
24. Scratch_пакмен
Authored by Елена Ивенских
Computers
3rd Grade
Used 17+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
9 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Цель прошлой игры? (2 ответа)
Собрать все предметы в лабиринте
Не встретиться с привидениями
Убить всех монстров
Открыть сундук с сокровищами
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Какую ошибку допустил ученик?
Все верно
Другой цвет нужен
Начало алгоритма с флажка
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Игра заканчивалась если кончались все жизни
Правда
Ложь
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Сколько предметов должен был съесть пакмен?
10
больше 20
все
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Как получить этот цвет?
Подбирать "на глаз"
Он автоматически станет таким
Использовать пипетку
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
От чего зависела скорость привидений?
От количества "съеденных предметов"
От скорости пакмена
От их злости
Все правильные
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Чей это алгоритм?
Сцены
Привидения
Пакмена
Предмета
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?