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S2+3_DDApps22

Authored by Miriam Martínez Montemayor

Computers

11th Grade

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S2+3_DDApps22
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sección del CÓDIGO donde establezco los LEDs de mi juego

Inicio del código

void setup ( )

void loop ( )

Final del código

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lo que significa el número cuando declaro un LED:

int led1 = 8;

Tendrá un brillo en potencia 8

Está conectado a 8 volts

Recibe señal análoga en PIN 8

Recibe señal digital en PIN 8

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sección donde establezco CUAL información es INPUT o OUTPUT en mi código

Inicio del código

void setup ( )

void loop ( )

Final del código

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es el servomotor POSICIONAL

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es el servomotor que puede moverse en dirección de las manecillas del reloj o en sentido contrario

Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es la librería que debo declarar para utilizar el servomotor

<Librería.servo>

#include <Servidor.h>

#include <Servo.h>

int servo.librería

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Al utilizar un botón (Push Button) ¿Dónde debo conectar la RESISTENCIA?

A corriente (5V +)

A tierra (GND -)

Al pin digital

Al pin análogo

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