Search Header Logo
DESAIN PAI DIGITAL /HOTEL SURYA

DESAIN PAI DIGITAL /HOTEL SURYA

Assessment

Presentation

Religious Studies

Professional Development

Easy

Created by

ULFATUL HUSNA

Used 1+ times

FREE Resource

13 Slides • 2 Questions

1

media

2

media

3

Draw

Gambarlah Bagaimana Perasaan panjenengan pagi ini?

4

Tujuan

  1. Peserta memahami konsep flipped classroom dan PJBL dalam konteks pembelajaran PAI.

  2. Peserta mahir menggunakan Canva, Wordwall, dan Kahoot, Wayground untuk mendesain materi PAI berbasis digital.

  3. Peserta menghasilkan proyek berupa modul pembelajaran PAI yang siap diterapkan di kelas.

  4. Meningkatkan keterampilan kolaborasi, kreativitas, dan refleksi peserta melalui pendekatan PJBL.

5

Model

  • PJBL: Mendesain Modul Pembelajaran PAI Tema 'sesuai dengan pembagian kelompok' Berbasis Digital dengan Flipped Classroom dan PJBL". Peserta bekerja dalam kelompok untuk menyelesaikan proyek dari perencanaan hingga presentasi.

  • Flipped Classroom: Materi teori dikirimkan sebelum sesi (video/tutorial), sehingga sesi fokus pada diskusi, praktik, dan aplikasi.

6

  • "Bagaimana mendesain pembelajaran PAI yang menarik menggunakan digital tools untuk meningkatkan pemahaman akhlak siswa?"

7

media

Panduan menggunakan Canva Pendidikan

8

media

Canva untuk Video Pembelajaran

9

media

Silahkan Scan, dan Diskusikan per jenjang , pilih elemen di setiap tugas, sehingga semua elemen tercover , Paling lambat 2 minggu dari sekarang (12 September 2025.

Pembagian Tugas

10

media

Panduan Menggunakan Google Site untuk Portofolio

11

Poll

Aplikasi manakah yang ingin kita kuatkan kembali ?

Canva For edu untuk Video Pembelajaran

Wayground/Quizziz untuk presentasi interaktif

Kahoot untuk Asesmen

Site untuk Portofolio

12

Membuat Infografis pada materi yang dipilih di RPP , dengan berbantuan Canva

​2.Infografis

Menyusun RPP minimal 1 , yang memuat pemanfaatan digital untuk infografis, Video Pembelajaran dan game untuk asesmen dengan model flipped calssroom dan atau PJBL

1.RPP

Penugasan

13

Membuat soal / asesmen berbasis aplikasi kahoot/wayground/wordwall, (materi yang sama dengan RPP)

4. Gamifikasi

Membuat Video pembelajaran berbasis Canva, (materi yang sama dengan RPP)

3. Video Pembelajaran

Penugasan

14

media

Asesmen Akhir

15

media
media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 15

SLIDE