
Γ λυκείου Θεωρία Β' Μέρος
Authored by Lefteris Bletsas
Computers
KG
Used 60+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
30 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Τα δεδομένα μίας στοίβας και μιας ουράς αποθηκεύονται στο σκληρό δίσκο του υπολογιστή μας.
Σωστό
Λάθος
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Οι γλώσσες προγραμματισμού που υποστηρίζουν το δομημένο προγραμματισμό διαθέτουν εντολές που καθιστούν τη χρήση της εντολής GOTO περιττή
Σωστό
Λάθος
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Στους πίνακες με τους οποίους υλοποιούμε στοίβες ή ουρές, δεν μπορούμε να έχουμε τυχαία (άμεση) προσπέλαση σε οποιαδήποτε θέση τους.
Σωστό
Λάθος
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Η εντολή ΓΙΑ … ΑΠΟ … ΜΕΧΡΙ όπως και η ΜΕΧΡΙΣ_ΟΤΟΥ, ελέγχουν τη συνθήκη τερματισμού τους στο τέλος της επανάληψης.
Λάθος
Σωστό
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Το εκτελέσιμο πρόγραμμα παράγεται από το αντικείμενο πρόγραμμα μέσω του συνδέτη-φορτωτή.
Σωστό
Λάθος
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Για να προσδιορίσουμε τη θέση ενός στοιχείου σε έναν δισδιάστατο πίνακα αρκεί ένας δείκτης.
Σωστό
Λάθος
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Η μέθοδος επεξεργασίας “πρώτο μέσα πρώτο έξω” (FIFO) εφαρμόζεται στη δομή δεδομένων ΟΥΡΑ.
Σωστό
Λάθος
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?