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Plataforma de Aprendizagem

Authored by Ângela Borges

Instructional Technology, Education, Professional Development

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

O que é um robô?

É todo componente físico, interno ou externo do seu computador, ou celular, que determina do que um dispositivo é capaz

Um robô é definido de uma forma geral como sendo um sistema. Os sensores de diversas naturezas enviam sinais para uma unidade de processamento, que trata esses sinais e realiza atividades a partir deles, por meio de atuadores.”( MALAGUTTI, p11)

Answer explanation

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1. Um robô é uma máquina, autômato de aspecto humano, capaz de se movimentar e de agir.

2.

mecanismo comandado por controle automático

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Quais são os pilares da Robótica?

Mecânica, elétrica e computação.

Mecânica, elétrica e pensamento computacional.

Answer explanation

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MECÂNICA Estabelece o equilíbrio e o movimento, trabalhando os elementos da física, matemática, artes. Não necessariamente necessita do computador.

ELÉTRICA: ... é responsável pelo movimento, pelo ato de ligar e desligar, pela iluminação, sinalização, é onde se encontra o circuito elétrico.

COMPUTAÇÃO: [...] inserimos os principais comandos a serem executados nas placas de arduíno, microbit e circuitos elétricos [...]

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

"A Robótica Educacional consiste em..

um objeto virtual ou concreto que podem ser montados e/ou programados para executar funções diversas, de modo a proporcionar, não apenas o aprendizado de linguagem de programação, mas também de outras áreas do conhecimento como ciências, tecnologia, engenharia e matemática.

um objeto virtual ou concreto que podem ser montados e/ou programados para executar um único comando, para o fim ao qual é destinado em cada área do conhecimento.

Answer explanation

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...um objeto virtual ou concreto que podem ser montados e/ou programados para executar funções diversas, de modo a proporcionar, não apenas o aprendizado de linguagem de programação, mas também de outras áreas do conhecimento como ciências, tecnologia, engenharia e matemática". (SANTOS, p.125, 2020)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

O que é um Arduíno?

Arduíno é a parte interna do computador com comandos true type.

Arduíno é uma placa de prototipagem eletrônica de código aberto.

Answer explanation

Media Image

Arduíno é uma placa de prototipagem eletrônica de código aberto. O projeto, surgido na cidade de Ivrea, na Itália, em 2005, inclui hardware ( peça construída) e software ( programas executáveis ) livre e visa oferecer ferramentas adaptáveis e de baixo custo para a criação de projetos interativos de diversas ordens.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Os benefícios da Robótica para os aprendizes consiste em

✔Raciocínio Lógico

✔Resolução de Problemas

✔Criatividade

✔Estimula a aprendizagem colaborativa

✔Favorece o trabalho da empatia e da resiliência

✔Desenvolve o foco e o autocontrole

✔Raciocínio Lógico

✔Resolução de Problemas

✔Protagonismo

✔Criatividade

✔Promove um currículo ativo e atrativo

✔Estimula a aprendizagem colaborativa

✔Desenvolve a inventividade e o processo de descoberta

✔Promove a pesquisa científica

✔Integra a comunidade e escola

✔Favorece o trabalho da empatia e da resiliência

✔Desenvolve o foco e o autocontrole

Answer explanation

Media Image

✔Raciocínio Lógico

✔Resolução de Problemas

✔Protagonismo

✔Criatividade

✔Promove um currículo ativo e atrativo

✔Estimula a aprendizagem colaborativa

✔Desenvolve a inventividade e o processo de descoberta

✔Promove a pesquisa científica

✔Integra a comunidade e escola

✔Favorece o trabalho da empatia e da resiliência

✔Desenvolve o foco e o autocontrole

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Pensamento Computacional tem como pilares...

Decomposição

Reconhecimento de padrões

Abstração 

Algoritmos

Decomposição

Reconhecimento de padrões

Decomposição

Abstração 

Algoritmos

Reconhecimento de padrões

Abstração 

Algoritmo

Answer explanation

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Decomposição — dividir um problema complexo, difícil, em partes menores e mais gerenciáveis;

• Reconhecimento de padrões — procurar semelhanças entre as informações apresentadas e entre os problemas;

• Abstração — focar apenas nas informações importantes, ignorando o que for irrelevante;

• Algoritmos — desenvolver uma solução passo a passo para o problema, ou as regras que devem ser seguidas para a resolução dele

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