam pandangan
manusia adalah- cerdas”
13
AI
• Definisi Kecerdasan Buatan
Bagian dari ilmu komputer yang mempelajari
bagaimana membuat mesin (komputer) dapat
melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang
dilakukan oleh manusia bahkan bisa lebih baik
daripada yang dilakukan manusia.
14
AI
AI merupakan teknologi yang dirancang untuk
membuat sistem komputer mampu meniru
kemampuan intelektual manusia
15
Sejarah Artificial Intelligence
15
Dalam makalah penting Alan Turing dari tahun 1950,
“Computing Machinery and Intelligence,”
ia mempertimbangkan apakah mesin bisa berpikir.
Dalam makalah ini, Turing pertama kali menciptakan
istilah kecerdasan buatan dan menyajikannya sebagai
konsep teoritis dan filosofis.
16
Sejarah Artificial Intelligence
16
Turing Test
Seorang penanya dan 2 objek yang ditanyai
Penanya tidak melihat langsung kepada
obyek yang ditanyai
Penanya diminta untuk membedakan
jawaban komputer / jawaban manusia
berdasarkan jawaban kedua obyek tersebut
Jika tidak dapat membedakan - CERDAS
17
Basis
Pengetahuan
Motor
Inferensi
Input:
masalah,
pertanyaan
, dll
Output:
jawaban,
solusi,
dll
Komputer
Gambar 1.1 Penerapan Konsep Kecerdasan Buatan di Komputer.
Komponen AI
18
Untuk membangun aplikasi kecerdasan
buatan ada 2 bagian utama yang sangat
dibutuhkan (Gambar 1.1), yaitu:
1. Basis Pengetahuan (Knowledge Base)
berisi fakta-fakta, teori, pemikiran
dan hubungan antara satu dengan
lainnya.
2. Motor Inferensi (Inference Engine)
yaitu kemampuan menarik kesimpulan
berdasarkan pengalaman.
Komponen AI
19
Perbedaan AI
KECERDASAN ALAMI
1. Cepat mengalami Perubahan/Bersifat
lebih kreatif
2. Tidak mudah diduplikasi dan
disebarkankarena mentransfer
pengetahuan manusia dari satu
orang ke orang lain membutuhkan
proses yang sangat lama; dan juga
suatu keahlian itu tidak akan pernah
dapat diduplikasi dengan lengkap.
3. Lebih Mahal karena harus
mendatangkan seseorang untuk
mengerjakan sejumlah pekerjaan
dalam jangka waktu yang sangat
lama.
KECERDASAN BUATAN
1. Lebih permanen
2. Lebih mudah diduplikasi dan
disebarkan
3. Lebih murah
20
KECERDASAN BUATAN
4. Konsisten dan menyeluruh karena
kecerdasan buatan adalah bagian
dari teknologi komputer.
5. Dapat didokumentasikan dengan
cara melacak setiap aktivitas dari
sistem tersebut.
6. Dapat mengeksekusi tugas
tertentu lebih cepat
7. Dapat menjalankan tugas tertentu
lebih baik dari banyak atau
kebanyakan orang.
KECERDASAN ALAMI
4. Senantiasa berubah-ubah.
5. Kecerdasan alami sangat sulit untuk
direproduksi.
6. Lebih lama dalam mengeksekusi
tugas tertentu
7. Memiliki kelemahan dalam
menjalankan tugas tertentu
21
KECERDASAN BUATAN
8. Untuk menambah pengetahuan
harus dilakukan melalui sistem
yang dibangun.
9. Harus bekerja dengan input-input
simbolik.
10.sangat terbatas
KECERDASAN ALAMI
8. Kreatif, karena kemampuan untuk
menambah ataupun memenuhi
pengetahuan itu sangat melekat
pada jiwa manusia.
9. Memungkinkan orang untuk
menggunakan pengalaman secara
langsung
10.Pemikiran manusia dapat
digunakan secara luas
22
Perbedaan komputasi kecerdasan buatan dengan
komputasi konvensional
Dimensi
Kecerdasan Buatan
Pemrograman
Konvensional
PEMROSESAN
Mengandung konsep-
konsep simbolik
Algoritmik
Sifat Input
Bisa tidak lengkap
Harus lengkap
Pencarian
Kebanyakan bersifat
heuristik
Biasanya didasarkan
pada algoritma
Keterangan
Disediakan
Biasanya tidak
disediakan
Fokus
Pengetahuan
Data & informasi
Struktur
Kontrol dipisahkan dari
pengetahuan
Kontrol terintegrasi
dengan informasi (data)
Sifat output
Kuantitatif
Kualitatif
Pemeliharaan &
update
Relatif mudah
Sulit
Kemampuan menalar
Ya
Tidak
23
Apa Saja Contoh Kecerdasan Buatan
dalam Kehidupan?
•
Robot Vacuum Cleaner
Robot vacuum cleaner menjadi bukti kecerdasan
buatan turut membantu pekerjaan rumah manusia.
Alat penghisap debu otomatis ini memiliki rangkaian
sensor
navigasi.
Sensor
ini
membantu
robot
menyesuaikan diri dengan situasi rumah saat bergerak.
Ada pula sensor waktu yang aktif sehingga robot
vacuum cleaner hanya bergerak sesuai waktu yang
telah diatur.
24
Apa Saja Contoh Kecerdasan Buatan
dalam Kehidupan?
25
Apa Saja Contoh Kecerdasan Buatan
dalam Kehidupan?
•
Algoritma Media Sosial
Kamu pernah berlangganan koran atau majalah dari
media massa yang sama dan menikmati kontennya?
Algoritma media sosial pun bekerja seperti itu. Saat
melihat beranda media sosial, kamu pasti disuguhi
konten yang sering berinteraksi denganmu.
Kecerdasan buatan bermain dalam algoritma media
sosial dan menampilkan konten yang sering kamu
baca. Algoritma ini semakin terlihat saat melihat
halaman explore, kamu akan mendapatkan
konten serupa yang biasa dikonsumsi.
26
27
28
Apa Saja Contoh Kecerdasan
Buatan dalam Kehidupan?
•
Perbankan Online
AI diterapkan pula dalam sistem perbankan, khususnya
yang sudah mendukung m-banking. Fitur kode QR
dalam aplikasi perbankan langsung
memindai barcode rekening tujuan secara tepat saat
transfer uang. Pop-up message yang muncul untuk
konfirmasi transaksi pun merupakan contoh
kecerdasan buatan.
Dunia perbankan offline juga dipenuhi kecerdasan
buatan. Misalnya, peralatan perbankan yang berfungsi
untuk mendeteksi penipuan atau pemalsuan tanda
tangan.
29
Apa Saja Contoh Kecerdasan Buatan
dalam Kehidupan?
•
Website Marketplace
Kecerdasan buatan dalam website
marketplace terlihat saat hasil pencarian
produknya sesuai kebutuhan. Visual search atau
fitur pencarian gambar basisnya pun
menggunakan AI.
Perilakumu saat berbelanja atau mengakses
situsnya dipantau oleh sistem AI ini.
Alhasil, website ini memberikan rekomendasi
produk atau toko sesuai aktivitas atau
kebutuhanmu. Sistem AI juga bekerja saat
melacak pengiriman paket hingga sampai tujuan.
30
Apa Saja Contoh Kecerdasan Buatan
dalam Kehidupan?
•
Fitur GPS
Fungsi utama Global Positioning System (GPS) sebagai
navigator didukung oleh kecerdasan buatan. Agar
hasilnya akurat, GPS menggunakan big data dalam
proses pembuatannya. Alasannya, GPS harus merekam
perjalanan di dunia secara detail hanya untuk
memudahkan kita saat mengemudi.
Keberhasilan GPS dalam mendeteksi jalanan yang
macet pun merupakan buah kecerdasan buatan. GPS
juga memberikan estimasi waktu tiba di
lokasi tujuan berkat teknologi ini.
31
Apa Saja Contoh Kecerdasan Buatan
dalam Kehidupan?
•
Digital Marketing
Digital marketing yang menjadi pilihan pemasaran
unggulan sejatinya berbasis kecerdasan buatan.
Teknologi AI mendeteksi selera dan aktivitas pengguna
saat berselancar di internet lewat fitur cookies. Alhasil,
pengguna internet mendapatkan iklan dan informasi
yang relevan dengan kebutuhannya.
Di sisi lain, hal ini menguntungkan bisnis atau
pelaku digital marketing. Teknologi AI yang dimiliki
mesin pencari atau media sosial mampu menyasar
iklan mereka ke pengguna yang tepat.
32
Apa Saja Contoh Kecerdasan Buatan
dalam Kehidupan?
•
Rekam Medis Pasien
Kecerdasan buatan juga hadir di bidang rumah sakit,
khususnya di bidang data rekam medis pasien. Lewat
fitur ini, tim administrasi rumah sakit tidak perlu repot
mencari berkas yang diperlukan. Keuntungannya, data
digital ini bisa menjadi backup kalau data asli yang
dimiliki dokumen tidak ditemukan.
Keunggulan ini dirasakan oleh dokter pula saat
memeriksa pasien. Mereka bisa melihat riwayat medis
pasien yang diperiksanya tanpa harus berpindah
ruangan.
33
Apa Saja Contoh Kecerdasan Buatan
dalam Kehidupan?
• 1. Sistem pakar (expert system) : komputer sebagai
sarana untuk menyimpan pengetahuan para pakar
sehingga komputer memiliki keahlian
menyelesaikan permasalahan dengan meniru
keahlian yang dimiliki pakar. Diagnosa Penyakit
•Diagnosa Penyakit THT
•Apakah Anda demam (Y/T) ? y
•Apakah Anda sakit kepala (Y/T) ? y
•Apakah Anda merasa nyeri pada saat berbicara atau menelan (Y/T) ? y
•Apakah Anda batuk (Y/T) ? y
•Apakah Anda mengalami nyeri tenggorokan (Y/T) ? y
•Apakah selaput lendir Anda berwarna merah dan bengkak (Y/T) ? y
•Penyakit Anda adalah TONSILITIS
•Ingin mengulang lagi (Y/T) ?
34
APLIKASI-APLIKASI AI
1. ChatGPT
•ChatGPT adalah model bahasa buatan yang dikembangkan oleh OpenAI. Ini
berdasarkan arsitektur GPT (Generative Pre-trained Transformer), khususnya
GPT-3.5 dalam hal ini. Model ini dirancang untuk memahami dan
menghasilkan teks dalam bahasa manusia. Dengan menggunakan machine
learning dan teknik pembelajaran mendalam, ChatGPT dapat digunakan untuk
berbagai tugas, termasuk menjawab pertanyaan, menyediakan informasi, dan
berinteraksi dalam percakapan.
•Pendekatan "pre-trained" berarti bahwa model telah di-latih sebelumnya pada
sejumlah besar data teks dari berbagai sumber sebelum dirilis untuk
penggunaan publik. Ini memungkinkan model untuk memiliki pemahaman
yang luas tentang bahasa dan pengetahuan umum.
•ChatGPT dapat digunakan dalam berbagai konteks, termasuk sebagai asisten
virtual, alat untuk generasi ide, dan banyak lagi. Namun, perlu diingat bahwa
model ini tidak memiliki pemahaman konteks jangka panjang dan mungkin
menghasilkan jawaban yang tidak akurat atau tidak sesuai dengan pertanyaan
yang diberikan. Meskipun demikian, ini tetap menjadi alat yang kuat dan
berguna dalam banyak situasi komunikatif.
35
APLIKASI-APLIKASI AI
1. Sparkol
Sparkol™ VideoScribe adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat
animasi whiteboard, di mana gambar-gambar digambar secara otomatis pada latar
belakang putih, menyerupai proses pembuatan gambar pada papan tulis.
Perangkat lunak ini dikembangkan oleh perusahaan Sparkol dan dirancang untuk
membantu pengguna membuat presentasi atau video yang menarik dengan
menggunakan elemen-elemen visual yang unik.
Beberapa fitur utama dari Sparkol™ VideoScribe meliputi:
•Animasi Whiteboard Otomatis: VideoScribe memungkinkan Anda membuat animasi
whiteboard dengan mudah, di mana gambar-gambar tampaknya digambar secara otomatis.
•Bibliotek Gambar: Software ini dilengkapi dengan berbagai gambar, ikon, dan elemen visual
lainnya yang dapat digunakan untuk memperkaya presentasi Anda.
•Suara dan Musik: Anda dapat menambahkan suara atau musik latar belakang ke animasi
Anda untuk memberikan dimensi tambahan.
•Kustomisasi: VideoScribe memungkinkan kustomisasi berbagai elemen, termasuk warna,
font, dan gaya gambar.
•Ekspor ke Berbagai Format: Setelah selesai membuat animasi, Anda dapat mengekspor
proyek Anda ke berbagai format video untuk dibagikan atau disematkan di situs web.
Sparkol™ VideoScribe sering digunakan oleh para profesional dalam bidang presentasi,
pendidikan, atau pemasaran untuk menciptakan konten yang menarik dan informatif.
36
APLIKASI-APLIKASI AI
1. PLOTAGON ANIMASI
Plotagon adalah aplikasi pembuat animasi yang memungkinkan
pengguna untuk membuat cerita dengan karakter animasi yang
hidup. Dengan Plotagon, Anda dapat membuat film animasi yang
menarik tanpa memerlukan keterampilan desain atau animasi
yang kompleks
Plotagon banyak digunakan untuk keperluan edukasi, pembuatan
konten sosial media, presentasi, dan hiburan. Aplikasi ini
dirancang untuk memudahkan orang yang tidak memiliki latar
belakang dalam animasi untuk membuat konten animasi dengan
cepat dan mudah.
37
APLIKASI-APLIKASI AI
1. Scratch
Scratch
adalah
platform
pemrograman
visual
yang
memungkinkan pemula, terutama anak-anak, untuk membuat
proyek-program komputer interaktif tanpa perlu menulis kode
secara langsung. Scratch dirancang oleh MIT Media Lab dan dirilis
sebagai alat pembelajaran dan kreativitas yang bersifat gratis dan
open-source
Scratch sangat populer di kalangan guru dan siswa sebagai alat
pembelajaran pemrograman yang menyenangkan dan interaktif.
Dengan menyediakan lingkungan yang ramah pemula, Scratch
membantu
mengurangi hambatan bagi
mereka
yang
baru
memulai perjalanan dalam dunia pemrograman.
38
APLIKASI-APLIKASI AI
•Berikut adalah beberapa fitur dan konsep utama dari Scratch:
•Pemrograman Visual: Scratch menggunakan antarmuka grafis yang memungkinkan
pengguna untuk membuat skrip atau program dengan menyusun blok-blok yang
mewakili perintah atau aksi tertentu. Ini mempermudah pemahaman konsep
pemrograman bagi pemula.
•Proyek Kreatif: Dengan Scratch, pengguna dapat membuat berbagai jenis proyek kreatif,
termasuk permainan, animasi, cerita interaktif, dan banyak lagi. Pengguna dapat
mengekspresikan ide-ide kreatif mereka melalui pemrograman.
•Komunitas dan Berbagi: Scratch memiliki komunitas online yang besar di mana pengguna
dapat berbagi proyek mereka, memberikan umpan balik, dan bahkan bekerja sama dalam
membuat proyek. Ini menciptakan lingkungan yang mendukung pembelajaran dan
kolaborasi.
•Pendekatan Pembelajaran Berbasis Proyek: Scratch mempromosikan pendekatan
pembelajaran berbasis proyek, di mana pengguna belajar sambil membuat proyek-
proyek yang menarik dan relevan bagi mereka.
•Dukungan untuk Berbagai Perangkat: Scratch dapat diakses secara online melalui web
browser, dan juga tersedia sebagai aplikasi desktop. Ini membuatnya mudah diakses oleh
berbagai jenis perangkat.
39
APLIKASI-APLIKASI AI
1. PLOTAGON ANIMASI
Plotagon adalah aplikasi pembuat animasi yang memungkinkan
pengguna untuk membuat cerita dengan karakter animasi yang
hidup. Dengan Plotagon, Anda dapat membuat film animasi yang
menarik tanpa memerlukan keterampilan desain atau animasi
yang kompleks
Plotagon banyak digunakan untuk keperluan edukasi, pembuatan
konten sosial media, presentasi, dan hiburan. Aplikasi ini
dirancang untuk memudahkan orang yang tidak memiliki latar
belakang dalam animasi untuk membuat konten animasi dengan
cepat dan mudah.
40
APLIKASI-APLIKASI AI
1. Sistem Pakar (Expert System). Disini komputer
digunakan sebagai sarana untuk menyimpan
pengetahuan para pakar. Dengan demikian
komputer akan memiliki keahlian untuk
menyelesaikan permasalahan dengan meniru
keahlian yang dimiliki oleh pakar.
41
2. Pengolahan Bahasa Alami (Natural Language
Processing). Dengan pengolahan bahasa alami ini
diharapkan user dapat berkomunikasi dengan
komputer dengan menggunakan bahasa sehari-
hari.
3. Pengenalan Ucapan (Speech Recognition).
Melalui pengenalan ucapan diharapkan manusia
dapat berkomunikasi dengan komputer dengan
menggunakan suara.
42
4. Robotika & Sistem Sensor (Robotics & Sensory
Systems).
5. Computer Vision, mencoba untuk dapat
menginterpretasikan gambar atau obyek-obyek
tampak melalui komputer.
6.
Intelligent Computer-aided Instruction. Komputer
dapat digunakan sebagai tutor yang dapat melatih
dan mengajar.
7. Game Playing.
43
Any Question
?
???
44
Tugas
• Cari contoh aplikasi kecerdasan buatan, dan
jelaskan fungsi dari aplikasi tersebut dalam
kehidupan nyata
1
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 44
SLIDE
Similar Resources on Wayground
40 questions
Mengenal TIK
Presentation
•
10th Grade
41 questions
Bab 10 Pemakaian Antar Muka Aplikasi(User Interface)
Presentation
•
10th Grade
43 questions
Dasar Jaringan Komputer
Presentation
•
10th Grade
37 questions
Notasi Ilmiah dan Angka Penting
Presentation
•
10th Grade
34 questions
MATERI PEMBELAJARAN TJKT BAB I
Presentation
•
10th Grade
38 questions
Sistem Informasi Geografi
Presentation
•
10th Grade
40 questions
Ethics in AI - Debate
Presentation
•
9th Grade
37 questions
PERGAULAN BEBAS
Presentation
•
10th Grade
Popular Resources on Wayground
20 questions
STAAR Review Quiz #3
Quiz
•
8th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
6 questions
Marshmallow Farm Quiz
Quiz
•
2nd - 5th Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
19 questions
Classifying Quadrilaterals
Quiz
•
3rd Grade
12 questions
What makes Nebraska's government unique?
Quiz
•
4th - 5th Grade
Discover more resources for Computers
50 questions
STAAR English 2 Review
Quiz
•
10th Grade
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
10th Grade
20 questions
Grammar
Quiz
•
9th - 12th Grade
31 questions
Easter Trivia
Quiz
•
KG - 12th Grade
16 questions
Circles - Equations, Central & Inscribed Angles
Quiz
•
9th - 12th Grade
46 questions
Unit 4 Geosphere Test Review
Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Calculating Surface Area of a Triangular Prism
Interactive video
•
6th - 10th Grade
20 questions
Central Angles and Arc Measures 2
Quiz
•
10th Grade