

Modul 3_3.5
Presentation
•
Other
•
Professional Development
•
Practice Problem
•
Hard
RAMONA MARIA CHIRU
Used 1+ times
FREE Resource
24 Slides • 0 Questions
1
Formator:
Chiru Ramona Maria
PEDAGOGIE
DIGITALĂ PENTRU
PROFESORI
(DIGIPROF)
MODULUL III. PREDARE, ÎNVĂȚARE ȘI EVALUARE
CU TEHNOLOGII DIGITALE
III.5. COMUNICAREA ȘI COLABORAREA ONLINE,
PRIN UTILIZAREA PLATFORMELOR ȘI
INSTRUMENTELOR DE COMUNICARE DIGITALE
Florentina MOGONEA
2
PLATFORMELE DIGITALE
În contexul generat de pandemie, școlile din întreaga lume, inclusiv din sistemul românesc de învățământ, au fost
nevoite să desfășoare activități didactice în varianta online, utilizând platforme sau clase virtuale. Comunicarea,
altădată realizată direct, față în față a fost înlocuită cu aceea online, intermediată de tehhnologiile digitale.
Mutarea activităților didactice în format online a impus schimbări la nivelul tuturor palierelor activității profesorului
cu clasa, de la proiectarea acestora până la organizarea și desfășurarea lor, la coordonarea activității, a comunicării și
interacțiunii, la gestionarea tuturor situațiilor care apar, la realizarea evaluării, oferirea de feedback prompt și eficient
etc.
Desfășurarea acestor activități a reprezentat, nu doar o necesitate impusă de contextul social, sanitar respectiv, ci
și o oportunitate pentru dezvoltarea competențelor digitale, care sunt recunoscute ca fiind esențiale în profilul socio-
profesional actual
3
COMUNICARE ȘI COLABORARE INTERMEDIATĂ DE
PLATFORMELE DIGITALE
Ne propunem să abordăm, în continuare, problema realizării și gestionării
comunicării și a colaborării în format online, prin intermediul platformelor digitale.
Platformele digitale pot fi definite ca o colecție de elemente tehnice (software și
hardware) și procese organizaționale asociate care mediază între diferite grupuri de
utilizatori
Într-o altă definiție, resursele digitale sunt considerate drept“ software, programe,
aplicații, platforme și resurse (online sau offline) care pot fi utilizate cu computere,
dispozitive mobile sau alte dispozitive digitale care ajută oamenii să finalizeze o sarcină”
(Oikonomou, Patsala, 2021, apud Moorhouse, Yan, 2023, p. 1).
Aceste platforme, care permit comunicarea, oferă, totodată, și posibilitatea
colaborării.
4
COMUNICARE ȘI COLABORARE INTERMEDIATĂ DE
PLATFORMELE DIGITALE
Platformele de colaborare permit echipei să
lucreze împreună, prin intermediul Internetului și să
sprijine
echipa
să
îndeplinească
obiective
organizaționale specifice sau să rezolve problemele
organizaționale prin gestionarea documentelor,
fluxul de lucru, managementul proiectelor, partajarea
ideilor și administrarea sarcinilor, organizarea de
întâlniri virtuale.
În cadrul activităților online, se realizează, de
fapt, o învățare digitală. Învățarea digitală în sine
este un proces de dobândire cunoștințe și
competențe
de
învățare,
indiferent
de
forma
competenţei şi de cunoștințe, folosind tehnologia
digitală care este accesată prin dispozitive precum
smartphone-uri sau computere în mod eficient
5
SARCINA DE LUCRU 1
ANALIZĂ CRITICĂ PRIVIND TEHNOLOGIILE DIGITALE
Obiectiv:
•Să realizeze o analiză critică privind utilitatea noilor tehnologii în educație
Cerințe:
Pornind de la propria activitate didactică, realizați o analiză critică privind utilizarea noilor tehnologii
digitale, evidențiind avantaje și limite; puteți folosi, ca modalitate de redactare, tabelul de mai jos:
https://www.canva.com/design/DAGYvBXifUc/FE0adZy_SOIYnUlcks__sQ/edit?utm_content=DAGYvBXifUc&utm_cam
paign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Resurse:
•Tabele, grile de analiză
AVANTAJE
LIMITE
6
COMUNICARE ȘI COLABORARE INTERMEDIATĂ DE
PLATFORMELE DIGITALE
Chatra și Havifi (2021, p. 490) prezintă trei
variante ale învățării mediate sau susținute de noile
tehnologii:
e-learning susținut de web, care este învățarea
efectuată față în față și susținută de utilizarea
unui site web care conține rezumate, obiective
de învățare, materiale de învățare, sarcini și
teste scurte.
e-learning în mod mixt sau hibrid, în care o
parte a procesului de învățare se desfășoară față
în față și parțial online.
e-learning complet online, și anume întregul
proces de învățare se desfășoară online,
inclusiv întâlniri între educatori și studenți, care
se fac online, unde tehnologia teleconferinței
este de obicei o opțiune.
7
COMUNICARE ȘI COLABORARE INTERMEDIATĂ DE
PLATFORMELE DIGITALE
Învățarea colaborativă realizată în mediu online, poate utiliza deopotrivă (după Allison et al., 2020):
Platforme de comunicare video-audio: ZOOM, Discord, Google Meet, Microsoft Teams, Webex, Jitsi etc.;
Instrumente de tip Whiteboarding: Mural, Miro, Explain Everything, Conceptboard, NoteApp, Padlet,
Sketchboard etc.;
Instrumente de gestionare a sarcinilor: Atlassian Suite;
Google Suite vs. Microsoft Suite;
Instrumente pentru activitățile realizate în Classroom.
Platforma GSuite for Education este una dintre cele mai des utilizate în procesul didactic, ea
reprezentând „o suită de instrumente de bună calitate pentru procesul educaţional, oferind opţiuni pentru
predare-învăţare-evaluare” (Gheorghe, 2020, p. 2), atât în varianta asincron (prin intermediul Google
Classroom), cât și în varianta sincron (prin intermediul Google Meet).
8
PLATFORMELE ȘI INSTRUMENTELE DIGITALE UTILIZATE ÎNEDUCAȚIE
PLATFORMEDECOMUNICAREVIDEO-AUDIO
ZOOM
Platformă de videoconferință, utilizată pe scară largă pentru predarea la distanță, este o opțiune relativ
superioară de apelare video, permițând partajarea ecranului, separarea întâlnirilor în săli de lucru și
înregistrarea
Funcțiile includ chat-uri, partajarea ecranului, tablă albă / adnotare, camere de lucru și înregistrare.
Este recomandată, de obicei, pentru pentru întâlniri de grup mai mari și este adoptată pe scară largă pentru
cursuri și întâlniri online, în general.
Avantaje: capacități video și audio decente adoptate pe scară largă.
Limite: sălile de breakout nu facilitează bine schimbarea camerelor (cu excepția cazului în care capacitățile
co-gazdă sunt date fiecărui membru în timpul sesiunii); capacitate limitată de a comunica între sălile de
breakout; chat-urile dispar odată cu sfârșitul apelului
9
PLATFORMELE ȘI INSTRUMENTELE DIGITALE UTILIZATE ÎNEDUCAȚIE
PLATFORMEDECOMUNICAREVIDEO-AUDIO
Microsoft Teams
Parte a Microsoft Suite, este o platformă de comunicare de echipă atotcuprinzătoare
pentru a comunica prin apel video, chat text / canal, partajare de fișiere și tablă albă
Este cea mai recomandată platforma pentru grupuri.
Funcții: chat video / text (comparabil cu calitatea zoom-ului), partajarea fișierelor,
integrarea cu alte aplicații de comunicare, integrarea tablei albe.
Avantaje: un sistem bine dezvoltat, deține numeroase funcții.
Limite: Suita Google poate fi utilizată pe scară mai largă, deoarece este mai accesibilă
și oamenii tind să aibă experiență cu ea, partajarea Google și colaborarea în timp real
sunt mai bune.
10
PLATFORMELE ȘI INSTRUMENTELE DIGITALE UTILIZATE ÎNEDUCAȚIE
PLATFORMEDECOMUNICAREVIDEO-AUDIO
Webex https://web.webex.com/dashboard
o platformă de videoconferință, utilizată mai ales de către companiile private.
Funcții: chat, camere de lucru, partajarea ecranului.
Avantaje: capacitatea de deplasare între sălile de breakout, confidențialitate sporită.
Limite: nu funcționează pe Linux, calitate scăzută a apelului video.
Jitsi
Este o patformă de videoconferință, similară ZOOM, potrivită pentru întâlniri cu grupuri
mici.
Avantaje: prioritizează confidențialitatea.
Limite: fără funcție de sală de așteptare.
11
PLATFORMELE ȘI INSTRUMENTELE DIGITALE UTILIZATE ÎNEDUCAȚIE
WHITEBOARDING
White
boarding
Mural
Miro
Explain
Everything
Concept
board
NoteApp
Padlet
Sketch
board
12
PLATFORMELE ȘI INSTRUMENTELE DIGITALE UTILIZATE ÎNEDUCAȚIE
INSTRUMENTEDEGESTIONAREA SARCINILOR
Atlassian Suite
Include Trello, Jira și Confluence.
Trello este un instrument vizual de gestionare a sarcinilor / brainstorming pentru munca în echipă a proiectului; cel mai potrivit
pentru echipele care doresc să gestioneze mai multe proiecte/sarcini, idei și brainstorming.
Jira este un software de management de proiect; cel mai potrivit pentru echipele care doresc să țină evidența sarcinilor și / sau
care lucrează cu mai multe programe din suită - Trello, Jira și Confluence.
Confluence - este un instrument de organizare a proiectului pentru a urmări / centraliza diferite tipuri de informații / documente
care este atrăgător din punct de vedere vizual, dar poate funcționa cel mai bine împreună cu alte instrumente.
Google Suite și Microsoft Suite
Google Suite sau G Suite și Microsoft Suite sau Office 365 sunt suite cuprinzătoare de colaborare în echipă, inclusiv e-mail,
procesare de text, foi de calcul, diapozitive, tablă albă și multe altele. În timp ce suita Google se concentrează mai mult pe
colaborarea în timp real și sincronizarea / compatibilitatea între dispozitive, suita Microsoft pune un accent mai mare pe
instrumentele și funcționalitatea Office.
13
SARCINA DE LUCRU 2
AVANTAJE ȘI LIMITE ALE PLATFORMELOR DIGITALE
Obiectiv:
•Să identifice principalele avantaje și limite ale platformelor digitale
Cerințe:
Folosind tabelul T al argumentelor și contraargumentelor, menționați
pe o coloană, argumente, iar pecealaltă-contraargumente pentru
utilizarea platformelor digitale.
https://www.canva.com/design/DAGak1RRVFo/nnhq0tnLfi1IM0zbLI1xLQ/edit?u
tm_content=DAGak1RRVFo&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&
utm_source=sharebutton
Resurse:
•Tabelul T
14
AVANTAJE ALE UTILIZĂRII PLATFOMELOR
DIGITALE
Prin utilizarea, integrarea noilor tehnologii în lecție, profesorul poate crea un mediu stimulativ, motivant pentru
elevi (Sari, 2022, apud Mogonea, 2023).
Într-un studiu realizat la nivelul școlilor primare și secundare, care au integrat de timpuriu, tehnologiile
digitale în activitatea didactică, Jewitt et al. (apud The Scottish Government, 2015, p. 15) menționează câteva
beneficii importante:
Utilizarea resurselor digitale le-a oferit elevilor mai mult timp pentru învățarea activă în clasă;
Instrumentele și resursele digitale au oferit mai multe oportunități de învățare activă în afara sălii de clasă,
precum și oferirea de spații autodirijate, cum ar fi bloguri și forumuri și acces la jocuri cu beneficii pentru
învățare;
Resursele digitale au oferit elevilor oportunități de a alege resursele de învățare;
Resursele au oferit spații mai sigure pentru evaluarea formativă și feedback.
15
LIMITE ALE UTILIZĂRII PLATFOMELOR DIGITALE
Provocările utilizării instrumentelor de colaborare online
Disponibilitatea infrastructurii (cum ar fi accesul la rețea, instrumentele de
comunicare mediate decomputer și asistența instructorului)
Responsabilitatea individuală a elevilor.
Costul ridicat al dispozitivelor TIC
Lipsa unei surse de alimentare stabile este, de asemenea, o problemă majoră a
învățării colaborativeonline
Limitarea unor aplicații de învățare colaborativă online.
Lipsa personalizării instrumentelor colaborative care susțin sistemul nostru
educațional.
Lipsa abilităților de a interacționa cu o aplicație diferită care susține colaborarea.
16
PRINCIPALELE PROVOCĂRI
ALE EDUCAȚIEI ONLINE
Interacțiunile de comunicare, evaluarea studenților, utilizarea instrumentelor tehnologice, experiența
online, anxietatea sau stresul legat de pandemie, gestionarea timpului și tehnofobia au fost identificate
dreptprincipalele provocări ale educației online.
Un alt dezavantaj semnalat de Sakar (2012, apud Al Rawashdeh et al., 2021) are legătură cu motivația
elevilor. Cei care au o motivație intrinsecă și o independență scăzute au o rată de succes mai mică decât
colegiilor.
Dalgaly (2020, p. 225), în urma unei cercetări realizate, menționează câteva limite ale utilizării noilor
tehnologii în educație: posibilele disfuncții sau defecțiuni tehnice, experiența autoeducativă negativă,
posibilitatea de a „păcăli” sistemul, absența unui feedback permanent din partea profesorului, pasivitatea
profesorilor, complexitatea teghnologiilor, stres financiar suplimentar pentru asigurarea unei conexiuni de
înaltă calitate, lipsa comunicării față în față.
17
SARCINA DE LUCRU 3
ACTIVITATE COLABORATIVĂ VS. ACTIVITATE INDIVIDUALĂ
Obiectiv:
•Să analizeze critic avantajele și limitele activității colaborative, respectiv individuale
Cerințe:
Activitate colaborativă vs. activitate individuală. Enumerați minim 3 avantaje, respectiv dezavantaje
pentru fiecare dintre ele!
https://padlet.com/ramonachiru1/activitate-colaborativ-vs-activitate-individual-enumera-i-mi-o6nh0cw0dr3iav8f
Resurse:
•Internetul pentru documentare
18
SARCINA DE LUCRU 4
AVANTAJE ȘI LIMITE ALE COMUNICĂRII ONLINE
Obiectiv:
•Să identifice principalele avantaje și limite ale comunicării online, valorificând experiența personală
Cerințe:
Realizați o listă cu principalele bariere sau factorii perturbatori, care apar în comunicarea online.
https://padlet.com/ramonachiru1/realiza-i-o-list-cu-principalele-bariere-sau-factorii-pertur-
84mluhtcf1s2fygh
Realizați o listă cu greșelile pe care le fac elevii în comunicarea realizată în context virtual.
https://padlet.com/ramonachiru1/realiza-i-o-list-cu-gre-elile-pe-care-le-fac-elevii-n-comuni-dzw921m0ju6lvbmx
19
SARCINA DE LUCRU 5
PREZENTAREA UNEI PLATFORME DIGITALE
Obiectiv:
•Să realizeze o prezentare a unei platforme digitale
Cerințe:
Realizați un poster de prezentare a platformei digitale pe care ați utilizat-o prioritar în perioada
pandemiei; pentru realizarea posterului, vă sugerăm următoarele secțiuni, cu posibilitatea de a
adăuga/elimina/modifica, așa cum considerați necesar: descrierea platformei; funcții/caracteristici;
avantaje; limite.
Resurse:
•Instrumente de grafică digitală
20
SARCINA DE LUCRU 6
PREZENTAREA UNEI PLATFORME DIGITALE
Obiectiv:
• Să sintetizeze specificul comunicării și colaborării virtuale
Cerințe:
Realizați o hartă cognitivă a temei ”Specificul comunicării și colaborării virtuale”
Resurse:
•Instrumente de editare grafică
21
SARCINA DE LUCRU 8
PREZENTAREA UNEI PLATFORME DIGITALE
Obiectiv:
•Să proiecteze o lecție/secvență de lecție în
sistem online
Cerințe:
Proiectați o lecție/o situație de predare-
învățare, de tip colaborativ, realizată în
context online.
Resurse:
•Aplicații Google
22
CONCLUZII
Platformele digitale de predare în noua eră pot crea resurse didactice online
bogate și diverse, îi ajută peprofesori să facă planuri de predare flexibile, iar pe
elevi/studenți să realizeze o învățare autonomă eficientă(Su, Jiang, 2021).
Ele asigură o creștere a nivelului de satisfacție al elevilor, având efecte și
asupra reduceriiabandonului școlar (Boozer, Simon, 2020, apud Mogonea, 2023).
Prezintă numeroase beneficii, atât pentruelevi, dar și pentru profesori, dar,
totodată, și limite/riscuri. Eficiența utilizăriilor poate fi probată doar însituația în
care sunt utilizate adecvat fiecărei situații, se ține cont de toate variabilele și
condițiile pe care aceastăsituație le implică.
Folosirea noilor tehnologii de comunicare, a platformelor digitale presupune
deținerea unor competențedigitale de bază, dar, în același timp, constituie
premisă pentru dezvoltarea acestora.
23
CONCLUZII
În perioada pandemică, în care au fost experimentate diferite moduri
de lucru (online sincron și asincron,on-site, hibrid), s-a realizat o
alfabetizare digitală pentru mulți dintre profesori și elevi.
Utilizarea unoilortehnologii în această perioadă s-a dovedit a fi
eficientă în numeroase situații, contexte, pentru atingerea unorfinalități
educaționale variate, motiv pentru care, unele dintre praticile legate de
resursele digitale, exersate înperioada respectivă, au continuat să fie
folosite și în perioada post-pandemică (Mogonea, 2023).
Este evident faptul că educația și școala actuală, din orice parte a
lumii, nu mai pot face abstracție deaceste tehnologii, care trebuie integrate
și valorificate în activitățile școlare. Se pune doar problema de a găsicele
mai potrivite, cele mai adecvate căi pentru a face acest lucru.
24
Formator:
Chiru Ramona Maria
PEDAGOGIE
DIGITALĂ PENTRU
PROFESORI
(DIGIPROF)
Vă mulțumesc!
Formator:
Chiru Ramona Maria
PEDAGOGIE
DIGITALĂ PENTRU
PROFESORI
(DIGIPROF)
MODULUL III. PREDARE, ÎNVĂȚARE ȘI EVALUARE
CU TEHNOLOGII DIGITALE
III.5. COMUNICAREA ȘI COLABORAREA ONLINE,
PRIN UTILIZAREA PLATFORMELOR ȘI
INSTRUMENTELOR DE COMUNICARE DIGITALE
Florentina MOGONEA
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 24
SLIDE
Similar Resources on Wayground
16 questions
La Familia en la Nueva Escuela Mexicana
Presentation
•
Professional Development
17 questions
Buenas practicas de Elaboración BPE
Presentation
•
Professional Development
21 questions
Gestión del Riesgo Clínico
Presentation
•
Professional Development
20 questions
Amif Jongeren - Terugkommoment
Presentation
•
Professional Development
18 questions
2n D L’oració: subjecte i predicat
Presentation
•
KG
18 questions
Sfida sul Decameron
Presentation
•
Professional Development
18 questions
QUIZIZZ
Presentation
•
Professional Development
18 questions
Evaluación individual en el contexto de educación a distanci
Presentation
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
28 questions
US History Regents Review
Quiz
•
11th Grade
36 questions
Biology Regents Review
Quiz
•
9th - 10th Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
38 questions
Regents Life Science General Review
Quiz
•
9th Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
6th Grade
21 questions
EOY Grade 6 Benchmark Assessment - Content Skills
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
6th Grade