
Clube Conhecimento - MC/MA 24-02-2022
Authored by Alex Seabra
Fun, Arts
10th Grade
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8 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Segundo o estudado em relação a influência das brincadeiras, a brincadeira livre tem inimigos. Algumas ideias relacionadas a este tema são:
a. Os pais e adultos tem a responsabilidade de incentivar a brincadeira ao ar livre, longe das telas.
b. Alguns inimigos da brincadeira livre são: a falta de recursos econômicos, falta de tempo, consumo excessivo de novas tecnologias.
c. A pandemia trouxe mudanças nas rotinas das famílias, diminuindo as possibilidades para brincar ao ar livre.
Somente a Alternativa A está correta
Somente a Alternativa B está correta
As Alternativas B e C estão corretas
As Alternativas A e C estão corretas
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
No manual você leu os resultados de algumas pesquisas sobre o tipo de influência que a música exerce nas pessoas. Marque a opção que está incorreta
A música influencia no desenvolvimento do cérebro das crianças
A música favorece a capacidade criativa das pessoas
A música influência na restauração de neurônios no cérebro.
A música influência nas principais funções orgânicas
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ler é uma atividade benéfica. Marque a opção que não reflete os benefícios da leitura
Aumenta a imaginação e a ansiedade
Aumenta e enriquece o vocabulário
Melhora a compreensão de mundo.
Melhora o desenvolvimento da linguagem.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Em relação as influências, podemos afirmar que:
a. Impactam a vida e podem modificar a forma de pensar e agir das pessoas.
b. Estão presentes mesmo sem ser cientes disso
c. Tem tudo a ver com o grande conflito espiritual
Somente a alternativa A este correta
Somente a alternativa B este correta
As alternativas A e C estão corretas
Toda as opções estão corretas
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Segundo o material estudado, a gamificação é:
A utilização de jogos de mesa ou jogos virtuais para apresentar conteúdo novo
Uma técnica que usa a mecânica dos jogos, permitindo engajar os alunos, obtendo melhoras no processo de ensino-aprendizagem
Um tipo de incentivo para que as crianças fiquem atentas na classe.
Uma estratégica didática para implementar jogos na sala de aula
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Segundo o material de estudo, alguns benefícios da tecnologia são:
Permitir diversão segura para as crianças.
Acesso à educação online de todas as crianças.
Acesso à Internet gratuita para quem não tem recursos.
Oferecer oportunidades de aprendizagem e educação para as crianças, sempre sob a supervisão dos adultos.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual opção que se relaciona com a Geração Alfa:
a. As crianças nascidas partir do ano 2001
b. O pesquisador Mark McCrindle quem cunhou o nome “geração alfa”
c. Aqueles que interagem com dispositivos móveis, muito antes de aprender a falar.
Somente a opção A
Somente a opção B
Opções A e C
Opções B e C
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