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ITパスポート問題_29_19. 情報デザイン

Authored by Tsuneto Hanashima

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ITパスポート問題_29_19. 情報デザイン
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

デザインを行う上で最低限知っておくべき4つの原則、近接、整列、反復、対比のことを何と言いますか「デザインの●●」●に当てはまる言葉で適切なものを選んでください。

基本
原理
基礎
原則

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

その場所や物や事象などに対しての適切な行動を示唆してくれるデザインを何と言いますか。

ユニバーサルデザイン
情報デザイン
シグニファイア
ピクトグラム

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

情報を言葉ではなくシンプルな絵で伝える視覚記号を何と言いますか。

ユニバーサルデザイン
情報デザイン
シグニファイア
ピクトグラム

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

文化,言語,年齢及び性別の違いや,障害の有無や能力の違いなどにかかわらず,できる限り多くの人が快適に利用できることを目指した設計を何というか。 ITパスポート平成27年秋期 問61

バリアフリーデザイン
フェールセーフ
フールプルーフ
ユニバーサルデザイン

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

ユーザビリティの説明として,最も適切なものはどれか。 応用情報技術者平成25年秋期 午前問25

障害,年齢,性別,国籍などにかかわらず,誰もが使える設計をいう。
障害者や高齢者がサービスを支障なく操作又は利用できる機能をいう。
障害者や高齢者に負担を与えない設計をいう。
どれだけ利用者がストレスを感じずに,目標とする要求が達成できるかをいう。

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Webアクセシビリティの説明として,適切なものはどれか。 ITパスポート平成23年秋期 問62

Webサイトを活用したマーケティング手法である。
Webページのデザインを統一して管理することを目的とした仕組みである。
年齢や身体的条件にかかわらず,誰もがWebを利用して,情報を受発信できる度合いである。
利用者がWebページに入力した情報に基づいて, Webサーバがプログラムを起動して動的に表示内容を生成する仕組みである。

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

ユーザインターフェースのひとつで、手や指、身振りや体の動きによってパソコンやスマートフォン、コンピュータゲーム、産業用システムなどを操作する技術のことを何と言いますか

アクトインターフェース
ジェスチャーインターフェース
スピードインターフェース
ムービングインタフェース

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