Programação em C#

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41 Qs

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41 Qs

Programação em C#

Programação em C#

Assessment

Quiz

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Hard

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Lucas Santos

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41 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

O código escrito para o .NET Framework é denominado código gerenciado. Ele é escrito em linguagens como Visual C# e Visual Basic. Ele se diferencia do código nativo tradicional porque

ele é escrito em código de máquina e compilado no Intermediate Language (IL) antes de ser executado.

primeiramente ele precisa ser executado para depois gerar código de máquina.

ele é compilado no Intermediate Language (IL) e depois traduzido em código de máquina antes de ser executado.

ele não precisa ser compilado porque é escrito nativamente para o .NET Frameworl

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Fornece códigos testados e reutilizáveis para os desenvolvedores utilizarem à partir de seus próprios aplicativos, facilitam o processo de desenvolvimento e fornecem acesso a funções essenciais do sistema.

Essa funcionalidade refere-se

ao Visual Studio

ao IL - Intermediate Language

ao CLR - Common Language Runtime

à Class Library - Biblioteca de classes

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

É um mecanismo responsável pela execução do código gerado no ambiente, utilizando qualquer linguagem da .NET e que fornece serviços que ajudam no gerenciamento e execução das aplicações.

Quando falamos desse mecanismo estamos nos referindo ao

CLR Common Language Runtime

Class Library - Biblioteca de classes.

Intermediate Language (IL)

Multiplataforma

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

A diretiva using é utilizada para especificar os namespaces que podemos utilizar nos programas.

Selecione a alternativa correta referente a namespace.

Um namespace só pode ser utilizado em bibliotecas de ligação dinâmica (.dll).

Um namespace não faz parte dos principais elementos de um programa em C#.

namespace agrupa vários recursos do C# em categorias relacionadas que estão no .NET Framework Class Library.

As classes para desenvolvimento de aplicações gráficas estão definidas no namespace System.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Analise as afirmações a seguir sobre a Linguagem de Programação C#.

I. A linguagem C# NÃO é case sensitive, ou seja, não faz distinção entre letras maiúsculas e minúsculas.

II. C# é uma linguagem de programação orientada a objeto.

III. C# é uma linguagem de programação orientada a eventos.

IV. C# foi projetada especificamente para a plataforma .NET

É correto apenas o que se afirma em

I e II

I e III

II, III e IV

I e IV

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Quando criamos um projeto em Visual C# do tipo Windows Forms Application, no IDE do Visual Studio, ele gera automaticamente três arquivos: Form1.cs, Form.Designer.cs e Program.cs.

Selecione a alternativa correta que define o que cada um desses arquivos contém.

Form.Designer.cs: contém o código C# que define o comportamento do formulário.

Form1.cs: contém o código que define o formulário e seus objetos.

Program.cs: contém o código que inicia o programa e exibe o formulário.

Program.cs: contém o código C# que define o comportamento do formulário.

Form1.cs: contém o código que define o formulário e seus objetos.

Form.Designer.cs: contém o código que inicia o programa e exibe o formulário.

Program.cs: contém o código C# que define o comportamento do formulário.

Form.Designer.cs: contém o código que define o formulário e seus objetos.

Form1.cs: contém o código que inicia o programa e exibe o formulário.

Form1.cs: contém o código C# que define o comportamento do formulário.

Form.Designer.cs: contém o código que define o formulário e seus objetos.

Program.cs: contém o código que inicia o programa e exibe o formulário.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Em aplicações com interface gráficas (GUI) que fazem uso de controles como Janelas, Botões, Labels, Caixas de Texto, etc., a tarefa de programação não acompanha uma sequência lógica idêntica à dos programas desenvolvidos para modo texto, como por exemplo na linguagem C.

Considere as afirmações a seguir:

I. Programador desse tipo de ambiente precisa, além de se preocupar com a lógica do programa, tem que prever as ações do usuário.

II. Esse tipo de programação é chamada de Programação Orientada a Evento.

III. O programa é composto por uma única sub-rotina que fornece a lógica do programa e dos eventos.

IV. Os eventos são programados nos controles que compõem o form da aplicação.

É correto apenas o que se afirma em

I, II e IV

I, II e III

I, III e IV

II, III, e IV

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