Search Header Logo

24. Scratch_пакмен

Authored by Елена Ивенских

Computers

3rd Grade

Used 17+ times

24. Scratch_пакмен
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Цель прошлой игры? (2 ответа)

Собрать все предметы в лабиринте

Не встретиться с привидениями

Убить всех монстров

Открыть сундук с сокровищами

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Какую ошибку допустил ученик?

Все верно

Другой цвет нужен

Начало алгоритма с флажка

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Игра заканчивалась если кончались все жизни

Правда

Ложь

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Сколько предметов должен был съесть пакмен?

10

больше 20

все

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Как получить этот цвет?

Подбирать "на глаз"

Он автоматически станет таким

Использовать пипетку

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

От чего зависела скорость привидений?

От количества "съеденных предметов"

От скорости пакмена

От их злости

Все правильные

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Чей это алгоритм?

Сцены

Привидения

Пакмена

Предмета

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?