DPPLG 2 (02-Q1)

DPPLG 2 (02-Q1)

12th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Administrasi sistem jaringan

Administrasi sistem jaringan

12th Grade

20 Qs

ASJ

ASJ

12th Grade - University

20 Qs

Latihan Soal SIMKOMDIG

Latihan Soal SIMKOMDIG

12th Grade

20 Qs

Desain Multimedia Interaktif (Latihan)

Desain Multimedia Interaktif (Latihan)

12th Grade

20 Qs

Integrasi Antar Aplikasi Office

Integrasi Antar Aplikasi Office

10th - 12th Grade

20 Qs

Teknologi Layanan Jaringan kelas XII

Teknologi Layanan Jaringan kelas XII

KG - 12th Grade

20 Qs

ULA-HARIAN INFORMATIKA (SUKSES)

ULA-HARIAN INFORMATIKA (SUKSES)

9th - 12th Grade

20 Qs

Pengayaan Bab 1 - 3 DPPLG 2

Pengayaan Bab 1 - 3 DPPLG 2

10th - 12th Grade

20 Qs

DPPLG 2 (02-Q1)

DPPLG 2 (02-Q1)

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Medium

Created by

Ilham Muharam

Used 15+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Prosedure atau alur yang digunakan untuk membangun suatu sistem aplikasi disebut …
Metode Pengembangan Sistem
Implementasi
Prototype
Maintenance
Analisis

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Suatu metode pengembangan aplikasi yang berbentuk seperti air terjun dan berfokus pada tahapan-tahapan adalah …
SDLC
Waterfall
Prototype
RAD
Spiral

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Sebuah metode pengembangan sistem yang berfokus pada produk yang biasanya dibentuk dalam purwa rupa disebut …
SDLC
Waterfall
Prototype
RAD
Spiral

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Semakin banyak lingkaran yang dialami dalam metode SPIRAL menandakan …
Semakin rumit tahapan
Rumitnya tahapan pembuatan program
Semakin rumitnya perangkat lunak yang dibuat
Banyaknya komunikasi
Banyaknya design yang dibuat

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Pada tahapan "listen to customer" / "Communication" hal apa yang bisa di dapatkan oleh pengembang …
Produk
Desain
Keinginan Client / Alur Program
Uang
Keluhan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Tahapan Requirement merupakan sebuah tahapan yang digunakan pengembang perangkat lunak untuk …
Mendapatkan rincian kebutuhan yang dibutuhkan stakeholder
Mendapatkan aplikasi
Mendapatkan uang
Mendapatkan alur tahapan pengembangan
Mendapatkan hadiah dari stake holder

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Tahapan perencanaan pembuatan perangkat lunak dimana kebutuhan user dikumpulkan terlebih dahulu (tahapan awal SDLC) ..
Analisis
Planning
Design
Implementasi
Maintenance

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?