Search Header Logo

Γ λυκείου Θεωρία Β' Μέρος

Authored by Lefteris Bletsas

Computers

KG

Used 60+ times

Γ λυκείου Θεωρία Β' Μέρος
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Τα δεδομένα μίας στοίβας και μιας ουράς αποθηκεύονται στο σκληρό δίσκο του υπολογιστή μας.

Σωστό

Λάθος

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Οι γλώσσες προγραμματισμού που υποστηρίζουν το δομημένο προγραμματισμό διαθέτουν εντολές που καθιστούν τη χρήση της εντολής GOTO περιττή

Σωστό

Λάθος

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Στους πίνακες με τους οποίους υλοποιούμε στοίβες ή ουρές, δεν μπορούμε να έχουμε τυχαία (άμεση) προσπέλαση σε οποιαδήποτε θέση τους.

Σωστό

Λάθος

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Η εντολή ΓΙΑ … ΑΠΟ … ΜΕΧΡΙ όπως και η ΜΕΧΡΙΣ_ΟΤΟΥ, ελέγχουν τη συνθήκη τερματισμού τους στο τέλος της επανάληψης.

Λάθος

Σωστό

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Το εκτελέσιμο πρόγραμμα παράγεται από το αντικείμενο πρόγραμμα μέσω του συνδέτη-φορτωτή.

Σωστό

Λάθος

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Για να προσδιορίσουμε τη θέση ενός στοιχείου σε έναν δισδιάστατο πίνακα αρκεί ένας δείκτης.

Σωστό

Λάθος

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Η μέθοδος επεξεργασίας “πρώτο μέσα πρώτο έξω” (FIFO) εφαρμόζεται στη δομή δεδομένων ΟΥΡΑ.

Σωστό

Λάθος

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?