SK F4 (3.2 Paparan & Reka Bentuk Skrin)

SK F4 (3.2 Paparan & Reka Bentuk Skrin)

10th Grade - University

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sains komputer Tingkatan 4 Bab 1 sub topik 1.7

Sains komputer Tingkatan 4 Bab 1 sub topik 1.7

12th Grade

10 Qs

T1 ASK Kod Arahan (4.1.3 - 4.1.4)

T1 ASK Kod Arahan (4.1.3 - 4.1.4)

11th Grade

8 Qs

Kuiz Tajuk 2 (Syahmi, Amal, Atif, Hakimi)

Kuiz Tajuk 2 (Syahmi, Amal, Atif, Hakimi)

11th Grade

10 Qs

Kuis OOAD Pertemuan 6

Kuis OOAD Pertemuan 6

University

10 Qs

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

11th - 12th Grade

8 Qs

Sains Komputer T4 Bab 2: Pangkalan Data

Sains Komputer T4 Bab 2: Pangkalan Data

12th Grade

10 Qs

Desktop Publishing-Mock Up Preparation

Desktop Publishing-Mock Up Preparation

11th - 12th Grade

9 Qs

SET INDUKSI 3.12 BAB 3 SK TING 4

SET INDUKSI 3.12 BAB 3 SK TING 4

9th - 12th Grade

9 Qs

SK F4 (3.2 Paparan & Reka Bentuk Skrin)

SK F4 (3.2 Paparan & Reka Bentuk Skrin)

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade - University

Medium

Created by

akmal undefined

Used 82+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Proses reka bentuk interaksi terdiri daripada BERAPA aktiviti?

3

4

5

6

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

i - membangunkan reka bentuk alternatif

ii - membuat penilaian reka bentuk interaksi produk

iii - membina prototaip interaksi

iv - mengenalpasti keperluan interaksi


Susunan betul untuk aktiviti proses rekabentuk di atas adalah?

iv,i,iii,ii

i,iv,ii,iii

iv,iii,i,ii

iv,ii,iii,i

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Pereka membuat pemerhatian kepada produk sedia ada dan mengkaji penyelesaian masalah produk lain


Kenyataan di atas merujuk kepada aktiviti?

Mengenalpasti keperluan interaksi

Membangunkan reka bentuk alternatif

Membina prototaip interaksi

Membuat penilaian reka bentuk interaksi produk

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Cadangan beberapa idea reka bentuk berbeza namun masih menterjermah keperluan yang dikenal pasti


Kenyataan di atas merujuk kepada aktiviti?

Mengenalpasti keperluan interaksi

Membangunkan reka bentuk alternatif

Membina prototaip interaksi

Membuat penilaian reka bentuk interaksi produk

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Gambaran awal produk yang ingin dibangunkan untuk membolehkan produk dikaji dan diuji


Kenyataan di atas merujuk kepada aktiviti?

Mengenalpasti keperluan interaksi

Membangunkan reka bentuk alternatif

Membina prototaip interaksi

Membuat penilaian reka bentuk interaksi produk

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Proses menentukan kebolehgunaan dan penerimaan produk atau reka bentuk oleh pengguna


Kenyataan di atas merujuk kepada aktiviti?

Mengenalpasti keperluan interaksi

Membangunkan reka bentuk alternatif

Membina prototaip interaksi

Membuat penilaian reka bentuk interaksi produk

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Yang manakah bukan kepentingan reka bentuk antara muka pengguna?

Gaya pengemudian yang bebas

Menyokong kandungan dan mesej

Memudahkan proses memahami aliran navigasi program

Tiada jawapan

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Antara kesan yang akan timbul akibat reka bentuk tidak baik adalah....

kadar produktiviti pengguna meningkat

masa mempelajari sistem berkurang

kadar ralat bertambah

tiada jawapan