
Berpikir Komputasional
Authored by Helmi Pramana
Computers
7th Grade
Used 4+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
• Lima buah manik-manik merah (M) • Tiga buah manik-manik hijau (H) • Tujuh buah manik-manik kuning (K) • Dua buah manik-manik biru (B). Berdasarkan ketersediaan manik-manik dan aturan urutan warnanya, berapa banyak manik-manik yang dapat dirangkai oleh Kiki?
8
17
15
8
Answer explanation
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Berapakah waktu tersingkat yang diperlukan oleh Bobo untuk mengisi penuh ketiga ember tersebut?
Jawaban kalian adalah: ... jam ... menit.
1 jam 20 menit
1 jam 30 menit
2 jam 30 menit
3 jam 00 menit
Answer explanation
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Xixi mengirimkan sebuah kata rahasia kepada Ben. Xixi memberi tahu petunjuk berikut ini kepada Ben. Pada setiap kartu, terdapat dua buah huruf. Huruf yang berada pada bagian bawah adalah huruf yang harus ditulis sebelum huruf yang berada pada bagian atas. Terdapat satu buah kartu yang hanya terdiri atas satu buah huruf. Berdasarkan kartu-kartu dan petunjuk yang dikirim oleh Xixi, kata apakah yang dikirimkan oleh Xixi kepada Ben?
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Berdasarkan catatan Zoro, berapa banyak tempat ruang yang tidak pernah dipinjam pada hari Senin maupun hari Selasa?
3
4
5
5
Answer explanation
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Koko memerlukan batang kayu yang berukuran 4 cm sebanyak 7 buah dan ukuran 3 cm sebanyak 7 buah. Kibo ingin memberikan kayu miliknya kepada Koko. Berapa batang kayu minimal yang diberikan oleh Kibo kepada Koko?
4
5
6
7
Answer explanation
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Soal tiga sebaris, yaitu dengan menukarkan posisi pasangan batu permata. Apabila setelah penukaran terdapat tiga atau lebih batu dengan bentuk yang sama berada berturut-turut secara vertikal atau horisontal maka batu-batu itu akan menghilang. Batu-batu manakah yang harus ditukar agar seluruh batu menghilang pada situasi permainan berikut ini?
Batu-batu bertanda 1
Batu-batu bertanda 2
Batu-batu bertanda 3
Batu-batu bertanda 4
Answer explanation
Dengan menukar batu-batu nomor 1 maka semua batu akan menghilang.
Seorang pemrogram harus memahami apa yang dikerjakan oleh program, tanpa menjalankan program. Soal ini melatih kemampuan tersebut. Siswa harus bisa memberikan keputusan tanpa menjalankan permainan.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Robot Candy diprogram untuk mengumpulkan permen sebanyak mungkin. Namun, Robot Candy memiliki keterbatasan: setiap kali berpindah, dia hanya bisa berpindah dari satu petak ke petak berikutnya di sebelah kanannya atau di sebelah atasnya. Berapa banyak permen yang dikumpulkan oleh Robot Candy?
12
13
14
16
Answer explanation
=3+2+2+2+2+3
= 14
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?