Berpikir Komputasional

Quiz
•
Computers
•
7th Grade
•
Hard
Helmi Pramana
Used 4+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
• Lima buah manik-manik merah (M) • Tiga buah manik-manik hijau (H) • Tujuh buah manik-manik kuning (K) • Dua buah manik-manik biru (B). Berdasarkan ketersediaan manik-manik dan aturan urutan warnanya, berapa banyak manik-manik yang dapat dirangkai oleh Kiki?
8
17
15
8
Answer explanation
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Berapakah waktu tersingkat yang diperlukan oleh Bobo untuk mengisi penuh ketiga ember tersebut?
Jawaban kalian adalah: ... jam ... menit.
1 jam 20 menit
1 jam 30 menit
2 jam 30 menit
3 jam 00 menit
Answer explanation
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Xixi mengirimkan sebuah kata rahasia kepada Ben. Xixi memberi tahu petunjuk berikut ini kepada Ben. Pada setiap kartu, terdapat dua buah huruf. Huruf yang berada pada bagian bawah adalah huruf yang harus ditulis sebelum huruf yang berada pada bagian atas. Terdapat satu buah kartu yang hanya terdiri atas satu buah huruf. Berdasarkan kartu-kartu dan petunjuk yang dikirim oleh Xixi, kata apakah yang dikirimkan oleh Xixi kepada Ben?
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Berdasarkan catatan Zoro, berapa banyak tempat ruang yang tidak pernah dipinjam pada hari Senin maupun hari Selasa?
3
4
5
5
Answer explanation
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Koko memerlukan batang kayu yang berukuran 4 cm sebanyak 7 buah dan ukuran 3 cm sebanyak 7 buah. Kibo ingin memberikan kayu miliknya kepada Koko. Berapa batang kayu minimal yang diberikan oleh Kibo kepada Koko?
4
5
6
7
Answer explanation
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Soal tiga sebaris, yaitu dengan menukarkan posisi pasangan batu permata. Apabila setelah penukaran terdapat tiga atau lebih batu dengan bentuk yang sama berada berturut-turut secara vertikal atau horisontal maka batu-batu itu akan menghilang. Batu-batu manakah yang harus ditukar agar seluruh batu menghilang pada situasi permainan berikut ini?
Batu-batu bertanda 1
Batu-batu bertanda 2
Batu-batu bertanda 3
Batu-batu bertanda 4
Answer explanation
Dengan menukar batu-batu nomor 1 maka semua batu akan menghilang.
Seorang pemrogram harus memahami apa yang dikerjakan oleh program, tanpa menjalankan program. Soal ini melatih kemampuan tersebut. Siswa harus bisa memberikan keputusan tanpa menjalankan permainan.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Robot Candy diprogram untuk mengumpulkan permen sebanyak mungkin. Namun, Robot Candy memiliki keterbatasan: setiap kali berpindah, dia hanya bisa berpindah dari satu petak ke petak berikutnya di sebelah kanannya atau di sebelah atasnya. Berapa banyak permen yang dikumpulkan oleh Robot Candy?
12
13
14
16
Answer explanation
=3+2+2+2+2+3
= 14
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
10 questions
UTS INFORMATIKA KELAS 7

Quiz
•
7th Grade
10 questions
ulangan 1 7c

Quiz
•
7th Grade
8 questions
Ulangan Berfikir Komputasional

Quiz
•
7th Grade
9 questions
Asesmen Informatika Kelas VII

Quiz
•
7th Grade
15 questions
Sejarah Komputer 2

Quiz
•
1st - 12th Grade
12 questions
INFORMATIKA (VII)

Quiz
•
7th Grade
10 questions
uts 1

Quiz
•
7th Grade
15 questions
ASK Tingkatan 1 Pemikiran Komputasional

Quiz
•
7th - 9th Grade
Popular Resources on Wayground
55 questions
CHS Student Handbook 25-26

Quiz
•
9th Grade
10 questions
Afterschool Activities & Sports

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
PRIDE

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
Cool Tool:Chromebook

Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Bullying

Quiz
•
7th Grade
18 questions
7SS - 30a - Budgeting

Quiz
•
6th - 8th Grade