Nota 01 - 3° Trimestre

Nota 01 - 3° Trimestre

9th Grade

16 Qs

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Nota 01 - 3° Trimestre

Nota 01 - 3° Trimestre

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Quiz

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9th Grade

Medium

Pensamento Computacional, Scratch

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ANDRE AFONSO

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16 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O scratch apresenta uma grnde quantidade de blocos, com diferentes funções.

Dos blocos listados abaixo, qual possibilita realizar a seguinte tarefa: Criar um clone?

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Tags

Pensamento Computacional

Scratch

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O scratch apresenta uma grnde quantidade de blocos, com diferentes funções.

Dos blocos listados abaixo, qual possibilita realizar a seguinte tarefa: Detectar colisão com outro ator?

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3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O scratch apresenta uma grnde quantidade de blocos, com diferentes funções.

Dos blocos listados abaixo, qual possibilita realizar a seguinte tarefa: Comparar se o primeiro valor é maior que o segundo?

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4.

REORDER QUESTION

2 mins • 2 pts

Reordene os blocos abaixo para que seja possível criar 3 clones (1 por segundo), após a bandeira verde ser clicada. Após o ator deve ser escondido.

Quando a 'bandeira verde' for clicado

esconda

crie clone de 'este ator'

repita 3 vezes

espere 1 seg

5.

DRAG AND DROP QUESTION

2 mins • 2 pts

Para gerar uma situação em que um ​ (a)   , ao ser clicado, gire 15 ​ (b)   , sendo 1 grau a cada segundo, é necessário ordernar os blocos da seguinte maneira: ​ (c)   // ​ (d)   15 vezes // ​ (e)   1 graus // espere 1 seg.

ator
graus
quando este ator for clicado
repita
gire
sempre
espere
quando 'bandeira verde' for clicado

6.

CLASSIFICATION QUESTION

2 mins • 3 pts

Organize os blocos de acordo com sua categoria:

Groups:

(a) Movimento

,

(b) Sensores

,

(c) Operadores

,

(d) Controle

___ ou ___

___ > ___

tecla 'espaço' pressionada?

posição x do mouse

se ___ então

adicione 10 a y

sempre

apague este clone

posição X

tocando na cor ( )?

gire 15 graus

junte 'maçã' com 'banana'

7.

REORDER QUESTION

2 mins • 2 pts

Ordene os blocos abaixo para que seja possível criar um código onde um ator sempre se movimente em direção ao mouse e, se tocar nas bordas da tela, encerre o jogo.

pare todos

se tocando em borda? então

vá para 'ponteiro do mouse'

Quando 'bandeira verde' for clicado

sempre

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