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python4-lesson10

Authored by hang zheng

Computers

2nd - 12th Grade

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python4-lesson10
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12 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Vec=pygame.math.Vector 这句话的意思是?

给Vector2类设置一个别名Vec

生成一个Vector2的实例Vec

给pygame的子模块Vector2设置一个别名Vec

生成一个向量Vec

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

创建一个新的怪物类需要用到哪个关键字?

def

class

__init__

__main__

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

向量和数量的区别是?

向量只有方向,数量只有大小

向量只有大小,数量只有方向

数量具有大小和方向,向量只有方向,没有大小

向量具有方向和大小,数量只有大小,没有方向

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

已知向量a=(100,0),向量b=(0,100),请问向量a和b形成的夹角是?

90度

180度

270度

360度

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

在pygame中,图片旋转默认是逆时针旋转还是瞬时针旋转?

逆时针

顺时针

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

当我们创建一个新的怪物角色时,需要加载怪物的图片,需要加载几次?

1次

2次

无数次

根据怪物的数量而定

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

已知怪物和墙体一样,会在游戏中有多个实例,那么可以把他们放在同一个精灵组当中吗?

可以

不可以

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