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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

que es un ambiente de aprendizaje

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2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

que significa pc

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3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Son ejemplos del tratamiento desde el aprendizaje.

diseños de la interfaz del ambiente de aprendizaje

podcasts, videos, infografías, etc.

base de datos, árboles de decisión, role playing, etc.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

¿A que se refiere la palabra lúdica en relación con las artes plásticas? 
Se refiere a utilizar las artes plásticas como estrategia desarrollada a manera de juego en complemento con una actividad demandada por el docente 
Son actividades dónde sólo se juega 
Se refiere a todas las actividades recreativas que impone el maestro 
Sólo se pinta, se dibuja y se moldean esculturas 

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es el conjunto de pasos o habilidades que el alumno utiliza como instrumento para poder aprender

Estrategias de enseñanza

Estrategias de aprendizaje

Estrategias del maestro

Estrategias laborales

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué produce el uso de las TIC´S en la educación?

Una mejora cualitativa en el proceso de enseñanza-aprendizaje

Acomodamiento de espacios en el hardware y software y conectividad a internet

Conexión maestro-alumno para el proceso enseñanza-aprendizaje

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿ Qué son los juegos serios?
una estrategia didáctica motivacional en el proceso de enseñanza-aprendizaje para provocar comportamientos específicos en el alumno dentro de un ambiente 
son aprendizajes a través de juegos en un contexto educativo diseñado por los profesores.
 desarrollo tecnológico. 
son juegos tecnológicos diseñados con un propósito más allá del mero entretenimiento, es decir, pensados y creados con fines educativos e informativos, por ejemplo, simuladores o juegos para crear conciencia 

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