
modulmprojek
Presentation
•
Computers
•
11th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Dedi Setiawan
FREE Resource
25 Slides • 0 Questions
1
MODUL PROJEK PENGUATAN
PROFIL PELAJAR PANCASILA
Tema :
Rekayasa dan Teknologi
Topik :
Melek Digital
Jenjang : Sekolah menengah Kejuruan Fase F
2
MODUL PROJEK PENGUTAN
PROFIL PELAJAR
PANCASILA
Tema
: Rekayasa dan Teknologi
Topik
: Melek Digital
Fase
: F
Penanggung jawab:
Kepala SMK mitra industri MM2100
Penyusun:
Rahmat hidayat S.Pd & Putri purwaningsih S.Pd
3
LATAR BELAKANG
Perubahan Lingkungan Pendidikan:
Globalisasi dan kemajuan teknologi telah mengubah cara kita bekerja, berkomunikasi, dan berkolaborasi. Siswa perlu memiliki
keterampilan yang relevan dengan kebutuhan zaman untuk berhasil di dunia yang semakin terhubung dan kompleks.
Tuntutan Dunia Kerja:
Dunia kerja modern menuntut individu yang memiliki kemampuan untuk berpikir secara kritis dan kreatif dalam menghadapi
perubahan yang cepat dan kompleks, Kolaborasi dan kerjasama yang efektif menjadi kunci keberhasilan di tempat kerja,
Organisasi mengharapkan individu mampu bekerja dalam tim, berbagi ide, dan mencapai tujuan bersama. Kemampuan
komunikasi yang baik sangat penting dalam berinteraksi dengan kolega, pelanggan, dan pihak terkait lainnya, Komunikasi yang
efektif membantu dalam menyampaikan gagasan, memecahkan masalah, dan membangun hubungan yang baik
Persiapan untuk Masa Depan:
Kompetensi 4C diperlukan untuk mempersiapkan siswa agar siap menghadapi tantangan di masa depan. Mereka perlu mampu
beradaptasi dengan perubahan teknologi, lingkungan, dan tuntutan sosial yang terus berkembang dan Dalam era digital, akses
terhadap informasi sudah tidak lagi menjadi masalah. Namun, kemampuan siswa untuk menganalisis informasi, memilah
sumber yang valid, dan menggunakan informasi tersebut secara efektif adalah keterampilan yang sangat penting.
4
TUJUAN SECARA UMUM
Target pencapaian projek :
1. Siswa menerapkan nilai nilai elemen 4C dalam
kegiatan
Projek digitalnya ( Detail dalam tahap Aksi )
2. Siswa Mengaplikasikan konsep digital sesuai jurusan masing
masing melalui kegiatan projek ( Detail dalam tahap Aksi )
3. Siswa menerapkan nilai nilai pelajar pancasila dalam projek
digitalnya ( Detail dalam tahap Aksi )
mandiri
Bernalar
kritis
6 DIMENSI PELAJAR PANCASILA
critical thinking : Mendorong siswa untuk
mengidentifikasi dan mengatasi masalah
dengan menggunakan pemikiran kritis dan
penalaran logis.
creativity : Mengembangkan kemampuan
siswa untuk bisa menghasilkan gagasan dan
solusi inovatif untuk masalah-masalah yang
kompleks
Collaboration:Mengembangkan
kemampuan siswa untuk bekerja dalam tim
berbagi ide mendengarkan dengan empati,
dan mencapai tujuan bersama
Communication : Meningkatkan kemampuan
siswa dalam berkomunikasi secara efektif
baik secara lisan maupun tulisan
5
TIME SCHEDULE TOPIK MELEK DIGITAL
Pengenalan
Kontekstualisasi
Aksi
Refleksi
PESERTA:
1. Seluruh siswa Fase F
2. Guru sebagai fasilitator
KEGIATAN:
1. Webinar internet Of things
2. Webinar Artifitial inteligence
3. Webinar Konsep Digitalisasi
OUPUT :
1. Siswa
mengerti
konsep
digital
internet
ofthings,
artifitial
inteligennce,
melalui
kegiatan
webinar secara mandirii
2. Siswa
mampu
berfikir
kritis
terhadap
konsep
digital
yang
relevan dengan jurusannya
PESERTA:
1. Seluruh siswa Fase F
2. Guru sebagai fasilitator
KEGIATAN:
1.Siswa melihat relevansi digital
dengan jurusannya masing masing
,melalui kegiatan webinar, serching
google, sosmed dll
2.Siswa menentukan teman kelompok
dan guru sebagai mentor dari
projeknya
OUPUT :
1. Siswa bernalar kritis menemukan
konsep digital sesuai keahlian
dijurusannya masing masing
2. Siswa menentukan teman
kelompoknya secara mandiri
3. Kelompok menetukan guru
pembimbing projeknya sesuai
keahlian jurusannya
PESERTA:
1. Seluruh siswa Fase F
2. Guru sebagai fasilitator
KEGIATAN:
1.Perumusan projek
2.Pelaksanaan projek
3.Laporan projek
4.Presentasi projek
5.penilaian
OUPUT :
1. Dimensi profil Pancasila bernalar
kritis, creatif, gotong royong,
tertanam didalam diri siswa melalui
kegiatan ini
2. Siswa meaplikasikan konsep digital
sesuai jurusannya
PESERTA:
1. Seluruh siswa Fase F
2. Guru sebagai fasilitator
KEGIATAN:
Siswa secara bergotong royong dan
kreatif
berkelompok
menindaklanjuti
masukan
gurunya atas projek yang
dikerjakan jika ada hal hal yang
kurang
sesuai dengan kegiatan projek
6
ANALISIS KEBUTUHAN JAM
TEMA
: BERTEKNOLOGI DAN BEREKAYASA
TOPIK
: MELEK DIGITAL
FASE
: F
NO
KEGIATAN
PENGENALAN
1. Webinar internet Of things
4
2. Webinar Artifitial inteligence
4
3. Webinar energi di era digital
4
4. Webinar Konsep Digitalisasi
4
KONTEKSTUALISASI
1.Siswa melihat relevansi digital dengan jurusannya masing masing ,melalui kegiatan
webinar, serching google, sosmed dll
12
2.Siswa menentukan teman kelompok dan guru sebagai mentor dari projeknya
12
AKSI
1.Perumusan projek
12
2.Pelaksanaan projek
26
3.Laporan projek
8
4.Presentasi projek
12
5.penilaian
4
Siswa menggaplikasikan produkdigital hasil kerja kelompoknya dirumah masing masing,
sesuai keahlian dijurusannya
98
JP
1
2
3
TOTAL JP
7
ELEMEN KARAKTER P5 YANG
TERKANDUNG DALAM PROJEK INI
Dimensi
Elemen
Sub Elemen
1. Bergotong royong
Kolaborasi
1.Kerja sama
2.Komunikas untuk mencapai tujuan bersama
Kepedulian
1.Tanggap Terhadap Lingkungan sosial
2.Persepsi Sosial
2. Bernalar Kritis
Elemen memperoleh dan memproses
informasi dan gagasan
1.Mengajukan Pertanyaan
2.Mengidentifikasi, mengklarifikasi,dan mengolah
informasi dan gagasan
Elemen menganalisis dan mengevaluasi
penalaran dan prosedurnya
1. menganalisis dan mengevaluasi penalaran dan prosedurnya
Elemen refleksi pemikiran dan proses
berpikir
1. Merefleksi dan mengevaluasi pemikirannya sendiri
3. Kreatif
Elemen menghasilkan gagasan yang orisinal
1. Elemen menghasilkan karya dan tindakan yang orisinal
4. Mandiri
Elemen Regulasi Diri
2. Menunjukkan inisiatif dan bekerja secara mandiri ,
8
RELEVANSI PROJEK UNTUK SEKOLAH
Tema Rekayasa dan teknolgi
dengan
topik
Melek
Digital
adalah
kegiatan
untuk
menumbuhkan karakter 4C dan
Elemen profil pancasila dalam
diri
siswa
supaya
menjadi
pembelajar sepanjang hayat
Perangkat ajar ini dirancang agar
mudah dipahami dan
implementasikan oleh fasilitator
dalam mewujudkan siswa yang
berkarakter profil pelajar
pancasila
9
TEMA
BERTEKNOLOGI DAN BEREKAYASA
TOPIK
MELEK DIGITAL
DIMENSI
BERGOTONG ROYONG
NO
NAMA
BELUM BERKEMBANG
(Peserta
didik
belum
mampu
beradaptasi
dengan
rekan
dalam
kelompok)
MULAI BERKEMBANG
(Peserta didik mulai mampu beradaptasi
dengan rekan dalam kelompok dan dapat
menyelesaikan tugasnya)
BERKEMBANG SESUAI HARAPAN
(Peserta didik sudah mampu
berperan dan melakukan tugas
yang didelegasikan Serta mampu
mengkomunikasikan dengan baik)
SANGAN BERKEMBANG
(Peserta didik Mampu
beradaptasi dengan cepat
dalam kegiatan kelompok
serta mampu
mengkomunikasikan
berbagai tantangan dan
solusinya)
1
2
3
4
5
dst
Lembar 1
lembar ini digunakan oleh
fasilitator untuk mengamati
perkebangan dimensi
gototong royongnya didalam
setiap kegiatan projek ini
LEMBAR
PENGAMATAN/
10
TEMA
BERTEKNOLOGI DAN BEREKAYASA
TOPIK
MELEK DIGITAL
DIMENSI
BERNALAR KRITIS
NO
NAMA
BELUM BERKEMBANG
(siswa belum sepenuhnya mampu
mengemukakan,
atau
menyetujui,
atau
menyangkal
suatu
ideatas
penalaran logis)
MULAI BERKEMBANG
(Peserta didik sudah mampu mengemukakan,
atau menyetujui, atgau menyangkal beberapa
ide atas poenalaran logis)
BERKEMBANG SESUAI HARAPAN
(Peserta didik telah mampu
mengemukakan, atau menyangkal
banyak ide atas dasar penalaran
logis)
SANGAN BERKEMBANG
(Peserta didik sepenuhnya
mampu mengemukakan,
atau menyetujui, atau
menyangkal banyak ide atas
dasar penalaran logis)
1
2
3
4
5
Dst
Lembar
2
LEMBAR
PENGAMATAN/ ASESMEN
Lembar ini digunakan oleh
fasilitator untuk mengamati
perkebangan dimensi
Bernalar kritis didalam setiap
kegiatan projek ini
11
TEMA
BERTEKNOLOGI DAN BEREKAYASA
TOPIK
MELEK DIGITAL
DIMENSI
KREATIF
NO
NAMA
BELUM BERKEMBANG
(Peserta didik mempunyai satu ide
yang dapat memberikan sumbangan
pemikiran kepada orang lain)
MULAI BERKEMBANG
(Peserta didik mempunyai beberapa ide dapat
memberikan sumbangan pemikiran kepada
orang lain)
BERKEMBANG SESUAI HARAPAN
(Peserta didik mempunyai banyak
ide dan bisa mengembangkan satu
ide dan melakukan usaha untuk
mewujudkannya menjadi nyata)
SANGAN BERKEMBANG
(Peserta didik bisa
mengembangkan ide yang
berbeda sebagai terobosan
dan mewujudkannya
menjadi nyata)
1
2
3
5
6
Dst
LEMBAR
PENGAMATAN/ ASESMENT
Lembar 3
Lembar ini digunakan oleh
fasilitator untuk mengamati
perkebangan dimensi Kreatif
didalam setiap kegiatan projek
ini
12
TEMA
BERTEKNOLOGI DAN BEREKAYASA
TOPIK
MELEK DIGITAL
DIMENSI
MANDIRI
NO
NAMA
BELUM BERKEMBANG
(siswa tidak hadir tepat waktu, dan
belum mamampu memahami)
MULAI BERKEMBANG
(Peserta didik sudah mampu mengemukakan,
atau menyetujui, atgau menyangkal beberapa
ide atas poenalaran logis)
BERKEMBANG SESUAI HARAPAN
(Peserta didik telah mampu
mengemukakan, atau menyangkal
banyak ide atas dasar penalaran
logis)
SANGAN BERKEMBANG
(Peserta didik sepenuhnya
mampu mengemukakan,
atau menyetujui, atau
menyangkal banyak ide atas
dasar penalaran logis)
1
2
3
4
5
dst
Lembar
4
LEMBAR
PENGAMATAN/ ASESMENT
Lembar ini digunakan oleh
fasilitator untuk mengamati
perkebangan dimensi Mandiri
didalam setiap kegiatan projek
ini
13
TAHAP 1
PENGENALAN
TUJUAN :
1.Diharapkan siswa mendapatkan pemahaman menyeluruh tentang konsep dasar, prinsip, dan
potensi IoT, AI, Energi Era Digital, dalam berbagai bidang sesuai konteks jurusannnya secara
mandiri
2.Diharapkan siswa mampu berfikir kritis mengaplikasikan pengetahuan mereka untuk
merancang dan mengembangkan solusi IoT, AI, Energi Era Digital sederhana, termasuk
pemilihan perangkat keras, pengembangan perangkat lunak, integrasi dengan cloud, dan
antar muka pengguna
3.Diharapkan siswa mampu bekerja dalam tim, berbagi ide, dan berkolaborasi dalam
mengembangkan solusi IoT, AI, Energi Era Digital inovatif, serta mendorong kreativitas dan
inovasi dalam menerapkan teknologi
KEGIATAN:
1. Siswa Mengerjakan Lembar asesmen awal mengenai internet Of things, Artifitial
inteligence, energi di era digital, Konsep Digitalisasi
2. siswa mendengarkan secara mandiri kegiatan webinar di aula sekolah dengan
pemateri dari dudi:
a. Webinar internet Of things
b. Webinar Artifitial inteligence
c. Webinar Konsep Digitalisasi
PELAKSANAAN
1.Siswa dikumpulkan di ruang aula smk untuk mendengarkan webinar
2.Siswa mengerjakan asesmen awal materi webinar
3.Siswa Mendengarkan Pemaparan Materi webinar
4.Siswa bertanya jawab dengan pemateri
Dimensi yang dikuatkan dalam
kegiatan ini :
a. Mandiri
b. Bernalar kritis
c.Gotong Royong
Fasilitator menggunakan
Lembar 2 & 4 pengamatan
diatas untuk mengukur
perkembangan karakter P5
dimensi diabwah ini
14
ASESMEN AWAL
DIMENSI SOAL
NO
BUTIR SOAL
Mandiri, Bernalar
kritis
1
Apa yang dimaksud dengan Internet of Things (IoT)?
2
Apa manfaat utama dari Internet of Things (IoT)?
3
Contoh objek fisik yang dapat terhubung ke Internet of Things (IoT) ?
4
Apa yang dimaksud dengan "sensor" dalam konteks Internet of Things (IoT)?
5
Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) adalah?
6
Salah satu contoh penerapan kecerdasan buatan adalah ?
7
Sebutkan dua contoh aplikasi kecerdasan buatan dalam kehidupan sehari-hari
8
Apa perbedaan antara kecerdasan buatan dan kecerdasan manusia?
9
Apa yang dimaksud dengan digitalisasi?
10
Manfaat utama dari digitalisasi adalah ?
Soal ini boleh dibuat dalam
bentuk quiziz, Kahoot, dan media
asesment digital lainnya dan soal
ini boleh dikembangkan lagi.
15
16
TAHAP 2
KONTEKSTUALISASI
TUJUAN :
Supaya peserta didik mampu mengaitkan materi pembelajaran webinar dengan situasi atau
konteks kehidupan nyata, peserta didik dapat melihat relevansi dan aplikasi praktis dari apa
yang dipelajari dalam kehidupan sehari-hari.
Mengembangkan keterampilan pemikiran kritis, peserta didik mampu melihat berbagai
sudut pandang dan mempertanyakan hubungan antara konsep-konsep dalam situasi nyata
KEGIATAN:
1. Siswa mengidentifikasi masalah yang ada dilapangan, dan mendiskusikannya dengan
teman temannya yang berkaitan digital.
2. Siswa melihat relevansi digital dengan jurusannya masing masing ,melalui kegiatan
webinar, serching google, sosmed dll
3. Siswa menentukan teman kelompok dan guru sebagai mentor dari projek sesuai
jurusannya
PELAKSANAAN
Siswa fleksible berdiskusi dan bertanya kepada guru dan sesama teman ditim
menemuan ide, di lingkungan sekolah.
Dimensi yang dikuatkan
dalam kegiatan ini :
-Mandiri
-Bernalar kritis
Fasilitator menggunakan
lembar 2 & 4 pengamatan
diatas untuk mengukur
perkembangan karakter P5
dimensi diabwah ini
17
TAHAP 3 AKSI
TUJUAN :
1.Peserta didik mampu melakukan perencaan pengerjaan projek digitalnya sesuai
jurusannya masing masing dengan mandiri
2.Peserta
didik
mengimplementasikan
rencana
proyek
yang
telah
disusun,
menjalankan aktivitas, dan melaksanakan langkah-langkah yang telah direncanakan
untuk mencapai tujuan proyek digital sesuai jurusannya
KEGIATAN:
1. Siswa secara berkelompok merumusan ide projek, menyusun proposal projek sesuai
ketentuan bahasa indonesia yang baik dan mempresentasikan proposalnya.
2. Siswa bersama sama , berdiskusi, untuk membuat produk digitalnya, didampingi
guru pembimbing, dilingkungan sekolah, baik dibengkel dan dikelas
3. Siswa berkelompok melakukan bimbingan dengan guru pembimbing dan mengisi
kartu bimbingan
4. Siswa mempresentasikan karya digitalnya didepan dewan juri, dan mampu
mempertahankan argumennya secara logis.
5. Dewan juri memberi masukan dan menilai produk digital siswa
6. Awarding, seluruh siswa menghadiri awarding produk digital diaula smk
PELAKSANAAN
1.Peserta didik diberi keleluasaan mengerjakan projeknya dimanapun dalam
lingkungan sekolah ( bengkel, mesjid, kelas, saung, kantin,
2.Peserta didik melalakun bimbingan dengan guru pembimbingnya.
Dimensi yang dikuatkan dalam
kegiatan ini :
-Mandiri
-Bernalar kritis
-Gotong royong
-kreatif
Fasilitator menggunakan
lembar 1,2,3, 4 pengamatan
diatas untuk mengukur
perkembangan karakter P5
dimensi diabwah ini
18
1. PERUMUSAN PROJEK
Siswa secara berkelompok bergotong royong ( berkolaborasi), berkebinekaan global, bernalar kritis dan kreatif dalam
proses perencanaan projek ( penentuan ide projek, pencarian informasi awal penunjang projek dan pembuatan proposal
projek
Aspek yang dikukur
DIMENSI
1. Ide projek
a.Ide projek relevan dengan jurusan siswa tersebut
b.Ide projek menggunakan bahasa yang komunikatif
c.Ide projek mengandung tujuan yang jelas
d.
ide relevan dengan kondisi terkini
Berkebinekaan global
bernalar kritis dan kreatif
bergotong royong
√
2. Proposal projek
a.Pada cover tercantum logo sekolah
b.
proposal ditulis dalam bahsa indonesia dengan format penulisan yang sudah ditentukan
c.Memuat rancangan / mekanisme kerja
d.Memuat gambar / sketsa produk
Bernalar kritis dan kreatif
bergotong royong
√
3. Administrasi projek
a.Catatan proses bimbingan perumusan ide projek pada setiap pertemuan
b.Daftar hadir bimbingan
Bergotong royong
√
AKSI
19
2. PELAKSANAAN PROJEK
Siswa secara berkelompok bergotong royong ( berkolaborasi), berkebinekaan
global, bernalar kritis dan kreatif dalam proses pengolahan informasi dan
pembuatan produk
Aspek yang dikukur
DIMENSI
1. Pengolahan informasi
a. Anggota kelompok mampu mengidentifikasi, mengklarifikasi dan menganalisis
informasi secara komprehensip
Berkebinekaan global
√
2. Pembuatan produk
a. Kerjasama kelopok dan berbagi tugas dalam merealisasikan produk
b. Verifikasi produk
Bergotong royong bernalar
kritis dan kreatif
√
3. Hasil produk
a. Produk yang dihaasilkan asli hasil karya anggota kelompok
b. Ketercapaian produk sesuai dengan tujuan
Bernalar kritis dan kreatif
√
4. Administrasi Projek
a. Catatan proses bimbingan pelaksanaan projek pada setiap pertemuan
b. Daftar hadir bimbingan
Bergotong royong
√
AKSI
20
3. LAPORAN PROJEK
Siswa secara berkelompok bergotong royong
dan kreatif dalam menyusun laporan projek
Aspek yang dikukur
DIMENSI
1. Laporan projek
a. Laporan projek dibuat dalam bentuk tertulis dan video
b. Laporan projek video menggunakan bahsa indonesia yang baik dan jelas dan komunikatif
serta berisi kronologis proses pembuatan projek
c.Sistematika lamporan projek sesuai dengan ketentuan
Bergotong
royong , kreatif
√
2. Administrasi produk
a. Catatan proses bimbingan pelaksanaan projek pada setiap pertemuan
b. Daftar hadir bimbingan
Bergotong
royong , kreatif
√
AKSI
21
4. PRESENTASI PROJEK
Anggota kelompok Secara Mandiri, bergotong royong dan kreatif
Mempresentasikan hasil kegiatan projek, yang berlandaskan kepada Keimanan,
Ketaqwaan dan Keikhlasan terhadap tuhan yang maha esa
Aspek yang dikukur
DIMENSI
1. PRESENTASI PRODUK
a. Lancar dan jelas dalam mempresentasikan laporan projek
b. Intraksi tanya jawab antara anggota kelompok dengan panelis
c.Slide presentasi menarik dan sesuai konten projek
d. Pembagian tugas anggota kelompok dalam presentasi jelas
Mandiri, bergotong royong
dan kreatif, Keimanan,
Ketaqwaan dan Keikhlasan
terhadap tuhan yang maha
esa
√
AKSI
22
AWARDING
Memberikan pengakuan dan apresiasi kepada siswa yang telah
mencapai prestasi dalam menciptakan karya-karya kreatif yang
menonjol.
1
2
menjadi ajang untuk memperkuat ikatan sosial antara siswa,
guru, dan komunitas sekolah. Melalui penghargaan yang
diberikan, siswa merasa dihargai dan diakui oleh teman-teman
dan staf sekolah, sehingga menciptakan iklim yang positif
23
TAHAP 4 REFLEKSI
TUJUAN :
1. siswa dapat lebih memahami nilai nilai yang didapat dari kegiatan projek
2. Meningkatkan pemahaman anggota kelompok
3. Menyamakan kesimpulan yang didapat dari kegiatan
projek
KEGIATAN:
1.
Sharing dan Diskusi pengalaman dan pembelajaran dengan orang lain melalui
presentasi.
2.Identifikasi Kelebihan dan Kekurangan proyek yang telah dibuat.
3.Evaluasi Hasil Proyek tinjau kembali produkyang telah selesai dibuat
Perhatikan aspek visual, fungsionalitas, dan kreativitas dari proyek tersebut
4.Siswa secara berkelompok menindaklanjuti masukan gurunya atas projek yang
dikerjakan jika ada hal hal yang kurang sesuai dengan kegiatan projek.
Dimensi yang dikuatkan dalam kegiatan ini
1. bergotong royong
2. dan kreatif
Fasilitator menggunakan form
1&3pengamatan diatas untuk
mengukur perkembangan
karakter P5 dimensi diabwah
ini
24
TAHAP 5 TINDAK
LANJUT
Siswa secara mandiri bisa menerapkan ilmu
pengetahuannya dilingkungan tempat
tinggal
Siswa menemukan sendiri solusi atas
masalah yang ada ditengah masyakat
tempat tingganya dengan menerapkan ilmu
digitality nya
25
TERIMAKASIH
MODUL PROJEK PENGUATAN
PROFIL PELAJAR PANCASILA
Tema :
Rekayasa dan Teknologi
Topik :
Melek Digital
Jenjang : Sekolah menengah Kejuruan Fase F
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 25
SLIDE
Similar Resources on Wayground
20 questions
REKA BENTUK PENGATURCARAAN TAHUN 4
Lesson
•
11th Grade
20 questions
Persamaan Lingkaran
Lesson
•
11th Grade
22 questions
Pengenalan Hardware Komputer
Lesson
•
10th Grade
20 questions
Penilaian Informatika
Lesson
•
11th Grade
18 questions
ASJ : WEB SERVER
Lesson
•
11th Grade
21 questions
Elemen JKI Informatika Kelas XI
Lesson
•
11th Grade
16 questions
Bahasa Indonesia
Lesson
•
11th Grade
17 questions
Fotografi
Lesson
•
11th Grade
Popular Resources on Wayground
7 questions
History of Valentine's Day
Interactive video
•
4th Grade
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Valentine's Day Trivia
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
Discover more resources for Computers
18 questions
Valentines Day Trivia
Quiz
•
3rd Grade - University
20 questions
-AR -ER -IR present tense
Quiz
•
10th - 12th Grade
21 questions
Presidents Day Trivia
Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
Valentine's Day: History and Modern Celebration
Interactive video
•
9th - 12th Grade
11 questions
Valentine's Day Trivia
Quiz
•
8th - 12th Grade
10 questions
Factor Quadratic Expressions with Various Coefficients
Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Evaluating Piecewise Functions Practice
Quiz
•
11th Grade
18 questions
Success Strategies
Quiz
•
9th - 12th Grade