untitled

untitled

4th - 12th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาด้วยเหตุผลเชิงตรรกะ ป.5

หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาด้วยเหตุผลเชิงตรรกะ ป.5

5th Grade

15 Qs

บทที่ 1 มาแก้ปัญหากันเถอะ

บทที่ 1 มาแก้ปัญหากันเถอะ

1st Grade - Professional Development

10 Qs

บทที่ 2 ออกแบบกันก่อน | DTM.2

บทที่ 2 ออกแบบกันก่อน | DTM.2

8th Grade

10 Qs

ข้อมูล ป.6

ข้อมูล ป.6

4th - 6th Grade

20 Qs

ครั้งที่ 6  ทรัพยากรทางเทคโนโลยี

ครั้งที่ 6 ทรัพยากรทางเทคโนโลยี

9th Grade

10 Qs

แบบทดสอบ กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม ม.1

แบบทดสอบ กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม ม.1

7th Grade

10 Qs

แบบทดสอบ วิทยาการคำนวณ ป.6 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

แบบทดสอบ วิทยาการคำนวณ ป.6 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

6th Grade

10 Qs

วิทยาการคำนวน ม.2

วิทยาการคำนวน ม.2

1st - 5th Grade

10 Qs

untitled

untitled

Assessment

Quiz

Computers

4th - 12th Grade

Hard

Created by

ศิรส ทองเชื้อ

Used 2+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Design Thinking คืออะไร

การแก้ปัญหาโดยใช้ปัญหาเป็นฐาน

การแก้ปัญหาโดยใช้จิตใจเป็นฐาน

การแก้ปัญหาโดยใช้ทุนเป็นฐาน

การแก้ปัญหาโดยใช้ความคิดสร้างสรรค์เป็นฐาน

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Design Thinking มีความหมายตรงกับภาษาไทยข้อใด

การคิดเชิงลอกเลียนแบบ

การคิดเชิงปรับปรุง

การคิดเชิงออกแบบ

ถูกทุกข้อ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ขั้นแรกของ Design Thinking คืออะไร

เห็นปัญหา เข้าใจปัญหา และเห็นใจที่จะแก้ปัญหา

ทำการทดลองเพื่อที่จะทดสอบว่าแก้ปัญหาได้หรือไม่

วิเคราะห์ถึงปัญหาว่าควรแก้อย่างไร

สร้างต้นแบบเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดมีข้อความหมายไม่ตรงกับข้อ Empathise

เข้าใจถึงผู้ประสบปัญหา

เห็นใจถึงผู้ประสบปัญหา

ดูแล้วปัญหานั้นไม่มีความสำคัญ

อยากจะแก้ปัญหา

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดตรงกับ Define ของ Design Thinking

เห็นปัญหา เข้าใจปัญหา และเห็นใจที่จะแก้ปัญหา

ทำการทดลองเพื่อที่จะทดสอบว่าแก้ปัญหาได้หรือไม่

วิเคราะห์ถึงปัญหาว่าควรแก้อย่างไร

สร้างต้นแบบเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดมีความหมายตรงกับข้อง Ideate

ระดมความคิดเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

สรรหาปัญหาเพื่อที่จะตัดสินใจที่จะแก้

ทำให้ปัญหานั้นมีข้อแยกย่อย

ทำการทดลองเพื่อทดสอบสมมุติฐานของปัญหา

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดตรงกับ Prototype ของ Design Thinking

เห็นปัญหา เข้าใจปัญหา และเห็นใจที่จะแก้ปัญหา

ทำการทดลองเพื่อที่จะทดสอบว่าแก้ปัญหาได้หรือไม่

วิเคราะห์ถึงปัญหาว่าควรแก้อย่างไร

สร้างต้นแบบเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?