TSDVHL

TSDVHL

University

14 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bộ câu hỏi kỹ năng và Tiêu chí chấm điểm

Bộ câu hỏi kỹ năng và Tiêu chí chấm điểm

University

16 Qs

Vocabulary 2

Vocabulary 2

University

18 Qs

Kế toán quản trị - C4 - TN1

Kế toán quản trị - C4 - TN1

University

10 Qs

MINI GAMES - HCEET

MINI GAMES - HCEET

University

12 Qs

MGM Vung 7

MGM Vung 7

University

10 Qs

Lớp học Sales

Lớp học Sales

University

12 Qs

Nội Quy EEC

Nội Quy EEC

University - Professional Development

12 Qs

Chương trình GDPT 2018 Môn tiếng Anh

Chương trình GDPT 2018 Môn tiếng Anh

University - Professional Development

10 Qs

TSDVHL

TSDVHL

Assessment

Quiz

English

University

Hard

Created by

Trang Nguyễn

Used 1+ times

FREE Resource

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Thuyết sử dụng và hài lòng lấy … làm trung tâm và tìm hiểu về hoạt động của truyền thông đại chúng.

Khán giả

Người dùng

Sản phẩm

Doanh nghiệp

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Những nghiên cứu về lý thuyết “Sử dụng và hài lòng” bắt đầu từ khoảng thời gian nào?

Thập kỷ 50 của thế kỷ XX

Thập kỷ 80 của thế kỷ XX

Thập kỷ 30 của thế kỷ XX

Thập kỷ 40 của thế kỷ XX

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Số lần câu hát “Đi về nhà" xuất hiện trong MV?

10

11

12

14

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Chiến dịch quảng cáo trên VTV3 năm 2017 của Honda tên là gì?

Việt Nam tỏa sáng

Tôi yêu Bed Gơ

Tôi yêu Việt Nam

Việt Nam đất nước tôi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

MV "Đi Về Nhà" đáp ứng được nhu cầu nào của khách hàng trong số các nhu cầu sau đây?

Nhu cầu giải trí

Nhu cầu ăn mặc

Nhu cầu tiếp cận giáo dục

Nhu cầu nhận thức

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Trong công trình nghiên cứu “MÔ HÌNH SỬ DỤNG TRUYỀN THÔNG ĐẠI CHÚNG” Elihu Katz, có mấy nhân tố cấu thành nên kì vọng truyền thông giúp mọi người có động lực tiếp cận với các phương tiện truyền thông để được thỏa mãn nhu cầu

1

2

3

4

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

Trong những vấn đề rút ra từ mô hình truyền thông của Takeuchi, quá trình xảy ra hành vi tiếp xúc thực tế cần 2 điều kiện gì?

Khả năng tiếp xúc + mức độ truy cập của PTTT

Khả năng tiếp xúc + ấn tượng với PTTT

Mức độ hài lòng + mức độ truy cập của PTTT

Ấn tượng + mức độ truy cập của PTTT

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?