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N04 Cinematica sistemi corpi rigidi

Authored by Gioele Isacchi

Physics

University

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N04 Cinematica sistemi corpi rigidi
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1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 mins • 1 pt

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Il punto A appartenente al piattello trasla in direzione verticale

Considerando una terna traslante in C, l'accelerazione relativa del punto A appartenente al piattello è diretta orizzontalmente.

La velocità di strisciamento in A è pari alla proiezione orizzontale della velocità del punto A appartenente al disco.

2.

DRAW QUESTION

10 mins • 1 pt

Considerando noto il grado di libertà alfa, impostare una chiusura vettoriale basata sul metodo dei numeri complessi per ottenere la velocità e l'accelerazione del piattello.

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3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

5 mins • 1 pt

Media Image

Grazie al vincolo di moto di puro rotolamento il sistema presenta un singolo grado di libertà.

Il punto E si muove con moto rotatorio attorno al punto O1.

Utilizzando una terna traslante in G1, il moto relativo del punto G2 è un moto di pura rotazione.

Un osservatore in O2 rotante in maniera solidale al corpo azzurro percepisce il moto del punto G1 come traslatorio.

4.

DRAW QUESTION

5 mins • 1 pt

Il sistema di corpi rigidi in figura è caratterizzato da una velocità omega1 nota. Viene richiesto di impostare una chiusura vettoriale (metodo numeri complessi) in grado di ricavare velocità ed accelerazione del punto G2.

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5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 mins • 1 pt

Media Image

Il sistema di corpi rigidi in figura è caratterizzato da velocità v nota e costante. Selezionare le affermazioni corrette.

La velocità del punto G è ricavabile con Rivals una volta ottenuta la velocità di rotazione dell'attuatore GO.

Utilizzando il teorema dei moti relativi, tramite una terna traslante in A è possibile ottenere la velocità di B e la velocità di G.

Applicando il teorema dei moti relativi con una terna traslante in A è possibile ottenere la velocità di rotazione dell'asta AB.

Considerando una terna rotante in O, il moto del punto G per l'osservatore relativo è percepito come rettilineo.

La velocità di G può essere ricavata utilizzando una terna traslante in A e considerando la direzione della velocità assoluta di G come tangente a BG.

6.

DRAW QUESTION

10 mins • 1 pt

Impostare una risoluzione cinematica in due step per ottenere la velocità di sfilo dell'attuatore OG del sistema in figura conoscendo la velocità v. Utilizzare il metodo dei numeri complessi.

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