TÉCNICAS E ESTRATÉGIAS DE CONCEPÇÃO.

TÉCNICAS E ESTRATÉGIAS DE CONCEPÇÃO.

12th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Marketing Inclusivo

Marketing Inclusivo

9th - 12th Grade

6 Qs

eDesign Curriculum Lesson 3

eDesign Curriculum Lesson 3

9th - 12th Grade

10 Qs

Tendências em Marketing Digital

Tendências em Marketing Digital

12th Grade

10 Qs

Marca e Identidade Corporativa

Marca e Identidade Corporativa

12th Grade - University

8 Qs

Introdução ao Visual Merchandising - academia CITEFORMA

Introdução ao Visual Merchandising - academia CITEFORMA

1st Grade - University

9 Qs

Document Section Quiz

Document Section Quiz

12th Grade

10 Qs

Metodologias ativas, cultura de inovação e o maker

Metodologias ativas, cultura de inovação e o maker

1st - 12th Grade

6 Qs

Planejamento para um web site

Planejamento para um web site

3rd Grade - Professional Development

7 Qs

TÉCNICAS E ESTRATÉGIAS DE CONCEPÇÃO.

TÉCNICAS E ESTRATÉGIAS DE CONCEPÇÃO.

Assessment

Quiz

Design

12th Grade

Hard

Created by

WENDEL MEDEIROS

Used 4+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Qual é a primeira etapa do design thinking?

Definição do problema

Empatia

Prototipagem

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Qual é o objetivo do design thinking?

Criar soluções criativas e eficazes

Reduzir custos

Maximizar lucros

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual a principal diferença entre as técnicas de geração “card sorting” e “diagramas de afinidade”?

A divisão de elementos no card sorting é aleatória e nos diagramas são definidos por afinidade.

Card sorting é realizado individualmente e os diagramas de afinidade são feitos em grupo.

Card sorting organiza os elementos por quantidade e os diagramas por qualidade.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como o storyboard pode ser usado para criar uma experiência de usuário mais eficiente em um design?

Adicionar mais elementos visuais ao design.

Simular a interação do usuário e identificar problemas de usabilidade.

Testar diferentes variações antes de escolher uma solução final.

Documentar a história do design e sua evolução.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Quais são, consecutivamente, as etapas da técnica de brainstorm?

Geração, crítica e organização das ideias

Organização e crítica das ideias

Agrupamento e avaliação das ideias

Avaliação e organização das ideias

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Qual é a principal vantagem da prototipagem na fase de design de um produto?

Criar um design final perfeito que não precisa de ajustes.

Evitar a necessidade de testes com usuários reais.

Identificar problemas antes da implementação final do design.

Fornecer aos desenvolvedores um modelo preciso para construir o produto final.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Qual dos seguintes métodos é usado na técnica de modelagem de interfaces “The Bridge” para garantir a acessibilidade para usuários com necessidades especiais?

 Personas

Wireframing

Teste de Usabilidade

Design Universal

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo principal do Usage-centered design?

Projetar interfaces que sejam fáceis de usar e que atendam às necessidades dos usuários finais.

Criar interfaces com visual moderno e inovador.

Criar interfaces que atendam às necessidades técnicas e de engenharia do projeto.