EV. COMPUROBOTICA

EV. COMPUROBOTICA

5th - 6th Grade

10 Qs

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6th - 9th Grade

10 Qs

EV. COMPUROBOTICA

EV. COMPUROBOTICA

Assessment

Quiz

Computers

5th - 6th Grade

Medium

Created by

ALLAN NAJERA

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Define con tus propias palabras la función de ROBOMIND

Es un entorno sencillo de programación educativa mediante la programación de un robot simulado

Es un lenguaje de programación aéreo

Es un programa de aplicación que simula el armado de un robot

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

A que se le llama lenguaje “scripting”?

Es un lenguaje gráfico orientado a eventos

Es un lenguaje de programación básico que consiste en un conjunto conciso de reglas

Es un lenguaje para programar lineas utilizando reglas de puntuación y gramática

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿que funciones realiza el robot explorador?

Arriba, abajo, izquierda , derecha

adelante, abajo, izquierda, derecha

adelante, atras , izquierda , derecha

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿A que se le llama “baliza”?

es un obstáculo dentro del mapa de programación

es una señal que puede ser movida

es un semáforo de señal que se mueve por si solo

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Explica que es la realidad aumentada

La superposición de material que un computador presenta sobre el mundo real

Es la mezcla de la realidad con la fantasía en los juegos

Es la superposición de objetos reales sin computadoras

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Nombra 2 caracteristicas de la realidad aumentada

interactivo en tiempo grabado, mezcla elementos reales y virtuales

interactivo en tiempo real, no mezcla elementos reales y virtuales

interactivo en tiempo real, mezcla elementos reales y virtuales

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Selecciona, ¿que son los marcadores predefinidos?

Formas y figuras de referencia para activar la fotografia

Formas y figuras de referencia para activar la Realidad aumentada

Formas y figuras de referencia para activar la Realidad Virtual

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