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3. Ejemplo de TDA

3. Ejemplo de TDA

Assessment

Presentation

Computers

University

Practice Problem

Hard

Created by

Omael Montero

FREE Resource

23 Slides • 7 Questions

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Multiple Choice

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¿Qué es la abstracción?

1
La abstracción se refiere a la eliminación de todos los objetos en una imagen.
2
La abstracción se basa en la apariencia superficial de un objeto.
3
La abstracción es un tipo de arte que no representa la realidad.
4
La abstracción se centra en las características esenciales de algún objeto.

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Multiple Choice

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¿Cómo se relaciona la abstracción con la programación?

1
La abstracción se utiliza para aumentar la complejidad del código.
2
La abstracción es un tipo de lenguaje de programación específico.
3
La abstracción no tiene relación con la programación, es solo un concepto filosófico.
4
La abstracción permite simplificar la complejidad en la programación al ocultar detalles innecesarios.

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Multiple Choice

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¿Qué es un TDA?

1
Un TDA es un tipo de dato específico con una implementación definida.
2
Un TDA es un algoritmo que resuelve problemas de datos.
3
Un TDA es una estructura de datos que solo almacena información sin operaciones.
4
Un TDA en Estructura de datos es un modelo que define un conjunto de operaciones sobre un tipo de datos sin especificar su implementación.

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Multiple Choice

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¿Qué se debe considerar al programar un TDA?

1

Definición de operaciones, datos y interfaz.

2
Falta de documentación
3
Implementación sin pruebas
4
Uso de variables globales

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Multiple Choice

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¿Qué datos de contener un TDA en programación?

1
Un TDA solo necesita datos.
2
Un TDA no puede tener operaciones.
3
Un TDA es solo un tipo de variable.
4
Un TDA debe contener datos y operaciones definidas.

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Multiple Choice

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¿Qué pasos se deben considerar antes de programar un TDA?

1
Elegir un lenguaje de programación.
2

Definir tipo de dato, operaciones, la interfaz y el almacenamiento.

3
Definir el tamaño del programa.
4
Seleccionar un compilador.

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Multiple Choice

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¿Cómo se relaciona la abstracción y encapsulamiento en los TDA'S?

1
La abstracción oculta la interfaz de un TDA y el encapsulamiento expone su estado interno.
2
La abstracción y el encapsulamiento son conceptos opuestos en los TDA's.
3
La abstracción se refiere a la implementación interna y el encapsulamiento a la interfaz pública.
4
La abstracción permite definir la interfaz de un TDA, y el encapsulamiento protege su estado interno.

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