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Gamificación

Gamificación

Assessment

Presentation

Science

KG

Hard

Created by

Alejandro Barcenes

Used 1+ times

FREE Resource

42 Slides • 6 Questions

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Multiple Choice

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¿Qué es la Gamificatión?
1
Aplicación de principios, propios del juego,en un ambiente de aprendizaje.
2
Aplicación de juegos,dentro del ambiente educativo,para motivar.
3
Aplicación del juego,en un ambiente de aprendizaje,para motivar y propiciar participación de los estudiantes
4
Ambiente lúdico de aprendizaje para alumnos.

5

Multiple Choice

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¿Como podríamos definir las características de la gamificatión?
1
involucración,motivación,promover y resolución de problemas
2
involucración,problemas,necesidad
3
resolver problemas de otros,jugar,interactuar
4
idealizar,recrear,involucrar,caracterizar

6

Multiple Choice

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¿Cuáles son los elementos del juego?
1
Metas y objetivos,reglas,narrativa,libertad de elegir,libertad  para equivocarse,recompensas,retroalimentación.
2
Metas y objetivos,narrativa,libertad de elegir,libertad  para equivocarse,recompensas,retroalimentación,cooperación.
3
Metas y objetivos,reglas,narrativa,libertad de elegir,libertad  para equivocarse,recompensas,retroalimentación,cooperación,sorpresa,progreso,
4
Metas Objetivos,reglas,narrativa,libertad de elegir,libertad  para equivocarse,retroalimentación,cooperación,sorpresa,progreso,

7

Multiple Choice

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¿Cuáles son los tipos de jugadores que existen?
1
Exploradores,socializadores,pensadores,filántropos,triunfadores,revolucionarios,optimistas.
2
Exploradores,socializadores,pensadores,filántropos,triunfadores,revolucionarios.
3
Exploradores,socializadores,pensadores,filántropos,triunfadores,coleccionadores.
4
Exploradores,socializadores,pensadores,filántropos,triunfadores,revolucionarios,rutinarios y coleccionadores.

8

Multiple Choice

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Menciona algunos elementos del juego
1
Retos,misiones,elegir entre diferentes rutas,puntos de experiencia,insignias,niveles,cuenta regresiva.
2
Retos,misiones,elegir entre diferentes rutas,puntos de experiencia,insignias,niveles,multiples vidas,iniciativas.
3
Retos,misiones,elegir entre diferentes rutas,puntos de experiencia,restricciones del juego,aleatoriedad,perdida,ganada.
4
Retos,misiones,elegir entre diferentes rutas,atajos,resultados obtenidos,narrativa,puntos de restauración,niveles,objetividad,comienzo,oportunidad.

9

Multiple Choice

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¿Cuáles son los recursos para gamificar?
1
Para diseñar la gamificación,para utilizar insignias,para gestionar la actividad,para incorporar aprendizaje basado en juego,para obtener respuestas en el trabajo.
2
Para diseñar la gamificación,para utilizar insignias,para gestionar la actividad,para incorporfar aprendizaje basado en juego,para obtener respuestas rápidas en los estudiantes.
3
Para diseñar la gamificación,para utilizar insignias,para gestionar la actividad,para incorporar aprendizaje en el exterior,buscar soluciones en el aula y retar a los alumnos.
4
Para diseñar la gamificación,para utilizar insignias,para gestionar la actividad,para incorporar actividades dinámicas.

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