
Seminario Uso Pedagógico de las TIC
Authored by María Paula Beltrán Medellín
Instructional Technology
12th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
6 questions
Show all answers
1.
OPEN ENDED QUESTION
15 mins • 10 pts
¿Qué es la gamificación y sus beneficios en la educación?
Evaluate responses using AI:
OFF
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 5 pts
Selecciona las características propias de los PLE
Introducción, para leer, para hacer, para compartir, para vender y para evaluar
Introducción, para leer, para hacer, para compartir y para evaluar
Introducción, para leer, para hacer, para gamificar, para compartir y para evaluar
Answer explanation
Las características para vender y para gamificar no pertenecen a las características propias de los PLE, pues consiste en una herramienta personal por lo que no se enfoca en su venta y si bien puede verse implícita la gamificación no cuenta como requisito fundamental de los PLE.
3.
OPEN ENDED QUESTION
15 mins • 15 pts
Menciona dos herramientas de gamificaciòn que puedan ser usadas en contextos rurales, en los cuales se cuenta con equipos tecnològicos, màs no conectividad. Por ejemplo: JClic, un aplicativo que permite la creaciòn de diferentes actividades de gamificaciòn que no requieren de conectividad para su evaluaciòn y desarrollo.
Evaluate responses using AI:
OFF
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
5 mins • 5 pts
¿Cuàles de las siguientes herramientas corresponden a la categorìa: Dònde acceder a la informaciòn, propia de los PLE? Selecciona las que creas correctas.
Answer explanation
Drive y Gmail son aplicativos que pueden conformar el PLE, sin embargo, no pertenece a esta categorìa pues la funciòn principal de Drive es el almacenamiento, envìo y el compartir archivos, al igual que Gmail es una herramienta que permite el intercambio de la informaciòn, màs no su consulta.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 5 pts
¿Cuàl de las siguientes sigla no pertenece a una variacòn de la metodologìa STEAM?
STEAM
(Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics)
STEAM+H
(Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics and Humanities)
STEAM+m
(Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics and music)
STEAMi
(Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics and Innovation)
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 10 pts
Selecciona el orden correcto según la descripción de las aproximaciones existentes en la metodología STEAM:
La metodología STEAM cuanta con tres tipos de aproximaciones: ___________________ , la cual consta de la enseñanza de la metodología STEAM por separado, la _________________ , la cual busca la enseñanza y conexión entre dos disciplinas, utilizando una para reforzar conceptos de otra y, por último, la ___________________ que permite la integración de todas las disciplinas y el uso de la transversalidad.
Aproximación integradora, aproximación mixta o conectiva y aproximación diferencial
Aproximación mixta o conectiva, aproximación integradora y aproximación diferencial
Aproximación diferencial, aproximación mixta y aproximación conectiva
Aproximación diferencial, aproximación mixta o conectiva y aproximación integradora
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?