

Bài học không có tiêu đề
Presentation
•
Business
•
KG
•
Practice Problem
•
Hard
Tuoi Tran
FREE Resource
71 Slides • 0 Questions
1
KHỞI NGHIỆP VÀ
ĐỔI MỚI SÁNG TẠO
Entrepreneurship and Innovation
1
2
THÔNG TIN GIẢNG VIÊN
HỌ VÀ TÊN (bao gồm học hàm học vị)
Chức vụ - Đơn vị công tác
Thành tích – thâm niên (nếu có)
[giảng viên điền).
.
.
.
.
.
Giảng viên
thêm hình ảnh
cá nhân
0123456789
abc@ntt.edu.vn
2
3
THÔNG TIN HỌC PHẦN
Tên học phần : Khởi nghiệp và đổi mới sáng tạo (02 tín chỉ)
Mã học phần: 078516
Mã lớp học phần: [giảng viên điền)
Thứ: ....... Từ tiết: ..... Đến tiết: ......
[giảng viên điền)
Phòng học: [giảng viên điền)
Giảng viên: [giảng viên điền)
E-mail: [giảng viên điền)
Liên hệ: [giảng viên điền)
Nhóm zalo lớp: [giảng viên điền)
Đơn vị chủ quản: Trung tâm sáng tạo và Ươm tạo Khởi nghiệp
Địa chỉ: 298A Nguyễn Tất Thành, P13, Q4, TP.Hồ Chí Minh
3
4
Nhằm lan truyền cảm hứng sáng tạo và tạo động lực khởi nghiệp cho
sinh viên; giúp sinh viên nhận thức rõ ý nghĩa của việc khởi nghiệp đổi mới
sáng tạo đối với cá nhân, gia đình và xã hội.
MỤC ĐÍCH
GIỚI THIỆU MÔN HỌC
MỤC TIÊU
phát triển tư duy đổi mới sáng tạo, kỹ năng quản trị dự án, đặc biệt trong
việc bắt đầu dự án khởi nghiệp không chỉ để chuẩn bị cho sự nghiệp mà
còn để hỗ trợ sinh viên trở thành những nhà quản lý doanh nghiệp có
tầm nhìn xã hội và cam kết với phát triển bền vững trong các lĩnh vực sản
xuất kinh doanh khác nhau.
4
5
CHUẨN ĐẦU RA (CĐR) HỌC PHẦN
Hoàn thành học phần, sinh viên có thể:
CLO1
- Nhận dạng và
ghi nhớ được các
giải pháp sáng
tạo.
- Phác thảo được
những thuận lợi,
khó khăn, rủi ro
trong hành trình
khởi nghiệp đổi
mới sáng tạo
CLO3
Vận dụng được
các kỹ năng giao
tiếp bằng lời nói,
văn bản, và đa
phương tiện để
thuyết trình ý
tưởng khởi
nghiệp đổi mới
sáng tạo và gọi
vốn đầu tư.
CLO2
Vận dụng được
kiến thức về khởi
nghiệp đổi mới
sáng tạo phục vụ
các mục tiêu phát
triển bền vững
(SDGs) và văn hóa
khởi nghiệp đổi
mới sáng tạo để
xây dựng 01 dự
án khởi nghiệp
đổi mới sáng tạo.
CLO4
Tiếp thu các phản
hồi từ đối tác để
cải thiện nâng
cao chất lượng
sản phẩm và dự
án khởi nghiệp đổi
mới sáng tạo.
CLO5
Ứng dụng Công
nghệ thông tin và
kỹ thuật số để
chuẩn bị được
bản thuyết minh
và bản trình chiếu
dự án khởi nghiệp
đổi mới sáng tạo.
CLO6
Tự nhận thức,
định vị được
năng lực cá nhân
trong bối cảnh
VUCA, BANI và
khởi nghiệp đổi
mới sáng tạo.
CLO7
Chủ động xây
dựng được kế
hoạch học tập và
nâng cao kỹ năng
khởi nghiệp đổi
mới sáng tạo dựa
trên yêu cầu công
việc thực tế.
CLO8
Thích nghi được
với các thay đổi
trong bối cảnh
khởi nghiệp và
đưa ra giải pháp
sáng tạo để đáp
ứng các thách
thức mới.
5
6
TÀI LIỆU HỌC PHẦN
Huỳnh Thanh Điền (2020). Phát
triển doanh nghiệp từ ý tưởng
đến quản trị, NXB Thế Giới.
Lão Mạc (Tuệ Văn dịch 2018).
Kinh nghiệm thành công của
ông chủ nhỏ, NXB Thanh niên.
Bill Aulet; Dịch: Giang Lâm, Hoàng
Anh
(2017)
Kinh
điển
về
khởi
nghiệp:
24
bước
khởi
sự
kinh
doanh thành công, NXB Lao động.
William Andrews Sahlman... [et al]
(2018). HBR's 10 must reads on
entrepreneurship
and
startups,
Harvard Business Review Press.
Nhiều tác giả (2016). Thất bại
để thành công, NXB Thế giới.
Donald
F.
Kuratko,
Jeffrey
S.
Hornsby (2016). Entrepreneurship:
Theory, Process and Practice 4th
Edition, Cengage Learning.
6
7
NỘI DUNG MÔN HỌC
7
GIỚI THIỆU TỔNG
QUAN VỀ ĐỔI MỚI
SÁNG TẠO
1
2
Ý TƯỞNG KHỞI
NGHIỆP ĐỔI MỚI
SÁNG TẠO VÀ
NGHIÊN CỨU THỊ
TRƯỜNG
3
ỨNG DỤNG DUY
THIẾT KẾ VỀ PHÁT
TRIỀN SẢN PHẨM,
THỬ NGHIỆM THỊ
TRƯỜNG, XÂY
DỰNG MÔ HÌNH
KINH DOANH
4
BÀI HỌC VÀ XU
HƯỚNG KHỞI
NGHIỆP THEO
NGÀNH
5
LẬP KẾ HOẠCH
KINH DOANH VÀ
QUẢN TRỊ SỰ
THAY ĐỔI
6
ĐỔI MỚI SÁNG
TẠO, ỨNG DỤNG
CÔNG NGHỆ
PHÁT TRIỂN BỀN
VỮNG VÀ THUYỀT
TRÌNH GỌI VỐN
7
8
ĐÁNH GIÁ HỌC PHẦN
HÌNH THỨC
CHUẨN ĐẦU
RA
THỜI ĐIỂM
ĐÁNH GIÁ
TỈ TRỌNG
RUBRIC
QUÁ TRÌNH
KIỂM TRA
THƯỜNG
XUYÊN
- Điểm danh trên lớp
- Điểm danh trên E-learning
CLO6,
CLO7, CLO8
Tất cả
10
Rubric 1
- Trắc nghiệm trên E-learning
CLO1, CLO2,
CLO4, CLO6,
CLO7, CLO8
Tất cả
10
- Bài tập Nhóm trên lớp
CLO1, CLO2,
CLO3, CLO4,
CLO5, CLO6,
CLO7, CLO8
Theo TKB
10
Rubric 2, Rubric 3
KIỂM TRA
GIỮA KỲ
- Thuyết trình
CLO1, CLO2,
CLO3, CLO4,
CLO5, CLO6,
CLO7, CLO8
Theo TKB
20
Rubric 4
KIỂM TRA CUỐI KỲ
- Thuyết trình
- File thuyết minh
CLO1, CLO2,
CLO3, CLO4,
CLO5, CLO6,
CLO7, CLO8
Theo TKB
50
Rubric 14
8
9
LỊCH DẠY THEO TUẦN
9
TUẦN
CHỦ ĐỀ
CHUẨN ĐẦU RA
ĐÁNH GIÁ
GHI CHÚ
01
Chương 1: GIỚI THIỆU TỔNG QUAN VỀ ĐỔI MỚI
SÁNG TẠO VÀ KHỞI NGHIỆP
CLO1, CLO2, CLO3,
CLO6, CLO7,
[LLO1]
ATT, AIL, EIL, GHW, MCQ
02
Chương 2: Ý TƯỞNG KHỞI NGHIỆP ĐỔI MỚI SÁNG
TẠO VÀ NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
CLO1, CLO2, CLO3,
CLO6
(LLO2)
ATT, AIL, EIL, GHW, MCQ
03
Chương 3: ỨNG DỤNG TƯ DUY THIẾT KẾ VỀ PHÁT
TRIỀN SẢN PHẨM, THỬ NGHIỆM THỊ TRƯỜNG, XÂY
DỰNG MÔ HÌNH KINH DOANH
CLO2, CLO4, CLO7,
(LLO3)
ATT, AIL, EIL, GHW, MCQ
04
Chương 4: BÀI HỌC VÀ XU HƯỚNG KHỞI NGHIỆP
THEO NGÀNH
CLO3, CLO4; CLO8
(LLO4)
ATT, AIL, EIL, GHW, MCQ
05
Chương 5: LẬP KẾ HOẠCH KINH DOANH VÀ QUẢN
TRỊ SỰ THAY ĐỔI
CLO1, CLO2, CLO6,
CLO7, CLO8
(LLO5)
ATT, AIL, EIL, GHW, MCQ
06
Chương 6: ĐỔI MỚI SÁNG TẠO, ỨNG DỤNG CÔNG
NGHỆ PHÁT TRIỂN BỀN VỮNG VÀ THUYỀT TRÌNH GỌI
VỐN
CLO1, CLO2, CLO3,
CLO4, CLO5, CLO6,
CLO7
(LLO6)
ATT, AIL, EIL, GHW, MCQ
10
CÁC
TỪ
VIẾT
TẮT
Ký hiệu
Từ tiếng Anh
Nghĩa tiếng Việt
ATT
Attendance
Chuyên cần
AIL
Activity in class
Hoạt động trên lớp
EIL
Exercise in class
Bài tập trên lớp
IHW
Individual homework
Bài tập cá nhân về nhà
GHW
Group homework
Bài tập nhóm về nhà
MCQ
Multi-choice questionnaires
Kiểm tra trắc nghiệm
MEX
Midterm exam
Thi giữa kỳ
FEX
Final Exam
Thi cuối kỳ
TSC
Total score
Điểm tổng kết
GPJ
Group project
Đồ án nhóm
OPR
Oral presentation
Thuyết trình
SVY
Survey
Khảo sát
10
11
RUBRICS ĐÁNH GIÁ
Rubric 1: Đánh giá chuyên cần và việc tham gia học tập tại lớp, và trên elearning
Tiêu chí
Trọng số (%)
Phân loại
Tốt
(100%)
Khá
(75%)
Trung bình
(50%)
Kém
(0%)
Thái độ tham dự
tích cực
50
Tích cực tham gia
các hoạt động
Có tham gia các hoạt
động
Ít tham gia các hoạt
động
Không tham gia các
hoạt động
Thời gian tham
dự đầy đủ
50
Tham dự đầy đủ
Vắng 1 buổi
Vắng 2 buổi
Vắng trên 2 buổi (không
được vắng trên 2 buổi)
Rubric 2: Đánh giá cá nhân làm việc nhóm
Tiêu chí
Trọng số (%)
Phân loại
Tốt
(100%)
Khá
(75%)
Trung bình
(50%)
Kém
(0%)
Mức độ tham
gia thảo luận và
đóng góp
100
Tích cực tham gia
trao đổi, thảo luận
Có tham gia trao đổi,
thảo luận
Ít tham gia trao đổi, thảo
luận
Không tham gia trao đổi,
thảo luận
11
12
RUBRICS ĐÁNH GIÁ
Rubric 3: Đánh giá thảo luận nhóm
Tiêu chí
Trọng số (%)
Phân loại
Tốt
(100%)
Khá
(75%)
Trung bình
(50%)
Kém
(0%)
Thái độ tham
gia
20
Khơi gợi vấn đề và
dẫn dắt cuộc thảo
luận
Tham gia thảo luận
Ít tham gia thảo luận
Không tham gia
Kỹ năng thảo
luận
40
Phân tích, đánh giá
tốt
Phân tích, đánh giá khá
tốt
Phân tích đánh giá khi
tốt, khi chưa tốt
Phân tích, đánh giá chưa
tốt
Chất lượng
đóng góp ý kiến
40
Sáng tạo, phù hợp
Phù hợp
Có khi phù hợp, có khi
chưa phù hợp
Không phù hợp
12
13
RUBRICS ĐÁNH GIÁ
Rubric 4: Đánh giá thuyết trình nhóm (chủ đề/bài tập tình huống)
Tiêu chí
Trọng số (%)
Phân loại
Tốt
(100%)
Khá
(75%)
Trung bình
(50%)
Kém
(0%)
Nội dung
10
Phong phú hơn yêu
cầu
Đầy đủ theo yêu cầu
Khá đầy đủ, còn thiếu 1
nội dung quan trọng
Thiếu nhiều nội dung
quan trọng
20
Chính xác, khoa học
Khá chính xác, khoa
học, còn vài sai sót nhỏ
Tương đối chính xác,
khoa học, còn 1 sai sót
quan trọng
Thiếu chính xác, khoa
học, nhiều sai sót quan
trọng
Cấu trúc và tính
trực quan
10
Cấu trúc bài và slides
rất hợp lý
Cấu trúc bài và slides
khá hợp lý
Cấu trúc bài và slides
tương đối hợp lý
Cấu trúc bài và slides
chưa hợp lý
10
Rất trực quan và
thẩm mỹ
Khá trực quan và thẩm
mỹ
Tương đối trực quan và
thẩm mỹ
Ít/Không trực quan và
thẩm mỹ
Kỹ năng trình
bày
10
Dẫn dắt vấn đề và
lập luận lôi cuốn,
thuyết phục
Trình bày rõ ràng nhưng
chưa lôi cuốn, lập luận
khá thuyết phục
Khó theo dõi nhưng vẫn
có thể hiểu được các nội
dung quan trọng
Trình bày không rõ ràng,
người nghe không thể
hiểu được các nội dung
quan trọng
13
14
RUBRICS ĐÁNH GIÁ
Rubric 4: Đánh giá thuyết trình nhóm (chủ đề/bài tập tình huống) (tt)
Tiêu chí
Trọng số (%)
Phân loại
Tốt
(100%)
Khá
(75%)
Trung bình
(50%)
Kém
(0%)
Tương tác cử chỉ
10
Tương tác bằng mắt
và cử chỉ tốt
Tương tác bằng mắt và
cử chỉ khá tốt
Có tương tác bằng mắt,
cử chỉ nhưng chưa tốt
Có tương tác bằng mắt,
cử chỉ nhưng chưa tốt
Quản lý thời
gian
10
Làm chủ thời gian và
hoàn toàn linh hoạt
điều chỉnh theo tình
huống
Hoàn thành đúng thời
gian, thỉnh thoàng có
linh hoạt điều chỉnh
theo tình huống,
Hoàn thành đúng thời
gian, không linh hoạt
theo tình huống,
Quá giờ
Trả lời câu hỏi
10
Các câu hỏi đặt
đúng đều được trả
lời đầy đủ, rõ ràng,
và thỏa đáng
Trả lời đúng đa số câu
hỏi đặt đúng và nêu
được định hướng phù
hợp đối với những câu
hỏi chưa trả lời được
Trả lời đúng đa số câu hỏi
đặt đúng nhưng chưa
nêu được định hướng
phù hợp đối với những
câu hỏi chưa trả lời được
Không trả lời được đa số
câu hỏi đặt đúng
Sự phối hợp
trong nhóm
10
Nhóm phối hợp tốt,
thực sự chia sẻ và hỗ
trợ nhau trong khi
báo cáo và trả lời
Nhóm có phối hợp khi
báo cáo và trả lời
nhưng còn vài chỗ chưa
đồng bộ
Nhóm ít phối hợp trong
khi báo cáo và trả lời
Không thề hiện sự kết nối
trong nhóm
14
15
RUBRICS ĐÁNH GIÁ
Rubric 14: Đánh giá bài thuyết trình cuối kỳ
Tiêu chí
Trọng số
(%)
Phân loại
Tốt
(100%)
Khá
(75%)
Trung bình
(50%)
Kém
(0%)
Cấu trúc bài thuyết
trình hợp lý.
Hình thức trình bày
chuẩn mực
10
Cân đối, hợp lý, đúng mẫu
qui định
Khá cân đối, hợp lý
Tương đối cân đối, hợp lý
Không cân đối, thiếu
hợp lý
Kiến thức
40
có sản phẩm cụ thể, ý tưởng
khởi nghiệp sáng tạo, vận
dụng được các kỹ năng và
kiến thức bài học, nội dung
có hiệu quả, hình thức phù
hơp.
Có sản phẩm cụ thể, vận
dụng được các kỹ năng và
kiến thức bài học, nhưng nội
dung sản phẩm chưa tạo
được ấn tượng
vận dụng được các kỹ năng
và kiến thức bài học, nhưng
nội dung sản phẩm chưa tốt.
Không tham gia
Kỹ năng thuyết trình
20
Thuyết trình lưu loát, Phân
tích, đánh giá tốt
Phân tích, đánh giá khá tốt
Phân tích, đánh giá khi tốt, khi
chưa tốt
Không tham gia
Kỹ năng phản biện
20
Cầu thị, lắng nghe ý kiến,
ham học hỏi
Có lắng nghe ý kiến đóng
góp
Có lắng nghe ý kiến đóng
góp
Không tham gia
Thái độ
10
Cầu thị, lắng nghe ý kiến,
ham học hỏi
Có lắng nghe ý kiến đóng
góp
Có lắng nghe ý kiến đóng
góp
Không tham gia
15
16
THI CUỐI HỌC PHẦN
16
-
Tỉ trọng: 50%
-
Hình thức:
•
Nộp file báo cáo Word+pdf (theo mẫu quy định)
•
Nộp File Powerpoint
•
Thuyết trình trước Hội đồng
-
Đánh giá: Theo Rubric 14: Đánh giá bài thuyết trình cuối kỳ (trang 15)
Mã QR folder File hướng dẫn viết báo cáo,
hướng dẫn soạn powerpoint thuyết trình theo mẫu quy định
17
• Liêm chính học thuật và quyền sở hữu trí tuệ là hai yếu tố không thể tách rời trong môi trường học
thuật tại Trường Đại học Nguyễn Tất Thành. Việc tuân thủ các nguyên tắc liêm chính học thuật
không chỉ bao gồm sự trung thực trong việc học tập, nghiên cứu mà còn liên quan đến việc tôn
trọng quyền sở hữu trí tuệ của người khác. Sinh viên cần nhận thức rõ rằng việc sao chép tài liệu
mà không trích dẫn nguồn gốc hoặc sử dụng kết quả nghiên cứu của người khác mà không có sự
cho phép là hành vi vi phạm bản quyền và đạo đức học thuật. Điều này không chỉ ảnh hưởng
đến uy tín cá nhân mà còn làm tổn hại đến môi trường học thuật chung của nhà trường.
• Trong quá trình học tập tại Trường Đại học Nguyễn Tất Thành, sinh viên cần áp dụng đúng các quy
định về quyền sở hữu trí tuệ và liêm chính học thuật, bảo vệ quyền lợi của các tác giả và sáng
tạo. Những hành vi như đạo văn, gian lận học thuật hay sao chép trái phép đều vi phạm nghiêm
trọng các giá trị cốt lõi mà Trường đề ra. Vì vậy, mỗi sinh viên cần chủ động nghiên cứu, hiểu rõ về
các quy định này và tự giác thực hiện trong mọi hoạt động học tập, từ việc trích dẫn tài liệu đến
việc tôn trọng các kết quả nghiên cứu của người khác, qua đó góp phần xây dựng một cộng
đồng học thuật minh bạch, chuyên nghiệp và sáng tạo.
LIÊM CHÍNH & SỞ HỮU TRÍ TUỆ
17
18
NỘI QUY LỚP HỌC
Đúng giờ
Tích cực phát biểu
Không sử dụng điện thoại
Tích cực làm việc nhóm
Không tự ý ra khỏi lớp
Không mang đồ ăn,
nước uống vào lớp
Bầu Lớp Trưởng
Lớp Phó – Thủ quỹ
18
19
TẠI SAO CHÚNG TA
“NGỒI” ĐÂY?
LEARNING BY DOING!
NOT WHAT TO TEACH BUT HOW TO TEACH!
19
20
CHẤP NHẬN SỰ
ĐA DẠNG VÀ KHÁC BIỆT
20
21
21
TẬP TRUNG
Mỗi lúc làm một việc
THƯ GIÃN
Hít thở sâu, cười lên cái nào ☺
TƯƠNG TÁC
Chào, thả tim, kết nối, liên hệ
TỈNH THỨC
Nhận biết được Thân – Tâm
trong hiện tại
BUỔI HỌC “4T” –TRỌN VẸN, HIỆU QUẢ
21
22
sayHELLO
say YES
22
23
23
24
GIỚI THIỆU TỔNG QUAN
VỀ ĐỔI MỚI SÁNG TẠO
VÀ KHỞI NGHIỆP
01
24
25
Chân dung
doanh nhân
05
01Nhận thức chung về
Khởi nghiệp và
Đổi mới sáng tạo
02Phân biệt khởi nghiệp
đổi mới sáng tạo và
khởi sự kinh doanh.
Khởi nghiệp xã hội,
Công nghệ, sản phẩm
dịch vụ
06
Các quy định của
Pháp luật về
thành lập doanh nghiệp
và kinh doanh
03Nhận thức về
đổi mới sáng tạo và
khởi nghiệp
07
Các chính sách của
Nhà nước khuyến khích
khởi nghiệp đổi mới
sáng tạo
04Quy trình và
nguyên tắc đổi mới
sáng tạo
08
Bài tập tình huống
NỘI DUNG
25
26
HỌ ĐÃ THAY ĐỔI THẾ GIỚI NHƯ THẾ NÀO?
24 tháng 2, 1955
Steven Paul Jobs
Chủ tịch và CEO, Apple
Inc.
14 tháng 5, 1984
Mark Elliot Zuckerberg
Tổng giám đốc điều
hành và Chủ tịch Meta
1982
Anthony Tan
Co-founder and CEO
of Grab
26
27
LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CỦA APPLE
27
28
LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CỦA APPLE
28
29
LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CỦA FACEBOOK
29
30
LỊCH
SỬ
PHÁT
TRIỂN
CỦA
GRAB
30
31
Từ TƯ DUY SÁNG TẠO
Đến KHỞI NGHIỆP SÁNG TẠO
31
32
“Chúng ta không thể giải quyết
vấn đề với cùng lối tư duy mà
chúng ta đã tạo ra chúng”
“We cannot solve our problems with the same
thinking we used when we created them.”
Albert Einstein
32
33
33
34
SÁNG TẠO LÀ GÌ?
“Sáng tạo là hoạt động tạo ra bất cứ cái
gì có đồng thời tính mới và tính ích lợi
(trong
phạm vi áp dụng cụ thể)”
•
Bất cứ cái gì: ở bất cứ lĩnh vực nào của thế giới vật
chất và tinh thần.
•
Tính mới: là sự khác biệt của đối tượng cho trước so
với đối tượng cùng loại ra đời trước đó về mặt thời
gian.
•
Tính ích lợi: như tăng năng suất, tăng hiệu quả, tiết
kiệm, giảm giá thành, thuận tiện khi sử dụng, thân
thiện với môi trường…, tính ích lợi có thể mang đến
cho bản thân, cho gia đình, cho cộng đồng, cho
nhân loại.
•
Phạm vi áp dụng: chỉ đúng trong không gian, thời
gian, hoàn cảnh , điều kiện… cụ thể, nếu vượt ra
ngoài thì có thể biến lợi thành hại.
What is creativity?
GS Phan Dũng, Phương pháp luận Sáng tạo và Đổi mới
34
35
ĐỊNH NGHĨA KHÁC
• Tạo ra sự thay đổi có thể tồn tại (trong một thời gian) (Reginald Talbot, 1997)
• Creativity is imagination with responsibility (Sae Ra Kung, 2009)“
35
36
ĐỔI MỚI SÁNG TẠO
LÀ GÌ?
Oxford Dictionary
• A new method, idea, product, etc.
• The action or process of innovating
Merriam-Webster
• A new idea, device, or method
• The act or process of introducing new ideas,
devices, or methods
Điều 3, Luật Khoa học Công nghệ, 2013
Đổi mới sáng tạo (innovation) là việc tạo ra, ứng
dụng thành tựu, giải pháp kỹ thuật, công nghệ, giải
pháp quản lý để nâng cao hiệu quả phát triển kinh tế
- xã hội, nâng cao năng suất, chất lượng, giá trị gia
tăng của sản phẩm, hàng hóa.
What is innovation?
36
37
ĐỊNH NGHĨA
ĐỔI MỚI SÁNG TẠO TRONG HỌC PHẦN
An innovation
is the creation
(invention),
introduction
(launch),
and
successful diffusion (adoption) of products, services, systems, processes, or
even business models which are new from the perspective of the particular
organization and/or user.
Đổi mới sáng tạo là việc tạo ra (phát minh), trình diễn (ra mắt) và
triển khai thành công (áp dụng) các sản phẩm, dịch vụ, hệ thống,
quy trình hoặc thậm chí các mô hình kinh doanh mới từ quan điểm
của tổ chức và / hoặc người dùng cụ thể.
37
38
KHỞI NGHIỆP LÀ GÌ?
Oxford Dictionary
•
the activity of setting up a
business or businesses, taking on
financial risks in the hope of
profit.
•
"the new business opportunities
have encouraged
entrepreneurship on a grand
scale“
→Entrepreneurship is the act
of creating a business or
businesses while building and
scaling it to generate a profit.
What is entrepreneurship?
Định nghĩa của Ủy ban Châu Âu
“Khởi nghiệp là năng lực của một cá nhân
có thể biến một ý tưởng thành hành động. Nó
bao gồm sự sáng tạo, đổi mới, chấp nhận rủi
ro, khả năng hoạch định và quản lý các dự án
nhằm đạt mục tiêu đề ra”
Định nghĩa thực hành Khởi nghiệp là nghệ
thuật biến ý tưởng thành một doanh nghiệp.
Tạo ra một cái gì đó mới, nhằm thực hiện 1
mục đích nào đó
38
39
ĐỊNH NGHĨA
KHỞI NGHIỆP TRONG HỌC PHẦN
Venkataraman, 1997
Entrepreneurship is an activity that involves the discovery, evaluation,
and exploitation of opportunities to introduce new goods and services,
ways
of
organizing,
markets,
process,
and
raw
materials
through
organizing efforts that previously had not existed
Khởi nghiệp là một hoạt động liên quan đến việc khám phá,
đánh giá và khai thác các cơ hội để đưa hàng hóa và dịch vụ
mới, cách thức tổ chức, thị trường, quy trình và nguyên liệu thô
thông qua các nỗ lực tổ chức mà trước đây chưa có.
39
40
STARTUP LÀ GÌ?
Steve Blank, tác giả Startup
Manual Handbook
A startup is temporary organization
used to search for a repeatable and
scalable business model
Startup là tổ chức mang tính
tạm thời thực hiện việc tìm kiếm
mô hình kinh doanh lặp lại và
tăng trưởng được.
What is entrepreneurship?
Eric Ries, tác giả Lean Startup
A startup is a human institution designed to create new products and
services under conditions of extreme uncertainty.
Startup là một định chế/tổ chức con người được thiết kế
nhằm mục đích tạo ra những sản phẩm và dịch vụ mới
trong các điều kiện cực kỳ không chắc chắn
Neil Blumenthal, CEO of Warby Parky
A startup is a company working to solve a problem where the solution
is not obvious and success is not guaranteed
Startup là một công ty hoạt động nhằm giải quyết một vấn
đề mà giải pháp (đối với vấn đề đó) chưa rõ ràng và sự
thành công không được đảm bảo)
40
41
... PHÁ VỠ THỊ
TRƯỜNG
... TẠO NGÀNH
CÔNG NGHIỆP
MỚI
... TẠO SẢN
PHẨM MỚI
... ĐÓNG GÓP
VÀO SỰ PHÁT
TRIỂN KINH TẾ
TẠI SAO KHỞI NGHIỆP QUAN TRỌNG?
GDP per capita (USD)
Source:
World Bank
Entrepreneurship survey
41
42
42
43
KHỞI NGHIỆP
Hành trình phục vụ khách hàng
Pain of Customer
Giải quyết nỗi đau của khách hàng
Tham gia thị trường bằng việc giải quyết
những nỗi đau của khách hàng
SERVE A
NEED
Gain of Customer
Mong đợi của khách hàng
Tăng trưởng bằng cách đáp ứng mong
đợi của khách hàng
CREAT A
NEED
Tôi có thể làm gì tốt mà tôi muốn làm trong một thời gian dài?
43
44
NGƯỜI KHỞI NGHIỆP
Người khởi nghiệp (Entrepreneur) họ có thể
là người đã khởi nghiệp, cũng có thể là người
có tư duy sáng tạo, đột phá để phát triển một
sản phẩm mới hoặc để giải quyết một vấn đề.
• Chấp nhận rủi ro
• Đam mê
Một cậu bé / cô gái
trồng chanh ở phía sau
khu vườn của cha mẹ,
làm nước chanh từ cây
họ trồng và bán chúng
ở lề trước nhà.
Một
người
phát
triển
keo
dính cho giấy và sử dụng nó
làm thẻ đánh dấu cho sách
của chính mình.
Một người vẽ tranh biếm
họa cho vui và xin việc
làm họa sĩ vẽ tranh biếm
họa báo chí.
Khi bị từ
chối công việc, anh mở
công ty hoạt hình của
riêng mình.
44
45
45
Hộ kinh doanh cá thể
Kinh doanh SME
Startup
46
46
47
02 LOẠI HÌNH DOANH NGHIỆP KHỞI NGHIỆP
DOANH NGHIỆP VỪA VÀ NHỎ
(Small and Medium Enterprise, SME)
là những doanh nghiệp có quy mô bị hạn
chế bởi khu vực địa lý, nhân sự, hành
chính, hay những yếu tố khác.
DOANH NGHIỆP SÁNG TẠO
(Innovation-Driven Enterprise, IDE)
bao gồm những doanh nghiệp có thể
phát triển đột phá, tăng quy mô không
giới hạn (Facebook, Uber, Google…)
SO SÁNH DOANH NGHIỆP SME
VÀ DOANH NGHIỆP IDE
47
48
SO SÁNH DOANH NGHIỆP SME VÀ IDE
KHỞI NGHIỆP DOANH NGHIỆP SME
KHỞI NGHIỆP DOANH NGHIỆP SÁNG
TẠO (IDE)
Tập trung vào thị trường địa phương & khu vực
Tập trung thị trường khu vực/thế giới
Để thành lập SME không cần thiết phải ứng dụng
sáng tạo đột phá, lợi thế cạnh tranh cũng không dựa
vào điều này
DN dựa trên sự sáng tạo đột phá (công nghệ, quy
trình kinh doanh, mô hình kinh doanh) và lợi thế cạnh
tranh phụ thuộc vào điều này
“Công việc không thay thế được”, tức là công việc
thường được thực hiện ở địa phương.
“Công việc có thể thay thế được”, tức là các công
việc không cần phải thực hiện tại địa phương
Thường là DN gia đình, hoặc DN với rất ít vốn đầu tư
từ bên ngoài
Chủ sở hữu đa dạng hơn, bao gồm cả các nhà cung
cấp vốn bên ngoài
DN tăng trưởng theo đường thẳng. Khi thêm vốn, hệ
thống (doanh thu, dòng tiền, việc làm…) sẽ phản hồi
nhanh và tích cực.
DN thường bị lỗ trong thời gian đầu, nhưng nếu thành
công thì sẽ đạt tăng trưởng theo cấp số nhân. Đòi hỏi
nhiều vốn đầu tư.
Nguồn: Kinh điển khởi nghiệp, trang 33, MIT
48
49
49
TIÊU CHÍ XÁC ĐỊNH
DOANH NGHIỆP VỪA VÀ NHỎ
Nghị định số 39/2018/NĐ-CP của Chính phủ: Quy định chi
tiết một số điều của Luật Hỗ trợ doanh nghiệp nhỏ và vừa
Link tải:
https://datafiles.chinhphu.vn/cpp/
files/vbpq/2018/03/39.signed.pdf
Nghị định số 80/2021/NĐ-CP của Chính phủ: Quy định chi
tiết và hướng dẫn thi hành một số điều của Luật Hỗ trợ
doanh nghiệp nhỏ và vừa
Link tải:
https://datafiles.chinhphu.vn/cpp/f
iles/vbpq/2021/08/80.signed_01.pdf
50
50
TIÊU CHÍ XÁC ĐỊNH DOANH NGHIỆP
VỪA VÀ NHỎ KHỞI NGHIỆP SÁNG TẠO
Nghị định số 80/2021/NĐ-CP của Chính phủ: Quy định chi
tiết và hướng dẫn thi hành một số điều của Luật Hỗ trợ
doanh nghiệp nhỏ và vừa
Điều 20 – Mục 2 – Chương IV
Link tải:
https://datafiles.chinhphu.vn/cpp/f
iles/vbpq/2021/08/80.signed_01.pdf
51
51
Nguồn: st
52
1. TÍNH ĐỘT PHÁ
Nguồn: st
(Bạn tạo ra một điều hoàn toàn mới lạ ?)
52
53
2. TÍNH TĂNG TRƯỞNG
Nguồn: st
(Công ty của bạn có thể tăng trưởng đến mức nào?)
53
54
3. TỐC ĐỘ TĂNG TRƯỞNG
Nguồn: st
(Công ty của bạn có thể tăng trưởng đến mức nào?)
54
55
4. LỢI NHUẬN
Nguồn: st
(Bạn cần thời gian bao lâu để tạo ra lợi nhuận và giá trị lợi nhuận như thế nào?)
55
56
5. TÀI CHÍNH
Nguồn: st
(Bạn cần chuẩn bị vốn như thế nào ?)
56
57
6. CÔNG NGHỆ
Nguồn: st
(Bạn có cần áp dụng công nghệ ?)
57
58
7. VÒNG ĐỜI
Nguồn: st
(Công ty bạn có thể tồn tại trong bao lâu )
58
59
8. KỸ NĂNG LÃNH ĐẠO
Nguồn: st
(Bạn sẽ quản lý bao nhiêu nhân sự?)
59
60
9. CUỘC SỐNG CÁ NHÂN
Nguồn: st
(Bạn sẽ cân bằng giữa khởi nghiệp và cuộc sống cá nhân ra sao ?)
60
61
10. THAM VỌNG
Nguồn: st
(Bạn có thể rời bỏ để theo đuổi dự án mới ?)
61
62
QUÁ TRÌNH ĐỔI MỚI SÁNG TẠO THÀNH CÔNG
THƯỜNG…
Mở và sáng
tạo
Khả năng lắng
nghe
Sẵn sàng đón
nhận những
thất bại
Tính hợp tác
Tập trung vào
khách hàng
“cuối”
62
63
LÀM THẾ NÀO ĐỂ ĐỔI MỚI SÁNG TẠO?
Liệu có thể đổi
mới thành công
mà không cần tư
duy doanh chủ?
Liệu có thể khởi
nghiệp thành
công mà không
cần sáng tạo ?
Những nhân tố
nào dẫn đến
những thành
công lớn?
Quá trình
chuyển đổi diễn
ra ở đâu?
Làm thế nào để
đưa vào hỗ trợ
doanh nghiệp/tổ
chức?
63
64
HÌNH THÀNH NHÓM
KHỎI NGHIỆP SÁNG TẠO
DREAM TEAM?
Innovation Kick-off
64
65
U22 VIỆT NAM
VÔ ĐỊCH
SEAGAME 30
65
66
66
67
Thành viên
nhóm
Leader
Lập danh sách thành viên
Thông tin và điểm mạnh
của từng thành viên
Chọn ra đội trưởng
Đặt tên nhóm, tên
công ty dễ nhớ,
gây chú ý
Tên dự án
Nội dung của dự án
Tạo từ khóa dễ tìm
Tạp sự chú ý đến xu hướng
Tăng khả năng tiếp cận trên
mạng xã hội
03 điều nói về team của bạn
Tên nhóm
tên cty
Dự án nhóm
muốn làm
Định danh
#Hashtag
KÍCH HOẠT ĐỘI NHÓM
Dream Team Kick-off
67
68
ELEVATOR PITCH
Elevator pitch là một bài mô tả ngắn
gọn, súc tích nhằm giới thiệu một ý
tưởng, sản phẩm hoặc dịch vụ trong
thời gian ngắn, thường kéo dài từ 30 –
60 giây. Mô tả này thường giải thích sản
phẩm/ dịch vụ này là gì,
dành cho ai
và nó sẽ được thực hiện như thế nào.
Mục đích của Elevator pitch là nhanh
chóng và hiệu quả truyền đạt thông
điệp của bạn đến người nghe, nhằm
thu hút sự chú ý và tạo ra cơ hội tiếp tục
thảo luận. Một Elevator pitch hiệu quả
có thể mở ra nhiều cơ hội kinh doanh,
kết nối mạng lưới và thuyết phục nhà
đầu tư hoặc khách hàng tiềm năng.
68
69
ELEVATOR PITCH
69
70
VẬN DỤNG
ELEVATOR PITCH
ĐỂ THUYẾT TRÌNH VỀ
DỰ ÁN CỦA NHÓM
MỗI nhóm: 2 + 2 phút
70
71
CHANGE IS ...
CONSTANT AND INVITABLE
SỰ THAY ĐỔI …
DIỄN RA LIÊN TỤC VÀ KHÔNG THỂ TRÁNH KHỎI
REINVENT OR DIE
TÁI PHÁT MINH HOẶC CHẾT
71
KHỞI NGHIỆP VÀ
ĐỔI MỚI SÁNG TẠO
Entrepreneurship and Innovation
1
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 71
SLIDE
Similar Resources on Wayground
63 questions
Bài 9-Giao tiếp an toàn trên Internet
Lesson
•
11th Grade
66 questions
unit 1 hello global english 3
Lesson
•
3rd Grade
65 questions
đại cương chương I
Lesson
•
University
65 questions
ÔN TẬP HKI SINH HỌC 10
Lesson
•
10th Grade
67 questions
Jaxtina - TC - Flipped book - Lesson 13
Lesson
•
9th Grade - University
63 questions
Nói NC - Bài 4 猫的遐想
Lesson
•
University
59 questions
ÔN TẬP GIỮA KỲ 1 2024 - 2025 TIN HỌC 12
Lesson
•
12th Grade
70 questions
Chương 1 CNTT và Truyền thông
Lesson
•
1st Grade
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
14 questions
Boundaries & Healthy Relationships
Lesson
•
6th - 8th Grade
13 questions
SMS Cafeteria Expectations Quiz
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
12 questions
SMS Restroom Expectations Quiz
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Pi Day Trivia!
Quiz
•
6th - 9th Grade
Discover more resources for Business
15 questions
Grammar
Quiz
•
KG - 7th Grade
20 questions
CVC Words
Quiz
•
KG - 1st Grade
10 questions
Authors perspective
Quiz
•
KG - 5th Grade
14 questions
The Cold War
Quiz
•
KG - University
21 questions
Inches
Quiz
•
KG - 2nd Grade
10 questions
Long i- igh, ie, and y Quiz
Quiz
•
KG - 3rd Grade
13 questions
Pi Day Fun
Quiz
•
KG
15 questions
Simple Patterns AB, ABB, ABC
Quiz
•
KG - 1st Grade