SCRATCH ПЕРЕМЕННЫЕ и БАСКЕТБОЛ С УЧЕТОМ СИЛЫ ТЯЖЕСТИ

SCRATCH ПЕРЕМЕННЫЕ и БАСКЕТБОЛ С УЧЕТОМ СИЛЫ ТЯЖЕСТИ

KG

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Занятие 8 (App Inventor)

Занятие 8 (App Inventor)

4th - 6th Grade

12 Qs

Процедуры и функции

Процедуры и функции

10th Grade

11 Qs

Викторина для 11 классов по теме Мобильные приложения

Викторина для 11 классов по теме Мобильные приложения

11th Grade

10 Qs

Docker Compose (КВИЗ -7)

Docker Compose (КВИЗ -7)

1st Grade

10 Qs

Локальные и глобальные переменные

Локальные и глобальные переменные

1st - 5th Grade

12 Qs

Алгоритмизация и основы программирования 9 класс

Алгоритмизация и основы программирования 9 класс

9th Grade

10 Qs

типы данных

типы данных

10th Grade

10 Qs

Lazarus

Lazarus

8th Grade

10 Qs

SCRATCH ПЕРЕМЕННЫЕ и БАСКЕТБОЛ С УЧЕТОМ СИЛЫ ТЯЖЕСТИ

SCRATCH ПЕРЕМЕННЫЕ и БАСКЕТБОЛ С УЧЕТОМ СИЛЫ ТЯЖЕСТИ

Assessment

Quiz

Computers

KG

Medium

Created by

Olga Vinolgradova

Used 3+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

жанр компьютерных игр, в которых основной чертой игрового процесса является прыгание по платформам, лазанье по лестницам, собирание предметов, обычно необходимых для завершения уровня.

Платфо́рмер

Scratch

Баскетбол

Хитбокс

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Область памяти в которой хранятся числа или текст, содержимое которой можно при необходимости использовать в своей программе.

Функция

Платформер

Переменная

Сила тяжести

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Выберите переменные для всех спрайтов (несколько вариантов)

Приветствие

Голос

Прогулка

Прыжок

Полёт

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Для чего нужны переменные?

Переменные нужны для уменьшения дублирования текста в программе.

Чтобы определить положение точки на поверхности.

Чтобы хранить в себе некоторое значение, которое может изменяться со временем.

Переменные помогают принимать лучшие решения о том, как поступить в незнакомой ситуации.

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Выбери все переменные, которые есть у бабочки (несколько вариантов)

Приветствие

Прыжок

Голос

Прогулка

Полёт

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Величина, которая означает, как быстро какой-либо объект движется и в каком направлении.

Скорость

Движение

Переменная

Уровень

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

В каких играх учтено действие силы тяжести: персонажи могут прыгать вверх, а затем опускаются вниз и приземляются?

Игра с боковым режимом просмотра или платформер (напри­мер, "Баскетбол")

Игра с видом сверху (например, "Бегущий в лабиринте")

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?