
PARCIAL FINAL DE LÚDICA, RECREACIÓN Y DEPORTES
Authored by JAIRO DOCENTE
Specialty, Other
KG
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
12 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Cinco (5) de los temas desarrollados en el semestre académico en la asignatura fueron?
Pedagogía terapéutica, pedagogía no directiva, constructivismo, pedagogía conceptual y el juego
La lúdica en el aprendizaje, la lúdica como actitud docente, pedagogía de la lúdica, el tiempo libre en el ciclo vital humano y el juego y el deporte como elemento pedagógico
La lúdica en el aprendizaje, la lúdica como actitud docente, pedagogía de la lúdica, el tiempo libre en el ciclo vital humano y el juego y el deporte como en el marco de la diversidad
La recreación en la escuela, el juego y el deporte en espacio extraescolar, la importancia de la lúdica y en entorno sociocultural
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
El componente lúdico en el proceso de enseñanza y aprendizaje, puede aprovecharse como fuente de recursos estratégicos en cuanto ofrece las siguientes ventajas:
Genera motivación por el aprendizaje, favorece los procesos cognitivos, la expresión y comprensión y las habilidades físicas.
Permite que tanto el estudiante como el profesor se desestresen en el proceso educativo.
Permite romper con la pedagogía tradicional y incursionar en el modelo conductista.
Todas las anteriores.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
El aprendizaje es:
Repetir mecánicamente el conocimiento transmitido por el docente.
Trabajo colaborativo entre los estudiantes.
Actividad mental intensiva a los que los estudiantes se dedican en el manejo y contacto directo con el objeto de conocimiento que permiten la comprensión y transferencia.
El momento en el que el estudiante le dice a la madre todo lo que aprendió
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
La frase que mejor define la lúdica en el aprendizaje es:
La lúdica fomenta el desarrollo psicosocial, la adquisición de saberes y la conformación de la personalidad
En la lúdica interactúa el placer, el gozo, la creatividad y el conocimiento.
En la lúdica se presentan diversas situaciones de manera espontanea lo cual genera una gran satisfacción.
Todas las anteriores
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
El docente que utiliza el pensamiento divergente se caracteriza por:
Aplicar el modelo socio constructivista
Aplicar el juego como máxima expresión de la lúdica.
Se ven estimulados por su práctica pedagógica, apoyan en sus estudiantes, permitiendo abordando temáticas a elección, aportando soluciones abiertas, promoviendo el dialogo y la discusión.
Ninguna de las anteriores
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
El juego como máxima expresión de la lúdica permite:
Solución de problemas y contacto con el otro.
Establecimiento de roles, la comunicación y el afecto.
La expresión corporal, la ubicación temporo - espacial y la relación con los objetos.
Todas las anteriores.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
En la Pedagogía No Directiva:
Se le brindan herramientas y técnicas al estudiante para que se defienda en el campo laboral.
Desarrollan sus habilidades físicas.
El docente improvisa en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
Se le concede total libertad y autonomía al estudiante en un ambiente preparado con una gran variedad de opciones para escoger
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?