Search Header Logo

Squid Game

Authored by Đức Trần

Business, Design

3rd Grade

Used 9+ times

Squid Game
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khách hàng mục tiêu là

Những người tiêu dùng trong một phân khúc nhất định

Nhiều nhóm người tiêu dùng trong một phân khúc nhất định

Một người tiêu dùng trong một phân khúc nhất định

Một nhóm người tiêu dùng trong một phân khúc nhất định

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Có mấy vai trò của việc nghiên cứu hành vi người tiêu dùng trực tuyến (Kh mục tiêu)

1

2

3

4

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mô hình cũ về hành vi người tiêu dùng trực tuyến là

ASDMI

ADMIA

DAMAI

AIDMA

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mô hình mới về hành vi người tiêu dùng trực tuyến là

ASIAD

AISAS

ASIAS

AIMIS

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bước cuối cùng của cách thức chuẩn triển khai hoạt động Digital Marketing là gì

Đánh giá dựa trên KPI và phân tích thành công/ cần sửa đổi

Triển khai thực hiện

Phân tích: Người tiêu dùng, Công ty, Đối thủ cạnh tranh

Nhận phản hồi từ khách hàng

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Mô hình AISAS , thì người tiêu dùng trực tuyến có thể bỏ qua bước nào để đến với việc quyết định mua hàng hay chia sẻ cho người khác.

I (Interest): Quan tâm

S (Search): Tìm kiếm

M (Memory): Ghi nhớ

D (Desire): Mong muốn

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?