Παιχνίδι και Μαθηματικά

Παιχνίδι και Μαθηματικά

Professional Development

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

BASKETBALL RULES 7

BASKETBALL RULES 7

Professional Development

10 Qs

2.1.2.3 Συμπεριφορά Εργαζομένων σε μια Αεροπορική Εταιρεία

2.1.2.3 Συμπεριφορά Εργαζομένων σε μια Αεροπορική Εταιρεία

Professional Development

9 Qs

Ερωτηματολόγιο Αξιολόγησης της Δράσης από Επιμορφωτές

Ερωτηματολόγιο Αξιολόγησης της Δράσης από Επιμορφωτές

Professional Development

8 Qs

Ηλεκτρική αποτρίχωση

Ηλεκτρική αποτρίχωση

University - Professional Development

8 Qs

Κλαρκ - Ενότητα 10

Κλαρκ - Ενότητα 10

Professional Development

10 Qs

How to become a judge in Greece

How to become a judge in Greece

Professional Development

10 Qs

Για κεφτέδες 2.0

Για κεφτέδες 2.0

KG - Professional Development

10 Qs

Φεγγαρόπιτα

Φεγγαρόπιτα

KG - Professional Development

10 Qs

Παιχνίδι και Μαθηματικά

Παιχνίδι και Μαθηματικά

Assessment

Quiz

Mathematics, Professional Development

Professional Development

Practice Problem

Medium

Created by

Stelios Markantonakis

Used 33+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • Ungraded

Πόσο συχνά χρησιμοποιείτε το παιχνίδι στη διδασκαλία σας;

Καθόλου

Λίγο

Πολύ

Πάρα πολύ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Σύμφωνα με έρευνες το ποσοστό των παιδιών που χρησιμοποιούν ψηφιακά παιχνίδια είναι:

50%-60%

60%-70%

70%-80%

80%-90%

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Βασική προϋπόθεση για την ενσωμάτωση ψηφιακού παιχνιδιού στη μαθησιακή διαδικασία είναι:

Η ύπαρξη κατάλληλου τεχνολογικού εξοπλισμού στη σχολική μονάδα

Η εξυπηρέτηση των μαθησιακών στόχων

Η αλλαγή των στόχων των Αναλυτικών Προγραμμάτων

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Για ποιο/ποιους σκοπό/σκοπούς θα χρησιμοποιούσατε ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη σας; (περισσότερες από 1 σωστές απαντήσεις)

Για αξιολόγηση των μαθητών.

Για αξιολόγηση της διδασκαλίας.

Για την εμπέδωση εννοιών του μαθήματος.

Για να αυξηθεί η συμμετοχή των μαθητών στο μάθημα.

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Το παιδί πρέπει να μαθαίνει με το κεφάλι, με τα χέρια και με την _ _ _ _ _ _ (το πρώτο γράμμα είναι κ).