หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหา ป 6

หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหา ป 6

1st - 12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

วิวัฒนาการเทคโนโลยี

วิวัฒนาการเทคโนโลยี

6th - 8th Grade

10 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียน Powerpoint

แบบทดสอบก่อนเรียน Powerpoint

6th - 8th Grade

10 Qs

แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 1 วิทยาการคำนวณ 2

แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 1 วิทยาการคำนวณ 2

8th Grade

9 Qs

ความรู้พื้นฐานวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิก

ความรู้พื้นฐานวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิก

9th - 12th Grade

10 Qs

ข้อมูลและการประมวลผลข้อมูล

ข้อมูลและการประมวลผลข้อมูล

7th Grade

15 Qs

แบบทดสอบ หน่วยที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ

แบบทดสอบ หน่วยที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ

10th Grade

10 Qs

เครื่องมือโปรแกรม Google SketchUp

เครื่องมือโปรแกรม Google SketchUp

11th Grade

10 Qs

ประวัติ ความเป็นมา ของหุ่นยนต์

ประวัติ ความเป็นมา ของหุ่นยนต์

10th Grade

10 Qs

หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหา ป 6

หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหา ป 6

Assessment

Quiz

Computers

1st - 12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

sutidate suwanla

Used 27+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

โปรแกรม Scratch ใช้เขียนโปรแกรมในลักษณะใด

ใช้สั่งงานโดยการคลิกเมาส์

เป็นโปรแกรมประมวลผลคำ

เขียนคำสั่งในการสั่งงานโปรแกรม

เป็นโปรแกรมสำหรับใช้เขียนโปรแกรมด้วยการวางบล็อกคำสั่ง

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

ข้อใดคือการทำงานตามคำสั่งต่อไปนี้

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

คำสั่งใดจะต้องตรวจสอบเงื่อนไขก่อนการทำซ้ำ

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

14

16

18

20

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

จาก Script มีเงื่อนไขการทำงานอย่างไร

ถ้า.....เป็นจริงแล้ว….. (if…..then…..)

ถ้า.....ถ้าไม่จริงแล้ว..... (if…..else…..)

ถ้า.....เป็นจริงแล้ว.....ถ้าไม่จริงแล้ว.....(if…..then…..else…..)

ถ้า.....ถ้าไม่จริงแล้ว.....เป็นจริงแล้ว.....(if…..else…..then…..)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของการออกแบบโปรแกรม

เพื่อให้เห็นลำดับขั้นการทำงานของโปรแกรม

เพื่อให้แก้ไขข้อผิดพลาดของโปรแกรมได้ง่ายขึ้น

เพื่อใช้อธิบายการทำงานอย่างเป็นลำดับขั้นตอน

เพื่อฝึกการออกแบบโปรแกรมด้วยข้อความและผังงาน

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

จากรูปบล็อกคำสั่งนี้ มีหน้าที่ทำงานอย่างไร

สั่งให้ตัวละครเคลื่อนที่ 120 ก้าว

สั่งให้ตัวละครหมุนไป 80 องศา

สั่งให้ตัวละครย้ายไปยังตำแหน่ง x 80 และ y 120

สั่งให้ตัวละครหันไปตามตัวชี้เมาส์

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?