
11 ОГ класс- 2 урок. 2 четверть
Presentation
•
Computers
•
9th - 12th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Инна Дреева
FREE Resource
27 Slides • 27 Questions
1
2
3
Multiple Choice
Кто изобрёл стереоскоп в 1837 году, который считается прототипом примитивного VR-шлема?
Чарльз Уинстон
Томас Эдисон
Александр Белл
Джон Логан
4
5
Multiple Choice
Кто считается отцом виртуальной реальности и какое устройство он изобрёл в 1957 году?
Айвен Сазерленд, Домоклов меч
Мортон Хейлиг, Сенсорама
Джон Кармак, Oculus Rift
Дуглас Энгельбарт, мышь
6
7
Open Ended
Объясните, почему чертёж 'телесферической маски' 1957 года считается предшественником современных VR-гарнитур.
8
9
Multiple Choice
Какая система была разработана для отслеживания положения головы пользователя в пространстве и для каких целей она использовалась?
Viewmaster, для развлечения
Headsigh, для военных исследований
Сенсорама, для кинотеатров
Домоклов меч, для архитектуры
10
11
12
Fill in the Blank
Заполните пропуск: Громоздкий шлем, который подвешивался к потолку и передавал изображение на экран, назывался '___ меч'.
13
14
Open Ended
Опишите, как проект 'Карта Аспена' 1978 года использовал технологии виртуальной реальности для переноса реального города в цифровое пространство.
15
Multiple Select
Выберите устройства, которые были предназначены для просмотра объёмных изображений или видео (может быть несколько вариантов).
Сенсорама
Viewmaster
Headsigh
Карта Аспена
16
17
Multiple Choice
Кто изобрёл первый прототип шлема дополненной реальности Eye Tap в 1980 году?
Стив Манн
Джарон Ланье
Иван Сазерленд
Томас Фернандес
18
19
Open Ended
Для каких целей была создана VR-гарнитура, изображённая на втором слайде, и как она помогала пилотам?
20
21
Multiple Choice
Какие устройства позволяли взаимодействовать с искусственным миром в системе RB-2 (1984г)?
Перчатки-контроллеры
Джойстик
Микрофон
Трекбол
22
23
Fill in the Blank
VR-шлем Virtual Environment Display System появился в ___ году.
24
25
Multiple Select
Какие компоненты входили в игровую систему Virtuality, появившуюся в начале 1990-х годов?
Джойстик
Микрофон
Два дисплея в каждом шлеме
Возможность играть по сети
26
27
Open Ended
В чём заключалась уникальность проекта Cave, созданного студентами Иллинойского университета в 1992 году?
28
29
Multiple Choice
Что создает виртуальная реальность с помощью компьютерных технологий?
Трехмерное изображение, похожее на реальный опыт
Двумерную картинку на экране
Только текстовую информацию
Только звук
30
31
Multiple Select
Какие устройства используются для создания виртуальной реальности? 3 ответа
Шлемы виртуальной реальности
Перчатки с датчиками
Обычные наушники
Костюмы с сенсорами
32
33
Open Ended
Почему виртуальная реальность может обманывать подсознание человека и не позволять отличать реальную и стимулирующую среду?
34
35
Fill in the Blank
AR — это технология, которая накладывает сгенерированные компьютером изображения на ___ мир пользователя.
36
37
Multiple Choice
В каких сферах промышленности VR и AR становятся все более распространёнными?
Обучение и мониторинг производительности
Только развлечения
Только медицина
Только спорт
38
39
Multiple Select
В каких медицинских областях используются VR и AR технологии? 3 ответа
Психотерапия
Физиотерапия
Обезболивании
Только диагностика
40
41
Multiple Choice
Какие риски для здоровья могут возникнуть при использовании VR-гарнитур?
Усталость, тошнота, вялость
Улучшение зрения
Повышение энергии
Снижение тревожности
42
43
Multiple Choice
Что следует сделать, если при использовании VR-гарнитуры вы почувствовали напряжение глаз или головокружение?
Прекратить использование гарнитуры
Продолжать использовать гарнитуру
Уменьшить яркость экрана
Поменять гарнитуру на другую
44
45
Open Ended
Объясните, почему возвращение в реальный мир после интенсивного опыта в виртуальной реальности может быть сложным для человека.
46
47
Fill in the Blank
К недостаткам внедрения технологий виртуальной и дополненной реальности относятся ___ и потеря человеческих связей.
48
49
Multiple Choice
Какие угрозы для конфиденциальности могут возникнуть при использовании приложений дополненной реальности?
Сбор и использование личных данных
Улучшение памяти
Повышение концентрации
Снижение затрат на интернет
50
51
Multiple Select
Выберите, какие из следующих утверждений относятся к положительным аспектам использования виртуальной и дополненной реальности. 3 ответа
Могут изменить жизнь к лучшему
Могут кардинально изменить повседневные дела
Гарантируют отсутствие рисков для здоровья
Могут стать мощным инструментом
52
53
Open Ended
Как вы считаете, каким образом виртуальная и дополненная реальность могут влиять на психическое и физическое здоровье человека?
54
Multiple Choice
В каких сферах, кроме индустрии развлечений, виртуальная реальность (VR) используется с преобладанием пользы над вредом?
Наука, обучение, образование, медицина, промышленность
Только индустрия развлечений
Только медицина и образование
Только промышленность и наука
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 54
SLIDE
Similar Resources on Wayground
51 questions
My Local area: adjectives
Lesson
•
9th - 12th Grade
50 questions
11 анги Соёл 2 хэсэг
Lesson
•
11th Grade
50 questions
Розпад СРСР, Югославі, Чехословаччини
Lesson
•
11th Grade
42 questions
Владимир I и Ярослав Мудрый
Lesson
•
9th - 12th Grade
53 questions
БРАЗИЛІЯ
Lesson
•
10th Grade
48 questions
Штучний інтелект
Lesson
•
KG - University
41 questions
Кольорова металургія світу
Lesson
•
9th - 11th Grade
53 questions
Презентация КРЯ 05.09
Lesson
•
KG
Popular Resources on Wayground
8 questions
Spartan Way - Classroom Responsible
Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
14 questions
Boundaries & Healthy Relationships
Lesson
•
6th - 8th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
3 questions
Integrity and Your Health
Lesson
•
6th - 8th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
9 questions
FOREST Perception
Lesson
•
KG
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Navigating Digital Citizenship and Online Safety
Interactive video
•
6th - 10th Grade
20 questions
Computer / Internet Companies
Quiz
•
9th Grade
10 questions
Exploring the Basics of Google Sheets
Interactive video
•
9th Grade
10 questions
Exponent Rules
Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
JavaScript - Karel
Quiz
•
9th - 10th Grade