untitled

untitled

4th - 12th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แนวคิดเขิงคำนวณ

แนวคิดเขิงคำนวณ

1st Grade - Professional Development

10 Qs

แบบทดสอบ เรื่อง การเปลี่ยนแปลงและผลกระทบการใช้เทคโนโลยี

แบบทดสอบ เรื่อง การเปลี่ยนแปลงและผลกระทบการใช้เทคโนโลยี

7th Grade

10 Qs

Kidbright

Kidbright

1st - 12th Grade

10 Qs

Network Quiz TH

Network Quiz TH

1st - 10th Grade

16 Qs

หน่วยที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์

หน่วยที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์

9th Grade

20 Qs

การพัฒนาแอพพลิเคชัน

การพัฒนาแอพพลิเคชัน

9th Grade

10 Qs

แบบทดสอบ เรื่อง การใช้งานโปรแกรม Sketchup เบื้องต้น

แบบทดสอบ เรื่อง การใช้งานโปรแกรม Sketchup เบื้องต้น

10th - 12th Grade

10 Qs

ประเภทของวัสดุอุปกรณ์

ประเภทของวัสดุอุปกรณ์

8th Grade

10 Qs

untitled

untitled

Assessment

Quiz

Computers

4th - 12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

ศิรส ทองเชื้อ

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Design Thinking คืออะไร

การแก้ปัญหาโดยใช้ปัญหาเป็นฐาน

การแก้ปัญหาโดยใช้จิตใจเป็นฐาน

การแก้ปัญหาโดยใช้ทุนเป็นฐาน

การแก้ปัญหาโดยใช้ความคิดสร้างสรรค์เป็นฐาน

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Design Thinking มีความหมายตรงกับภาษาไทยข้อใด

การคิดเชิงลอกเลียนแบบ

การคิดเชิงปรับปรุง

การคิดเชิงออกแบบ

ถูกทุกข้อ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ขั้นแรกของ Design Thinking คืออะไร

เห็นปัญหา เข้าใจปัญหา และเห็นใจที่จะแก้ปัญหา

ทำการทดลองเพื่อที่จะทดสอบว่าแก้ปัญหาได้หรือไม่

วิเคราะห์ถึงปัญหาว่าควรแก้อย่างไร

สร้างต้นแบบเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดมีข้อความหมายไม่ตรงกับข้อ Empathise

เข้าใจถึงผู้ประสบปัญหา

เห็นใจถึงผู้ประสบปัญหา

ดูแล้วปัญหานั้นไม่มีความสำคัญ

อยากจะแก้ปัญหา

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดตรงกับ Define ของ Design Thinking

เห็นปัญหา เข้าใจปัญหา และเห็นใจที่จะแก้ปัญหา

ทำการทดลองเพื่อที่จะทดสอบว่าแก้ปัญหาได้หรือไม่

วิเคราะห์ถึงปัญหาว่าควรแก้อย่างไร

สร้างต้นแบบเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดมีความหมายตรงกับข้อง Ideate

ระดมความคิดเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

สรรหาปัญหาเพื่อที่จะตัดสินใจที่จะแก้

ทำให้ปัญหานั้นมีข้อแยกย่อย

ทำการทดลองเพื่อทดสอบสมมุติฐานของปัญหา

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดตรงกับ Prototype ของ Design Thinking

เห็นปัญหา เข้าใจปัญหา และเห็นใจที่จะแก้ปัญหา

ทำการทดลองเพื่อที่จะทดสอบว่าแก้ปัญหาได้หรือไม่

วิเคราะห์ถึงปัญหาว่าควรแก้อย่างไร

สร้างต้นแบบเพื่อที่จะแก้ไขปัญหา

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?