Algoritmos 01

Algoritmos 01

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Eva_Fi_I_Pe_Clave de Algoritmos

Eva_Fi_I_Pe_Clave de Algoritmos

10th Grade - University

10 Qs

Cuestionario de informática

Cuestionario de informática

5th - 12th Grade

10 Qs

Eval. 1BIM -  1ro B

Eval. 1BIM - 1ro B

7th Grade - University

15 Qs

Estructuras Selectivas C++

Estructuras Selectivas C++

7th Grade - Professional Development

10 Qs

Prueba Corta Unidad II | Programación IV

Prueba Corta Unidad II | Programación IV

10th Grade

10 Qs

Pensamiento Computacional

Pensamiento Computacional

9th - 12th Grade

15 Qs

Introducción a los lenguajes de programación

Introducción a los lenguajes de programación

10th - 11th Grade

10 Qs

PowerShell

PowerShell

1st - 10th Grade

10 Qs

Algoritmos 01

Algoritmos 01

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Medium

Created by

Francisco Rochin

Used 9+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

El paradigma de la programación estructurada esta basado en la utilización de

Estructuras Secundarias, Estructuras Cordiales, y Estructuras Controlables

Estructuras Sectoriales, Estructuras Combinables, y Estructuras de Contraste

Estructuras Secuenciales, Estructuras Condicionales, y Estructuras de Control

Estructuras Serviciales, Estructuras Contractuales, y Estructuras de Conversión

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Un algoritmo es

Conjunto de instrucciones bien indefinidas con infinito para resolver un problema

Reglas bien identadas en estructuras para llegar a una meta

Serie de pasos con un orden predefinido para conseguir la resolución de un objetivo

Bloques de procesos infinitos funcionalmente estructurados en una solución

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

La palabra Algoritmo

Proviene del matemático Celta Anglo Ritmuz y este del Griego Ando a Ritmo, quizá también con influencia del latín Algus-De-Ritmus

Proviene del latín algo a ritmo y este del romano hay ritmo, quizá también con influencia del nombre del matemático persa Ahi-Hai-Ritmus

Proviene del latín algorithmus y este del griego arithmos, quizá también con influencia del nombre del matemático persa Al-Juarismi

Proviene del matemático Arabé Aldo el Ryhtmus y este del Persa Algus Aritmo, quizá también con influencia del latín Abus-Ritmus

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Las partes principales de un algoritmo son

estrada, progreso y salida

declara, procesa y salida

entrada, proceso y salida

datos, multiplicación, resultado

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La línea: n=666; ...es una estructura

opcional

Condicional

Secuencial

Cíclica

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La línea: if(n==666){ ...es una estructura

por default

Secuencial

Condicional

Cíclica

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La función correcta para imprimir "Hola Mundo" es

scan("\nHola Mundo");

print("Hola Mundo");

printf("Hola Mundo\n");

scanf("Hola Mundo");

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?