

WORDWALL
Presentation
•
Professional Development
•
Professional Development
•
Practice Problem
•
Easy
Fendika Prastiyo
Used 5+ times
FREE Resource
38 Slides • 3 Questions
1
Inovasi Pembelajaran Berbasis IT
FENDIKA PRASTIYO, S.Pd. M.Pd.
NIP. 198511062011011011
4
5
Agenda Kegiatan
Pembukaan (10')
Presentasi (40')
Diskusi/Tanya Jawab (30')
Praktik Pembelajaran (60')
Penutup/Refleksi (10')
6
Tujuan Pembelajaran
Peserta mampu mendesain game pembelajaran pada fase pembelajaran tertentu dengan baik.
7
Kesepakatan Kelas
Seluruh peserta memiliki kesempatan untuk berpendapat;
Berpikiran terbuka dan saling menghormati;
Jika ada satu peserta berbicara maka peserta yang lain mendengarkan;
Berpendapat setelah dipersilakan;
Berpartisipasi penuh; dan
Mengikuti sesi kelas dengan perasaan yang gembira.
8
Inovasi Pembelajaran dengan Gamifikasi
9
Gamifikasi Berbasis WORDWALL
Konsep Gamifikasi
Fitur-Fitur Dalam Wordwall
Contoh Gamifikasi memanfaatkan Wordwall
Praktik mendesain Gamifikasi berbasis Wordwall
10
Poll
apakah bapak/ibu pernah membuat game pembelajaran/gamifikasi?
tidak pernah
pernah
Jarang
sering
11
Open Ended
Apakah yang bapak /ibu ketahui tentang Game Pembelajaran/Gamifikasi?
12
Game berarti permainan,
melakukan aktivitas atau kegiatan untuk menyenangkan hati (dapat dengan menggunakan alat-alat tertentu): bola-kelereng, gadget, Laptop. (https://kbbi.kemdikbud.go.id/entri/main)
Konsep Gamifikasi
13
Gamifikasi (Gamification) berasal dari kata game dan fikasi.
Game berarti permainan.
Fikasi berarti proses pembuatan, pengubahan, penambahan, yang menyebabkan.
Jadi Gamifikasi berarti mengubah suatu kegiatan/tugas/pembelajaran menjadi permainan atau sesuatu yang menyerupai permainan.
Konsep Gamifikasi
14
Unsur-unsur game ini seperti badge (lencana), leaderboard (papan peringkat), timed activities (aktivitas berwaktu), rewards (hadiah), atau points (poin).
Konsep Gamifikasi
15
Game-based Learning : Sebuah konsep pembelajaran yang menggunakan permainan untuk mencapai serangkaian hasil pembelajaran yang ditentukan.
Game pembelajaran VS Gamifikasi
16
Pemain menaruh pion di kotak, kemudian ia melompat/engklek di setiap kotak (bolak balik 1x) dan kembali mengambil pionnya.
Game
Dapat digunakan untuk mengajarkan bilangan ganjil-genap, dengan melakukan engklek satu pada angka ganjil, dan engklek dua kaki pada angka genap. Pemain lain akan bergiliran ketika pemain pertama gagal (menginjak garis/ salah nomor dan engkleknya).
Game based Learning
Dalam ranah organisasi, engklek dapat dijadikan gamifikasi. Kotak-kotak merepresentasikan sebuah level, dan gerakan engklek sebagai pencapaian tugas. Ketika individu/ pegawai/ siswa menyelesaikan tugas, ia diberikan badge/award untuk menuju ke level selanjutnya.
Gamifikas
Game vs Game Based Learning vs Gamifikasi
17
Poll
Apakah Gamifikasi harus menggunakan Teknologi?
Ya
Tidak
18
Dengan teknologi : Dapat menggunakan quizizz, kahoot, Wordwall, dsb. yang terdapat fitur penskoran dan perangkingan otomatis.
Tanpa teknologi : Pisahkan bagian dari papan tulis/layar depan kelas, tulis nama tim, dan tetapkan poin yang didapat selama aktivitas.
Lencana (badge)
Dengan teknologi : Dapat menggunakan duolingo, dsb. yang terdapat fitur lencana/badge.
Tanpa teknologi : Bisa menggunakan karton, gunting, dan pulpen berwarna. Badge dapat diberikan saat pembelajaran, setiap minggu/semester/tahun dll.
Skor/Rangking
Dengan teknologi : Menggunakan internet untuk membuat webquest, membagi pertanyaan menjadi 'level' dan meminta siswa melaporkan kembali jawaban untuk level satu sebelum beralih ke level dua.
Tanpa teknologi : Dapat berupa tugas untuk menyelesaikan (atau menulis) beberapa pertanyaan pemahaman untuk sebuah teks, dan ketika mereka selesai melakukannya, mereka naik ke tingkat berikutnya.
Tingkatan (Level)
19
Contoh Apps “Pembelajaran di kelas” yang bergamifikasi
20
Penelitian berbasis Gamifikasi
21
WORDWALL
22
Web aplikasi yang dapat digunakan untuk mendesain games berbasis kuis menyenangkan. Melalui wordwall berbagai macam model games dapat didesain sehingga bisa membuat peserta pembelajaran menjadi lebih tertarik untuk mencoba.
Sumber Referensi https://geografi.ums.ac.id/id/2020/11/15/pembelajaran-berbasis-game-based-learning/
WORDWALL
23
akses interaktif dan print
template desain
berganti template
mengedit aktivitas
tema dan opsi
berbagi dengan tutor
menyematkan situs web
penugasan peserta pembelajaran
Fitur- Fitur WORDWALL
24
Template WORDWALL
25
Pilih template
Masukkan konten
Print atau bermain secara live
3 langkah utama mendesain wordwall
26
Contoh Gamifikasi Wordwall
27
28
30
YUK, KITA DESAIN GAMIFIKASI By WORDWALL!
31
32
Sign up to Basic Account with Google
Langkah 2
33
Pilih Akun Google yang akan dipakai Untuk membuat akun wordwall
Langkah 3
34
Pilih “Create Activity” untuk memulai mendesain game pembelajaran
Langkah 4
35
Pilih “Template” yang sesuai dengan Karekteristik materi Dan tujuan pencapaian materi
Langkah 5
36
Edit “Template” yang telah dipilih sebelumnya
Langkah 6
37
Pilih “share” Untuk memperoleh link agar dapat dibagikan
Langkah 7
38
Pilih “Copy” Dan bagikan link
Langkah 8
39
End Of Game
❑ Show Answer Terdapat tampilan jawaban
❑ Leaderboard Terdapat tampilan urutan peringkat dan nama pemain game
❑ Start Again
Assignment setup
Registration
Pilihan yang dapat dipilih
❑ Enter name Peserta pembelajaran wajib menyertakan nama sebelum akses game
❑ Anonymous Peserta pembelajaran tidak wajib menyertakan nama (langsung akses)
❑ Google Classroom Berbagi aktivitas dalam google classroom Deadline Terdapat batas waktu pengerjaan
40
Penutup/Refleksi
41
Terima Kasih
Inovasi Pembelajaran Berbasis IT
FENDIKA PRASTIYO, S.Pd. M.Pd.
NIP. 198511062011011011
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 41
SLIDE
Similar Resources on Wayground
36 questions
QIZPAS (Quizizz Projek Alam dan Sosial) Tema VCO dan Stunting
Presentation
•
Professional Development
36 questions
PENDEKAR TAHAP 3
Presentation
•
Professional Development
39 questions
Oklahoma Department of Child Services QSD PD Session
Presentation
•
Professional Development
33 questions
Lesson Planning in Second/Foreign Language Teaching
Presentation
•
Professional Development
33 questions
Inkuiri Kolaboratif
Presentation
•
Professional Development
32 questions
Bahan Bacaan Teks Multimodal
Presentation
•
Professional Development
32 questions
Presentasi Quizizz Paper Mode
Presentation
•
Professional Development
39 questions
Presentasi Tugas NU
Presentation
•
University - Professi...
Popular Resources on Wayground
20 questions
"What is the question asking??" Grades 3-5
Quiz
•
1st - 5th Grade
20 questions
“What is the question asking??” Grades 6-8
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
Fire Safety Quiz
Quiz
•
12th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
34 questions
STAAR Review 6th - 8th grade Reading Part 1
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
“What is the question asking??” English I-II
Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
47 questions
8th Grade Reading STAAR Ultimate Review!
Quiz
•
8th Grade