
Gamification
Authored by Vivi Zangogianni
Professional Development, Education
University - Professional Development
Used 4+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
9 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Το Gamification είναι η ενσωμάτωση στοιχείων παιχνιδιού σε μη παιγνιώδη περιβάλλοντα ώστε να ενισχυθεί η εμπλοκή του χρήστη.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
To Gamification ξεκίνησε από τον χώρο της εκπαίδευσης.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
O όρος Gamification αποδίδεται στα ελληνικά ως
Εκπαιδευτικό παιχνίδι
Μαθησιακό παιχνίδι
Παιχνιδοποίηση
Παιχνιδομηχανή
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Βασικός στόχος του Gamification είναι
Η πρόκληση του ενθουσιασμού των μαθητών
Η δημιουργία χαλαρού κλίματος στην τάξη
Η ενεργοποίηση των μαθητών καθόλη τη διάρκεια του μαθήματος
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Με το Gamification αυξάνεται ο ανταγωνισμός μεταξύ των μαθητών.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Το Gamification δίνει έμφαση στην επιβράβευση
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Η Παιχνιδοποίηση βασίζεται στην επιβράβευση και τη θετική ενίσχυση, άρα αντλεί κυρίως από
συμπεριφοριστικές προσεγγίσεις
εποικοδομιστικές προσεγγίσεις
κοινωνικοεποικοδομιστικές προσεγγίσεις
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
