
Ludificación o Gamificación
Authored by Jonathan Hernandez
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para explicar el teorema de Pitágoras el docente emplea un juego como el que se muestra a continuación.
Gamificación
Ludificación
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para reforzar las conductas positivas y el trabajo en clase, los docentes de una institución emplean una página como la que se muestra en la imagen para otorgar insignias a los alumnos en función de sus actitudes y actividades en clase.
Gamificación
Ludificación
Ninguna
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En una clase se aplica un examen con elementos más y características de interés para los alumnos, como se muestra en la figura.
Gamificación
Ludificación
Ninguna
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para una actividad de consolidación de conocimientos, se implementa un Rally con diversos retos cognitivos y creativos.
Gamificación
Ludificación
Ninguna
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para una actividad de consolidación de conocimientos, se implementa un Rally con diversos retos cognitivos y creativos.
Los equipos ganadores obtienen puntos que se suman a un ranking escolar para definir a final de ciclo que clase fue la mejor y obtener un premio.
Gamificación
Ludificación
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para un examen en equipos, el docente les permite usar monedas de oro que han acumulado en actividades pasadas para recibir ayuda solo en una pregunta de parte del docente.
Gamificación
Ludificación
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para repasar las tablas de multiplicar, la docente emplea una competencia donde los alumnos que responden más rápido obtienen un sello adicional en su cuaderno.
Gamificación
Ludificación
Nunguna
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