
Permainan 24
Presentation
•
Computers
•
11th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
ROHMAN YAKIN
Used 5+ times
FREE Resource
15 Slides • 0 Questions
1
Pendekatan pembelajaran yang tepat untuk mengintegrasikan kecerdasan artifisial dalam proses pembelajaran.
2
Permainan “24”
By ROHMAN QOMARUL YAKIN
3
Tujuan Pembelajaran
1. Menganalisis langkah-langkah berpikir komputasional (dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma) melalui permainan “24”.
2. Menggunakan bantuan AI (ChatGPT, Scratch, Copilot, dsb.) untuk membantu menemukan solusi dan memahami konsep algoritma.
3. Merefleksikan perbedaan antara cara berpikir manusia dan AI dalam menyelesaikan masalah.
4. Menunjukkan sikap kolaboratif dan berpikir kritis dalam diskusi kelompok.
4
Capaian Pembelajaran
Elemen: Berpikir Komputasional dan Kecerdasan Artifisial
Peserta didik mampu:
Mengidentifikasi langkah berpikir komputasional dalam pemecahan masalah sederhana.
Menggunakan alat bantu digital atau kecerdasan buatan untuk menemukan pola dan solusi.
Mengevaluasi efektivitas algoritma yang digunakan.
5
Hitung Angka: Para pemain berlomba untuk menemukan cara mencapai hasil 24 dengan menggunakan keempat angka pada kartu tersebut.
Gunakan Operasi Dasar: Anda hanya boleh menggunakan operasi matematika dasar:
Penjumlahan (+)
Pengurangan (-)
Perkalian (×)
Pembagian (÷)
Aturan Permainan 24
6
Patuhi Aturan Berikut:
Setiap angka pada kartu wajib digunakan satu kali.
Anda tidak boleh menggunakan angka lain selain yang tertera di kartu.
Anda boleh menggunakan tanda kurung ( ) untuk mengatur urutan operasi.
Menemukan Jawaban: Pemain pertama yang menemukan solusi yang benar harus segera mengumumkannya. Misalnya dengan berkata "24!" atau menepuk meja.
Aturan Permainan 24
7
8
9
10
11
12
13
14
15

RANDOM.ORG - Playing Card Shuffler
You can open this webpage in a new tab.
Pendekatan pembelajaran yang tepat untuk mengintegrasikan kecerdasan artifisial dalam proses pembelajaran.
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 15
SLIDE
Similar Resources on Wayground
8 questions
PEMAHAMAN DASAR C++
Presentation
•
11th Grade
10 questions
LIMIT FUNGSI ALJABAR
Presentation
•
11th Grade
12 questions
Berpikir Komputasional
Presentation
•
10th Grade
10 questions
Perangkat Keras
Presentation
•
12th Grade
10 questions
QUIZ INFORMATIKA 11.3
Presentation
•
11th Grade
11 questions
Komputer dan Jaringan Dasar
Presentation
•
11th Grade
12 questions
REMEDIAL JARKOM XI
Presentation
•
11th Grade
9 questions
Analytical Exposition Text
Presentation
•
11th Grade
Popular Resources on Wayground
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Fast food
Quiz
•
7th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
19 questions
Classifying Quadrilaterals
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Identify Fractions, Mixed Numbers & Improper Fractions
Quiz
•
3rd - 4th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Fact Check Ice Breaker: Two truths and a lie
Quiz
•
5th - 12th Grade
10 questions
Video Games
Quiz
•
6th - 12th Grade
15 questions
Memorial Day Trivia
Quiz
•
KG - 12th Grade
12 questions
Name that Candy
Quiz
•
KG - 12th Grade
20 questions
Guess The App
Quiz
•
KG - Professional Dev...
30 questions
K/H Final Review Part 1
Quiz
•
9th - 12th Grade
40 questions
NCFE Earth and Environmental Science Released Test
Quiz
•
9th - 12th Grade
22 questions
Revise and Edit Final Review 3
Quiz
•
8th - 12th Grade