Какво научих по КМ в края на 4. клас

Какво научих по КМ в края на 4. клас

3rd Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

НАЛАГОДЖЕННЯ ПРОГРАМНОГО КОДУ

НАЛАГОДЖЕННЯ ПРОГРАМНОГО КОДУ

1st - 12th Grade

8 Qs

Създаване на циркулярно писмо

Създаване на циркулярно писмо

KG - 10th Grade

7 Qs

тест по ИТ за осми клас

тест по ИТ за осми клас

1st - 7th Grade

7 Qs

Цикли

Цикли

1st - 11th Grade

10 Qs

ЕЛЕКТРОНСКЕ КОМПОНЕНТЕ

ЕЛЕКТРОНСКЕ КОМПОНЕНТЕ

1st - 10th Grade

10 Qs

Privatne i Javne IP adrese

Privatne i Javne IP adrese

3rd Grade

7 Qs

Компютърно моделиране

Компютърно моделиране

2nd - 6th Grade

6 Qs

Scratch

Scratch

3rd - 5th Grade

6 Qs

Какво научих по КМ в края на 4. клас

Какво научих по КМ в края на 4. клас

Assessment

Quiz

Computers

3rd Grade

Medium

Created by

Sanishka Sirakova

Used 1+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Информацията, с която работят дигиталните устройства, се нарича:

файлове

данни

оператори

сетива

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Данните се съхраняват под формата на:

файлове

оператори

променливи

информация

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Файловете се организират в:

файлове

данни

папки

оператори

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Код, който съдържа условие и действие за верен или грешен отговор - истина или лъжа е :

кратък блок за разклонение

пълен блок за разклонение

оператори

разклонен алгоритъм

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Блоковете за разклонение се намират в менютата:

Сетива и Оператори

Движение и Външност

Събития и Контрол

Променливи и Моите блокове

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Блоковете, които се използват за обработка на данни са от меню:

Променливи

Оператори

Външност

Движение

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Действията на героите във визуалната среда за блоково програмиране се синхронизират с помощта на блоковете от меню:

Контрол

Променливи

Събития

Оператори

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Всяка променлива в Scratch има:

само име

само стойност

име и стойност

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Данните се съхраняват под формата на:

файлове

оператори

променливи

информация