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Gamificación clase 1 taller

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Gamificación clase 1 taller
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

Gamificar implica

medir, evaluar, y obtener puntos

evaluar, vender y mejorar

obtener puntos

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Selecciona las que convengan

La gamificación crea

nuevas formas de motivación

Crea Comunidades

Acerca a la gente a la meta

Vende

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

su propósito es justo el entretenimiento

ludificación

juegos basados en el aprendizaje

juegos serios

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

Sentido de llamada y significado épico en un juego se refiere a

propiedad

el desarrollo y progreso

desafío

motivación

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

este elemento se refiere a nuestra disposición natural a desear desarrollar competencias, y superar desafíos.

Propiedad y posesión

Escasez e impaciencia.

Evitar las pérdidas

Desarrollo y logro del deseo de progresar

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

A que elemento se refiere cuando intentamos evitar que ocurran cosas negativas. Evitamos perder el producto

Evitar las pérdidas

Influencia social y afinidad

Escasez e impaciencia.

Propiedad y posesión

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