Search Header Logo

Level Floorplan

Authored by Trainee Training

Professional Development, Arts, Fun

Professional Development

Level Floorplan
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tại sao cần thiết lập pacing?

Dùng để tạo cảm xúc cho người chơi và tăng hiệu quả trong sản xuất.

Để dễ lên ý tưởng cho cốt truyện.

Để kiểm soát cảm xúc người chơi theo ý muốn.

Cả 3 ý trên.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Một pacing tốt cần yếu tố gì?

Số đoạn nghỉ và đoạn kịch tính phải ngang nhau.

Bất ngờ này tới bất ngờ khác, không cần logic.

Có đoạn nghỉ, đoạn kịch tính và đoạn nghỉ phải có sự khác nhau rõ ràng.

Cả 3 ý trên.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pacing của game khác pacing của phim như thế nào?

Vì nhân vật là do người chơi điều khiển, thiết lập pacing cao trào và nghỉ rõ ràng hơn là lo đoạn cao trào đầu phải hơn cao trào tiếp theo.

Như nhau, cũng có đoạn cao trào, và đoạn nghỉ.

Thường nhiều đoạn cao trào hơn là đoạn nghỉ.

Thường đoạn nghỉ sẽ ngắn hơn.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mục đích chính của Level Design?

Hướng người chơi tới nơi mong muốn, xây dựng bối cảnh phù hợp với chủ đề của game.

Set Dress để assets có material và level trông thực.

Tạo một thế giới đẹp và thực để người chơi có hứng chơi.

Không có ý nào đúng.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tầm quan trọng của Floor Plan trong khâu sản xuất?

Không cần thiết, nhưng nếu người thiết kế level không hình dung được ý tưởng 3D thì phải vẽ Floor Plan

Tùy dự án & mục đích mà Floor Plan có thể cần, hoặc bỏ qua và vào thẳng Blockout.

Luôn luôn phải có.

Chỉ khi khách hàng yêu cầu

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Vertical gameplay là như thế nào?

Áp dụng 1 chiến thuật tối ưu, và khi áp dụng thành công thì sẽ giành càng ngày càng nhiều lợi thế.

Áp dụng chiến thuật A, đối thủ sẽ luôn có chiến thuật B & C để khắc chế. Thay đổi chiến thuật liên tục để giành lợi thế.

Một cuộc chơi mà các phe bắt đầu không cân bằng ngay từ đầu

Một cuộc chơi mà 2 phe bắt đầu ở vị thế ngang nhau.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tại sao cần Symbol trong floorplan?

Dễ dàng cho người xem hiểu ý đồ của người thiết kế về những địa điểm, mục tiêu, đồ vật quan trọng.

Không cần, vì người thiết kế floor plan sẽ là người dựng level nên Symbol chỉ dành cho người chơi.

Để dành cho người mù đường chơi game.

Để cho floorplan thêm sinh động, bắt mắt

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?