Search Header Logo
Scratch Membuat Game Labirin

Scratch Membuat Game Labirin

Assessment

Presentation

Computers

9th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Avo Satriyatma

Used 8+ times

FREE Resource

14 Slides • 9 Questions

1

​Game Labirin dengan Timer di Scratch

By Avo Satriyatma

2

Open Ended

“Pernah nggak kalian merasa seperti sedang berada di labirin kehidupan?”
Misalnya, waktu kalian terburu-buru berangkat sekolah, tiba-tiba hujan, jalan macet, dan waktu tinggal 10 menit lagi sampai bel masuk.
Apa yang kalian lakukan?”

3

Open Ended

  • “Bagaimana perasaan kalian saat dikejar waktu?”

  • “Apa strategi kalian supaya bisa sampai tujuan tanpa tersesat?”

  • “Kalau di kehidupan nyata, apa yang jadi ‘dinding labirin’ kalian?”

4

“Kalau dalam hidup kita harus berpikir cepat dan tepat untuk mencapai tujuan,

maka di Scratch, kalian akan belajar bagaimana membuat program yang bisa berpikir seperti itu juga.

Mari kita buat game labirin yang menantang dan melatih cara berpikir kita!”

5

Tujuan Pembelajaran

Setelah kegiatan pembelajaran, siswa dapat:

  1. Menggunakan blok motion dan sensing untuk menggerakkan sprite di dalam labirin.

  2. Menerapkan percabangan (if-else) untuk deteksi tabrakan dengan dinding atau garis akhir.

  3. Menggunakan variabel dan timer untuk membatasi waktu permainan.

  4. Membuat game labirin sederhana yang bisa dimainkan oleh teman sekelas.

6

web page not embeddable

You can open this webpage in a new tab.

7

Ayo kenali Blok Scratch !!!

  1. ​Motion (Gerakan Sprite)

  2. Sensing (Sensor / Deteksi Tabrakan)

  3. Variables dan Timer (Waktu Bermain)

  4. Control (Pengatur Alur Game)

8

media

9

media

10

media

11

media

12

Contoh Alur Logika Game Labirin

  1. Saat bendera hijau diklik → timer direset.

  2. Pemain menekan tombol panah untuk bergerak.

  3. Jika sprite menyentuh dinding → kembali ke posisi awal.

  4. Jika timer mencapai 30 detik → game berhenti (“Waktu habis!”).

  5. Jika sprite sampai di garis akhir → muncul pesan “Selamat!” dan game berhenti.

13

Ayo Bereksperimen Dulu !

Buat program sederhana menggunakan blok berikut:

  1. Sprite bisa bergerak ke atas dan bawah.

  2. Jika menyentuh warna hitam, kembali ke titik awal.

  3. Tambahkan timer yang menghentikan game setelah 10 detik.

14

Ayo Buat Game Labirinmu !!!

Game Labirin ini memiliki 3 aturan utama:

  1. Pemain (sprite) harus mencapai garis finish sebelum waktu habis.

  2. Jika menabrak dinding → kembali ke titik awal.

  3. Jika waktu habis → game berhenti otomatis.

15

Langkah-Langkah Pembuatan Game

Langkah 1 – Siapkan Latar & Sprite
Langkah 2 – Tambahkan Gerakan Sprite
Langkah 3 – Tambahkan Deteksi Dinding
Langkah 4 – Tambahkan Timer
Langkah 5 – Tambahkan Logika Menang

16

Multiple Choice

Fungsi dari blok reset timer dalam game labirin adalah….

1

Menjalankan game secara otomatis

2

Mengatur ulang waktu agar mulai dari nol saat game dimulai

3

Menghentikan game jika pemain kalah

4

Menghapus variabel waktu dari program

17

Multiple Choice

Jika sprite menyentuh warna dinding labirin, tindakan yang tepat agar game berjalan sesuai logika adalah….

1

Mengganti warna dinding menjadi putih

2

Menambahkan efek suara

3

Mengembalikan sprite ke posisi awal

4

Menghapus sprite dari panggung

18

Multiple Choice

Dalam game labirin, blok if <touching color [#FFFF00]> then digunakan untuk….

1

Mengecek apakah waktu sudah habis

2

Mengetahui apakah pemain menabrak dinding

3

Mendeteksi apakah pemain mencapai garis finish

4

Mengubah warna sprite saat bergerak

19

Multiple Choice

Mengapa penambahan timer dalam game labirin membuat permainan menjadi lebih menantang?

1

Karena pemain harus menunggu lebih lama sebelum bermain

2

Karena pemain harus mencapai tujuan dalam waktu terbatas

3

Karena timer membuat sprite bergerak lebih cepat

4

Karena timer otomatis mengubah warna dinding

20

Multiple Choice

Jika dalam game labirin waktu sudah melebihi 30 detik, maka blok Scratch yang tepat untuk menghentikan permainan adalah….

1

say [Selamat!] for (2) seconds

2

stop [all]

3

change x by (10)

4

go to x: [0] y: [0]

21

Open Ended

Blok apa yang paling sulit dipahami, dan bagaimana kamu mengatasinya?

22

Open Ended

Apa yang akan kamu tambahkan untuk membuat game ini lebih menarik?

23

​KESIMPULAN

Melalui proyek Game Labirin dengan Timer di Scratch, siswa belajar berpikir logis, mengatur strategi dan waktu, serta memahami bahwa setiap tantangan—baik dalam game maupun kehidupan nyata—dapat diselesaikan dengan ketekunan dan kreativitas.

​Game Labirin dengan Timer di Scratch

By Avo Satriyatma

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 23

SLIDE