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MI GLOSARIO METODOLOGÍAS ACTIVAS MAGALI MURILLO.

Authored by MAGALI MURILLO CASTILLO

Education, Special Education, Science

4th Grade

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MI GLOSARIO METODOLOGÍAS ACTIVAS MAGALI MURILLO.
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Aprendizaje Activo:

Involucra a los estudiantes a través de actividades de resolución de problemas.

No requiere actividades grupales.

El aprendizaje es pasivo tradicionalista.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Aprendizaje Cooperativo:

Su trabajo no depende de los demás integrantes lo importante es el resultado final.

Se basa en el trabajo en equipo y en la construcción de conocimientos y competencias.

Se puede huir de la responsabilidad aprovechando que el trabajo es en equipo.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Autorregulación:

No es necesario el análisis ni la organización para determinadas situaciones.

No incide en el desarrollo personal y social del individuo.

Es la que nos permite plantearnos metas y llegar hacia ellas.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Coaprendizaje:

No se diferencian los enseñantes de los enseñados ya que existe un intercambio generalizado.

Los maestros se diferencian de los estudiantes basados en su conocimiento.

Los estudiantes se diferencian porque les hace falta aprender.

 

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Coenseñanza:

Está conformada por dos o más personas que comparten la responsabilidad de enseñar a todos los estudiantes de una clase.

Enseñanza entre profesores de diferentes asignaturas.

Carece de un proceso colaborativo o de interacción en el aprendizaje.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Enfoque:

Las predicciones nunca fallan en dicho proceso.

Se lleva a cabo mediante la elaboración de predicciones a partir de las conjeturas.

Las etapas para realizar un estudio, no deben estar relacionadas entre sí.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Gamificación:

Su objetivo principal es no implicar al alumno.

No aplica la cooperación, solidaridad, ni la dinámica de recompensa.

Utiliza la mecánica de los juegos en el ámbito educativo.

 

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